Hallo Community, hallo Entwicklerteam,
zuerst einmal Gesundes Neues Jahr Allen und viel Spaß mit D3 und hoffentlich bald in D4. Möge die Wartezeit diesmal nicht so lang ausfallen.
Nun zum Thema: Dazu möchte ich gleich zu Beginn hervorheben, dass diese Ideen und Vorschläge nicht unbedingt Jedem zusagen werden, aber man kann bekanntlich eh nie Alle glücklich machen.
So, um nun nicht allzu sehr auszuholen, mich stört das stupide Spielsystem von D3 schon lange, was ja vom Entwicklerteam auch schon in Ansätzen für D4 abgeändert wird bzw. werden soll.
Dazu möchte ich noch ein paar Vorschläge zum Endgame machen, bzw. anregen, die vielleicht so oder ähnlich umgesetzt werden können.
Vorschlag 1: Dieser kommt aus „The Division 1“ und hat dort für Furore und riesigen Langzeit Spielspaß gesorgt. Es geht um „Survival“, der Modus, bei dem man mit ganz wenig Gear startet, und am Ende gegen so genannte Hunter kämpfen muss, die besonderes Loot droppen. So Ähnlich kann ich mir das auch in D4 vorstellen, zufällig generierte Portale, die schwer zu meistern sind und in dessen Verlauf man erst das Gear bekommen kann, das man brauch, um die Endgegner zu bekämpfen.
Vorschlag 2: Einzigartige Gegenstände. Was mich schon immer an Loot Games gestört hat, ist die geringe Itemvielfalt. Ich weiß nicht wie Andere das sehen, aber wenn es Einzigartige Items geben würde, die nur limitiert droppen, d.h. es gibt im geamten Spiel nur bspw. 500 Stück davon, dafür aber Viele Unterschiedliche, dann wäre das was Besonderes, wenn Du so ein Item hast. Das kann man dann vielleicht sogar in Listen führen und/oder für jede Season im Endgame neu generieren. So kann man einzigartige Charaktere schaffen, die einer Ruhmeshalle würdig sind.
Vorschlag 3: Elite Portale. Diese Idee stammt auch aus „The Division 1“. Dort geht es darum, immer stärker werdende Gegnerwellen zu besiegen. Sei es Solo oder in der Gruppe. Das macht rießigen Spaß und man hat immer wieder neue Herausforderungen auf zufällig generierten Maps.
Vorschlag 4: Einzigartige Events. Wieder eine Idee aus „The Division 1“. In diesen Events kommen ausgewählte Handicaps zum Tragen, bei denen man in besonderen Portalen oder Maps besonderes Loot ergattern kann, jedoch zeitlich begrenzt auf ein paar Tage oder Stunden, sodass man diese Events mehrmals ansetzen kann, zu speziellen Daten, wie Feiertage oder Jahreszeiten, whatever. Auch einen tötlichen „Fog of War“ Event angelehnt an Player Unknown Battlegrounds, bei dem am Ende der Sieger mit besonderen Transmog Sachen belohnt wird, könnt ich mir super motivierend vorstellen.
Vorschlag 5: Wettbewerbe. Viele lieben sie, Andere hassen sie. Die Ranglisten. Für mich sind sie nur wenig motivierend. Was ich bis dato hoch spannend fand, waren die „Run to 70“ Events mit 2 oder mehr 4er Teams, von Jessi oder Quinn organisiert (glaub ich mich zu erinnern). So Etwas umzusetzen, wäre mMn viel motivierender als jede Rangliste und man kann es ewig wiederholen.
Ok, soweit zu meinen Vorschlägen/Ideen, eventuell hat ja der Eine oder Andere noch weitere Vorschläge bzw. Ideen, die, so hoffe ich, vom Entwicklerteam zumindest mal gelesen und vielleicht in Betracht gezogen werden. Das würde mich riesig freuen.
Ich wünsche uns auf jeden Fall noch viel Spaß mit D3 und hoffentlich zeitnah dann mit D4. Ich freu mich drauf!
Lasst auch gern Euren Kommentar zu meinen Vorschlägen da. Wie seht Ihr das?