Hallöle,
wenn man durch Set o.ä. den Bonus erhält, dass ein Spell den Effekt jeder Rune erhält, was macht dann die Rune aus die man noch ausgewählt hat?
Nur den Schadenstyp?
Hallöle,
wenn man durch Set o.ä. den Bonus erhält, dass ein Spell den Effekt jeder Rune erhält, was macht dann die Rune aus die man noch ausgewählt hat?
Nur den Schadenstyp?
Schadenstyp wobei glaube ich manchmal der Elemtarschaden Bonus auf der Ausrüstung auch den Ausschlag gibt.
Ansonsten bei manchen wie z.B. Schattenkraft das Aussehen der Fähigkeit.
Wenn du ein Item hast, dass eine Fähigkeit automatisch auslöst, wie beim Barb, dass WW Rend auslöst, wird Rend MIT dieser Rune ausgelöst. Wenn du Rend nicht in der Leiste hättest, oder ohne Rune ausgewählt hast, wird Rend ohne die Rune ausgeführt.
Darum geht es hier nicht. Sondern um Items, welche alle Runen einer Fähigkeit geben, wie z.B. Mortiks Armschützer.
Afaik wird nur die Rune ausgelöst die aktiv ausgewählt wude, wenn man ein Item anhat, dass diese Fähigkeit automatisch auslöst, und nicht alle Runen gleichzeitig. Daher denke ich schon, dass es darum geht…
Du beziehst dich auf Items welche eine Fähigkeit auslösen. Beispiel Ambos Stolz löst Zerfleischen aus. Dann trifft deine Aussage zu.
Die Frage bezog sich aber auf Items oder Setboni, welche bei einer Fähigkeit alle Runen freischalten. Wie z.B. Mortiks Armschützer. Diese geben dir alle Runen vom Berserker. Oder Vyrs gibt dir alle Runen von Archon.
Beim vyrstodo musste man z.B. die Blitz Rune auswählen um vom Blitzschaden zu profitieren. Teilweise ist es aber auch egal und der Schadentyp wird automatisch durch den höchsten Bonus auf Elementarschaden ausgewählt. Non Season wurde/wird glaube ich ein Build gespielt welcher so von zwei CoE Phasen profitiert.
Müsste jemand sich noch Mal tiefer mit beschäftigen wann wie was funktioniert.
Ich denke, das ist von Build zu Build bzw. Item zu Item verschieden. Die Frage ist auch, welche Relevanz die Frage hat. Soll heißen: Wenn z.B. das Element der Fertigkeit durch die gewählte Rune bestimmt wird - kommt dann von diesem Skill überhaupt der Hauptschaden, oder ist das nur Beiwerk? Falls es nur beiwerk ist, dann ist die Antwort zwar theoretisch interessant, hat aber keinerlei Einfluss auf das Spiel, weil man das Element passend zur Rune des Haupt-Damage-Skills wählt.
Beim Barbaren liefert Morticks ja nur einen sehr starken Buff. Der Skill selbst macht afaik unwesentlich Schaden. Beim DH mit Schattenkraft und dem 4er-Bonus des Schattensets hat die gewählte Rune nur kosmetische Auswirkungen (Farbe der Aura/Flügel). Beim Marodeur (alle Gefährten) ist die Auswirkung der geskillten Rune gleich Null.
Wie das bei anderen Skills aussieht (z.B. 4er-Bonus von Raekor, um den es hier wohl geht) müssen andere klären, das weiß ich nicht.
Ich meine aber, dass Ansturm in dem Build nicht den Hauptschaden macht …
ja ich meinte das wie Corn es beschrieben hat.
Besten Beispiel das Raekors Set. Alle Runen von Ansturm werden freigeschalten, und die Rune die ich dann aktiv auswähle, die wirkt ja bestimmt nicht doppelt? Also wahrscheinlich nur den Typ des Schadens? … meine Vermutung …
ganz einfach : die rune die man ausgewählt hat bringt rein der schadenstyp was und das ausehen.
das bedeutet beispiel… hat man auf armschienen 20% mehr schaden auf feuerfertigkeiten
bringt dann eine rune mit arkan oder ähnliches absolut nichts. benutzt man anstatt dann die feuerfertigkeit so wird auch der schaden der feritgkeit um 20% erhöht durch die armschienen.
bedeutet also das die rune die du ausgewählt hat so ansich absolut kein nutzen hat kannst auch ohne rune spielen und die fertigkeit ist dadurch nicht schwächer.
kein plan warum man das hier nicht einfach erklären kann aber ok
Tu mir mal bitte einen Gefallen: Setz dich hin, lies deinen Beitrag einmal laut vor, und versetze ich dich dabei in eine Person, die die Antwort auf die Frage hier nicht weiß.
Glaubst du, das würde zum Verständnis beitragen? Ich verstehe es zumindest nicht - im Gegenteil. Wenn ich dich richtig verstehe, widersprichst du dir nämlich selbst …
Ja, das wäre in diesem Fall auch meine Vermutung. Aber das müssten die Barb-Spieler bestätigen. Bei den Gefährten des DH ist es z.B. anders - da beißen alle Tierchen zu und sorgen damit für insgesamt deutlich mehr Schaden (der bei vollen Sets dann aber wieder komplett irrelevant wird).
Ja. Es geht blos noch um den Schadenstyp. Und um eventuelle Proccs, die z.B nur durch eine Blitzfähigkeit geproct werden können, wie der Chainlightning von Thors hammer.
Also sollte man immer die Rune nehmen, die zum aktuellen Schadenstyp passt.