Mit der Entwicklung von Diablo 4 wurde erst nach der peinlichen Diablo Immortal-Blizzcon angefangen! Vorher lief da noch gar nix. Und das merkt man dem Spiel sehr stark an. Dem Spiel fehlt an allen Ecken und Enden QoL-Features, das Endgame ist öde ein einfallslos und wurde schnell dahingeklascht. Seit Jahren bewährte Features aus Diablo 3 (z.B. Rüstkammer, Filterfunktionen für den Stash usw usw) wurden nicht einmal übernommen. Das Game hat momentan weitaus weniger Substanz als Diablo 3, vor allem im nicht wirklich vorhandenen Gruppenspiel. Das ist eher ein Armutszeugnis für Blizzard.
Es bleibt die Hoffnung, daß in D4 ein Matchmaking, Gruppenspiel bietendes Dingens eingebaut wird, damit man ungezwungen mit Anderen spielen kann. Doch die Umsetzung dazu ist schwieriger in Detail, wenn man es genau betrachtet.
Soll es mehr in Richtung D2 gehen, wo man ein Spiel mit Namen aufmachen kann, wo man Anzahl, Level vorgibt und mit Passwort gar sichern kann oder
soll es mehr in D3 Richtung gehen, wo man ungezwungen in ein Spiel mit maximaler Anzahl gewürfelt wird, ausgehend von Schwierigkeitsgrad.
Das Problem.
In D2 und D3 hatten wir bestimmte Spielcharakter Bösewichte, die in eine Farmroute eingebunden wurden. Erst später durch ABenteuer Mode verabschiedete sich D3 Rosa von diesem Konzept.
Jetzt gibt es zwar Open world aber keine Kampagnengegner mehr. Man kann nimmer mal ne Runde Baal killen, Nilatak farmen, Pindle runs oder Asmo run Akkarat hoch oder Caldeum Belial oder Kulle, denn in D4 gibts keine nennenswerten Monster. Ein Brei aus verschiedenen Rassen und verschiedenen Monsteraffixe, aber alle namenslos.
Wie will man da ein Matchmaking System machen. Zur Auswahl Open world oder open world. Man kann noch nach Difficulty unterscheiden und ob Nightmare Dungeons oder Helltide gemacht würde, aber was gibts noch zur Auswahl? Rote Events Aussenposten oder Legionärsteile. Aspektdungeons für bestimmte Klasse.
Ja es gibt Sachen zu machen, nur wie will man da public games machen?
Ich sage, okay wir sind am Release und kommt Zeit kommt Tat, aber warum nicht Ideen übernehmen. Besser etwas bringen und später ersetzen, als nix. Bei D3 gabs mal Craften mit bestimmten Monstern, in D4 haben wir massig Zeugs, aber null crafting.
In D3 flog das bald wieder raus, da Sie ja Problem hatten uns mehr Inventar zu geben.
Ach ja deja vu wir haben seltsamerweise wieder ein Kistenseitenproblem mit exakt gleicher Antwort wie vor 10 Jahren. Hat sich da die Technik nicht weiterentwickelt? Muss ja, denn In D3 gabs dann doch die unmöglichen mehr Seiten in Kiste.
Doch nicht abschweifen. In D4 müsste man dann immer mit Spielern zusammen kommen deren Level mit geringster Toleranz dem Unseren gleicht. So gäbe es nicht sofort die Leecherdebatte.
Jetzt sind Helltides oder Worldboss oder Nightmare dungeons oder Legionsereignisse eine gute Idee, doch die sind ja nicht ununterbrochen da zum Farmen. Wozu ein Matchmaker für Weltbosse farmen, wenn der nur einmal pro Tag kommt und in kürzester Zeit tot ist. Dann hieße es BB GG HF und tschüss bis in 24 Stunden.
Es sollte immer die Möglichkeit geben Legionärsereignis zu machen, genauso wie Nightmare Dungeons oder Helltide. Wozu die stündliche Unterbrechung?
Wo wir doch zu einem Dutzend an Spielern gegen Weltbosse antreten können, wieso kann man nicht ebenso mit 12 anderen Spielern in einer quasi Gruppe spielen?
Die Begrenzung auf 4 ist doch überholt in einem Massivly Multiplayer orientiertem Konzept, oder nicht?
Mit Season 3 sollen Bestenlisten kommen, aber nicht für Nightmare Dungeons. Ich gehe davon aus, dass dann auch irgendwas kommt, das Public Games für einen neuen Spielmodus möglich macht. So ähnlich wie in D3 eben.
Ich hoffe übrigens auch, dass die Open World Events nochmal überarbeitet werden. Die fühlen sich jetzt schon so an wie T16 im späten D3.
Das Problem sind die Laufwege/Timer und dazu noch kein Gruppenfinder. Ich finde nicht mal einen Clan der meinen Antrag bestätigt. Will man einen Dungeon wiederholen muss man ausloggen und wieder ne Gruppe bilden.
LÖSUNG:
Gruppenfinder für Open World/Dungeons/Weltbosse
(Weltbosse sollte man immer machen können, natürlich bei Loot Balancing)