Just the 36th faulty thread, "Final One?" & various topics (Teil 1)

Ich an sich immer ^^ aber 138 reicht schon

Mein „Ziel“ ist halt, dass ich so ~48-52% rcr auf der Ausrüstung dabei habe.
Allen vorran um es angenehmer zu gestalten.

Von daher muß man dann halt ein wenig mit den freien Plätzen jonglieren, wo man schlußendlich welchen Stat abgreift, ohne all zu viel auf der Strecke liegen zu lassen.



€dit:

langsam aber sicher werd ich fuchsig.
das blöde 126 will und will einfach nicht fallen.
mal bin ich ~15-20 sekunden drüber, mal sind es ganze 3 minuten

überleben an sich, läuft erstaunlich gut :+1:

nur entweder die maps sind halb leer …
oder es sind permanent range-gegner mit schilden und oder illusioniest, die man nicht auf einen punkt gepfercht bekommt.

und … ganz simpel.
es fehlt einfach noch am schaden

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Also wenn ich noch n Level so bekomm wie das eben bin ich sogar season inner Lischde. Und in der 2p Lischde bin I au wieder. So muss das. Jez müssmer nur noch n Monk Build finden mit dem man auch 3 und 4p inne Lischde komme kann.

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Ich mag bots ja nicht sonderlich, aber wenn man zu dritt ist und mats farmt und season kommt n 4500er rein kann man sogar theoretisch riften und der bot questet. Sehr witzige Sache. Und kicken geht auch ^^ sollten wir wieder machen :smiley:
und zur Abwechslung läuft auf Arbeit mal wieder nichts weil die it nicht wirklich will

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Ach da mache ich mir keine Sorgen.

Wenn schon ich es dahingehend geschafft habe in die Liste zu stolpern, solltest du es erst recht hinbekommen :+1:


btw
Schau dir mal mein schönes Spektrum an :smiley:
https://i.imgur.com/8rI6teX.jpg

Schade nur, dass es über keinen Proc verfügt :confused:

Ich plediere ja auf etwas in dieser Richtung : >

Getroffene Gegner werden von der flauschigkeit liebenswürdiger Teddys übermannt und verursachen 15-30% weniger Schaden. Es besteht zudem eine Chance von 20% dass der Gegner für 1,5 Sekunden betört wird.

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Das ist Ausnutzen mal neu definiert.

Glückwünsch allen zu allen erreichten aktuellen Höchstleistungen :slight_smile:

Danke, danke :slight_smile:

Aber alles was nun noch kommt ist eh eher Kühr.
Mein Ziel war es, wie auch immer, die 120 zu packen.

Aber kann ja nicht schaden, wenn ich es doch noch irgendwie schaffen sollte noch höher zu kommen.

Zudem habe ich es in den ~3 Wochen die ich nun in der Season bin, mehr Paragon zusammen zu bekommen, wie ich überhaupt in der NS habe XD


Von daher kann ich mich alles andere als beschweren :sunflower:

Wochenende. Ich verreise und wünsche euch allen hier viel Spaß, Erfolg und so weiter :slight_smile:

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Gute Reise! :palm_tree:

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reise reise

Na dann hoffentlich um dich / euch schön zu erholen und aus zu spannen :sunflower:

Gute und sichere Fahrt :slight_smile:

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es ist wider Freitag und wider an dem tag ne stufe hoch^^ 137 mit bester zeit im Ranking. Da passte auch fast alles. Wälder, viel zusammen gezogen, mit großer Kettenreaktion dann viel im plus. Stacks von 290 auf 300 Feuerkreis nochmal viel trasch gekillt und nen noch lebenden gelben. der stack ausversehen dann über 400, aber leider Map zuende.

Machte aber nix, Pesstunnel sofort Verbindung und die restlichen ca. 10% gingen schnell. Sage und schreibe 6min. 50sek. zeit fürn Boss. Ascheglut passte auch in 4min. :slight_smile:

die 138 dann nächsten Freitag, wenn die Lust noch da sein sollte^^

allen nen schönes WE :grinning:

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gz

Uff …

Erst einmal nen dickes Gratz dazu :sunflower:
Wenn du so weitermachst, werden aus den Wohnblöcke noch ganze Straßenzüge, die du uns als Meilensteine vorgiebst :stuck_out_tongue_winking_eye:

Dennoch habe ich da mal 1-2 Fragen ^^

1.) Warum Fanal ?
Hast du so wenig CDR, dass Serenity ansonsten nicht zur überbrückung bis zum nächsten Einsatz von Ephi reichen würde?
Oder rein defensiver Natur ?

Denn Relentness würde dir dahingehend ja def. mehr Schaden geben, als wie dieser Skill.

2.) Weshalb Lefebvres ?
Ist es aufgrund fehlender RCR ?
Denn ab ~48% + habe ich gemerkt, dass die Gunlets einem bei weitem mehr bringen.
Oder hast du derzeit immer mal wieder eine Downtime von Ephi + Serenity ?

3.) Weshalb Schwung als Passive ?
Sollte „Seize the Initiative“ dahingehend nicht sogar den besseren Multiplier darstellen ?

4.) Weshalb tut man es sich selbst an mit TR auf der Maus zu spielen, nur um Serenity mitnehmen zu können :X
Ich pers. kriege jedesmal nen Föhn dabei, wenn ich vorab die Shift-Taste drückem muß, bzw Lichtblitz nicht nutzen kann wenn ich diese halte … :confused:
Von daher nutze ich dann doch lieber eine der anderen Tasten oder aber die Space …

Damit mag ich zwar kein Serenity mitnehmen können.
Aber mit ~50%+ RCR braucht man auch schlußendlich keine Unity mehr … und das Hauptproblem ist eher der Schaden, als viel eher die Überlebensfähigkeit …
(Zumindest derzeit noch :smiley: )

Moin und … GZ!
Und allen viel Spass und schönes WE!

das wird ja zur Gewohnheit. Jede Woche ein dickes GZ abholen :stuck_out_tongue:

Top :+1:

Ebenfalls schönes Wochenende bzw. Urlaub/Kurztrip an unsere Lady.

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hmm

Eigentlich schade, dass die Allys so wenig Grundschaden haben
https://i.imgur.com/ltVPjUT.jpg

Ansonsten könnte man ernsthaft mit 4p Innas und 6p Schlafanzug für die 15k% extraschaden gehen und pausenlos die (2) verbündeten aktivieren, während man in aller seelenruhe durch die gegner rudert :smiley:

:thinking:

vllt bekommt man ja damit nen gescheiten speed-build hin, wo man einfach nur die elite sniped


Tante €dit sagt:

Die 126 ist nun schlußendlich gefallen :smiley:

Neuer Rang 655, mit ~12:50
https://i.imgur.com/zJEnM0Y.jpg

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ohne die 20% und ohne den Diamanten im Helm bin ich nur noch bei 48%, das kommt mir zu wenig vor, zumindest wenn ich mit einheit und ebend ohne Obsi spiele.

hatte ich bisher immer drinne, hatte mal mit den Handschuhen im Cube getestet, allerdings mitn SwK. kahm damit überhaupt net klar, andauernd blieb der Monk fast stehen und machte kaum schaden, weiss auch net warum. Jetzt mal getestet und es ging doch ganz gut.

mit Unerbittlicher Angriff mache ich weniger schaden, zumindest zeigt er mir weniger an als bei Schwung. Beide machen doch 20% mehr, bei schwung doch immer, bei Unerbittlicher Angriff bin ich mir da net so sicher oder ?

ich komme damit gut klar, links Gewitterfront, rechts Lichtblitz. Ich selbst halte immer die Tab taste gedrückt. Meine Tastenkombi: 1-2-3-W und ebend Tab, schon immer so und will mich auch net mehr an anderes gewöhnen :wink:

Habe mal so 2h anderes getestet, so wie du beschrieben hast. Schaue ja auch im Ranking wie die da oben so spielen. Also ohne Einheit, mit Obsi. Dazu die Handschuhe im Cube. Diamanten ausn Helm für Topas, da machen die 3% weniger CDR net viel aus. Jetzt 58% CDR und 42% RCR und 118% Flächenschaden.

Dazu mal mit Zyklonschlag oder Gleichmut und ebend mit Unerbittlichen Angriff oder Schwung.

Also mit allen komme ich Def. gut klar, wobei ich Gleichmut immer noch bevorzuge, drücke immer noch oft die 1, also ausversehen Zyklon, das werde ich mir wohl nur schwer abgewöhnen^^

Habe auch paar Runs auf 138 gestestet, mit Gleichmut die ich natürlich mehr benutzen kann wie auch Offenbarung geht Def. recht gut. Werde die Tage mal weiter versuchen. Bleibe aber bei Schwung, weil der meinung bin das es mir mehr bringt als Unerbittlicher Angriff, (kann mich auch irren, weil die meisten damit spielen). Insgesammt kommt es mir aber so vor das ich mit dem Obsi-Build weniger schaden mache. Werde mich da aber wohl irren, hatte jetzt auch net die besten Maps die 2h testen.

Zusammen gefasst: versuche ich jetzt mit Obsi, den Steinpanzern, mit schwung, Gleichmut und auch Fanal von Ytar. Evtl. haue ich den mal raus fürn anderes Passiv. mal testen.

GW geht aufwärts^^

Danke ^^

War aber auch wirklich super
2mal hintereinander eine große ebene mit massig trash

nicht einmal gestorben
aber def. ist derzeit eh weniger das problem… da kann ich fast minuten lang durch bodeneffekte+laser durchwurschteln, ohne dass ich ernsthaft in bedrängniss gerate

ich brauch einfach noch mehr schaden XD


Uff …
ja.
Das ist dann echt ziemlich wenig.

Pers. versuche ich dahingehend eh immer so grob 60% cdr und ~50% rcr an zu peilen

ja.
sofern man nicht wirklich 100% ephi oder serenity oben hat, kann man schnell in eine situation kommen, wo man an den ungünstigsten orten am fleck stehen bleibt.

wenn ich mich recht entsinne, nutzen die meisten relentless, weil es den schaden multiplikativ besser verwertet als schwung.
ebendso STI , also „gelegenheit beim schopfe packen“, da der attk-speed direckt in den schaden der eisexplosion eingerechnet wird.

ja da schaue ich auch gerne mal rein.
hin und wieder kann man ja vllt ne nette idee mit aufgreifen :slight_smile:

wie z.b. auf den armschienen + kopf loh rollen, damit man auf der waffe andere stats nutzen kann.

aber leider ist mir dahingehend noch nichts passendes unter gekommen.
wie nen kopfteil mit 15%tr+6%cc+loh …

oder armschienen mit 800% + 20% cold + 6%cc + alress + loh und dann als sek. red range / melee schaden
:X