Lost Ark

Warum nicht ?
Abgestritten wurde es bisher nirgends und wenn wir uns das Quartalsupdate vom 20 Dez noch einmal ins Gedächnis rufen, wäre es sogar garnicht mal sooo abwägig :slight_smile:

  • Gegenstände, welche unterschiedliche Ränge auf eine Fähigkeit haben
  • Leg. Eigenschaften, welche auf mehreren Items zu finden sind
  • Essenzen, mit denen man leg. Eigenschaften auf versch. Items anbringen kann
  • Gebietsabhängige Boni auf Bases für Waffen und Rüstungen
  • Glyphen um die Paragon-Tafel optimal ausbauen zu können.

Wenn der Spieler dort nun also im Endgame sich 4-5 Builds für seine unterschiedlichen Aktivitäten zusammen baut, könnte es schon recht aufwendig werden.

Zum einen muß er seinen Skillbaum ordentlich herrichten und diesen darüber hinaus mit den Bases abstimmen über welche er weitere Fähigkeitspunkte bekommen kann.
Wäre halt unschön, wenn man dann 2 Punkte zu kurz ist, für den nächsten Breakpoint oder aber 8 Punkte drüber, die man hätte besser woanders einsetzen können.

Zum anderen möchte man nicht nur sicher gehen, dass man alle benötigten leg. Eigenschaften hat, sondern vorallem auch, dass die richtige Eigenschaft auf dem richtigen Item zu finden ist.
Denn unterschiedliche Gegenstände, können einen massiven Boost der leg. Eigenschaft mit sich bringen.
Von daher ist anzunehmen, dass man seinen Mainskill auf einer 2H Waffe für 66% Bonus oder zumindest auf dem Amulet für 33% extra Bonus hat, wenn man mit einer 1H+Offhand spielt.
Noch schwieriger wird es, wenn wir die Einzigartigen Gegenstände mit einkalkulieren, welche mit fixen Werten einherkommen und stellenweise die Plätze belegen können, auf denen wir norm. die leg. Eigenschaft unseres Main- oder Supportskills legen würden.

Selbes auch für die Glyphen, welche abhängig von ihren Werten die sie im Umkreis „anzapfen“ können, erhebliche Unterschiede machen.
Und bei einer Paragontafel, die so umfänglich ist, wo sich neue, angrenzende Felder drehen und frei positionieren lassen, um effektiv an die gewünschten Boni zu kommen, da sind die richtigen Glyphen einfach unverzichtbar.


Wenn ihr Punkte in Fertigkeiten investiert, werden diese mächtiger. Und Gegenstände mit Fertigkeitsboni können so etwas beschleunigen. Rüstet ihr einen Gegenstand mit Fertigkeitsboni für eine Fertigkeit aus, die ihr nicht erlernt habt, erhaltet ihr sogar Zugriff auf diese neue Fertigkeit. So könnt ihr neue Fertigkeiten ausprobieren, bevor ihr Punkte in sie investieren könnt. Mit etwas Glück erhaltet ihr vielleicht sogar einen Gegenstand, der zehn Stufen früher eine Fertigkeit für euren Build freischaltet!


Wenn wir nun also davon ausgehen, dass wir häufig genug unsere Ausrüstung wechseln, immer wieder neue Werte, Skills und leg. Eigenschaften benötigen, so würde sich def. ein entsprechender Markt auftuen, wo man gewisse Dinge immer mal wieder austauschen oder anpassen müsste.

Und wer möchte schon 2 Stash-tabs mit den jehweiligen Essenzen füllen, noch dazu einen weiteren mit blauen Bases, nur wegen ihren höheren Punkten auf bestimmte Skills ?
Und dies alles nur, weil man einen ganz bestimmten Drop im Auge hat und diesen anstrebt, der evtl. in einem Monat kommt oder evtl. erst in 6 Monaten.


Gerade bei den Bases, wenn man dort auf hit Effekte geht oder aber bessere Kombinationen mit den Runen, so werden die getragenen Items schnell absolet und austauschbar.




€dit

Zudem wollen sie ja sicherlich auch irgendwo ihre Micro-Transactions unterbringen.

Und wie Glex ja schon hier erwähnt hatte, haben sie ja schon frühzeitig ihre Suche nach entsprechendem Personal ausgeweitet.
8/2020

€dit 2

Oder auch die Kräuter / Bergbau / Holz etc. für Berufe

Ebenfals etwas, was gerne angeboten und verkauft wird