Also wieder Seelensplitter nächste Season.
Hallo zusammen sorry das ich Frage aber als Neuling weiß ich einiges noch nicht was hat es mit den Seelensplittern auf sich? Was macht man mit ihnen und wofür sind sie gut? Danke für die Info schonmal im voraus
Kurz gesagt, es können Seelensplitter und Funken der Höllenschmiede fallen.
Verschiedene Seelensplitter können in Waffe oder Helm anstatt von normalen Edelsteinen gesockelt werden.
Die Seelensplitter haben verschiedene starke Boni und können mit Hilfe von den Funken aufgewertet werden um die verschiedenen Stufen freizuschalten.
Beim aufwerten können verschiedene Boni rollen. Man muss also ein paar verschiedene Seelensplitter aufwerten, bis man einen mit der besten Kombi erwischt.
Am wichtigsten ist der gewünschte Rank 3 Effekt. Danach kann man dann weitere aufwerten um alle Eigenschaften passend zu bekommen.
Hier ausführlich auf englisch. Zudem sind auch die Builds aktualisiert worden mit den passenden Seelensplittern.
https://maxroll.gg/d3/resources/soul-shards-explained
kopiert aus dem link vom startbeitrag
Saison 36: Die Herrscher der Hölle
Obwohl der schwarze Seelenstein zerstört wurde, haben Fragmente der Herrscher der Hölle, die einst darin gefangen waren, in Sanktuario überdauert. Diese Seelensplitter enthalten noch immer immense Macht – eine Macht, die einst Großen und Niederen Übeln gehörte. Gewiefte Nephalem, die diese Seelensteine finden und einsetzen, müssen vorsichtig sein. Die Macht kann betörend sein, und die Straße zu den Brennenden Höllen ist mit guten Vorsätzen gepflastert …
Macht euch das Böse zu eigen, indem ihr euch mithilfe der Seelensplitter, die zum ersten Mal in Saison 25 auftauchten, mit den Essenzen der Herrscher der Hölle erfüllt. Entdeckt auf eurer Saisonreise dämonische Seelensplitter, die auf den sieben Herrschern der Hölle beruhen, und wertet sie auf. Indem ihr ein Großes und ein Niederes Übel verkörpert, lasst ihr die Dämonen Sanktuarios neue Arten von Schmerz und Qual erleiden. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie ihr eure wahre Macht entfesselt, wenn ihr die Seelensplitter in die Finger bekommt.
Als Nephalem könnt ihr sieben einzigartige, auf den Herrschern der Hölle basierende Seelensplitter finden, die euch neue dämonische Mächte verleihen. Einer von drei Seelensplittern der Großen Übel kann im Kopfschutz ausgerüstet werden, und einer von vier Seelensplittern der Niederen Übel kann in Waffen ausgerüstet werden. Jeder Seelensplitter kann mit dem neuen saisonexklusiven Verbrauchsgegenstand, dem Funken der Höllenschmiede, dreimal aufgewertet werden.
Seelensplitter und Funken der Höllenschmiede können überall in Sanktuario gefunden werden, die Wahrscheinlichkeit, dass Seelensplitter fallen gelassen werden, ist jedoch bei Bossen höher. Seelensplitter können nicht gehandelt werden, lassen sich aber in Caldesanns Verzweiflung wiederverwerten oder verwenden. Ihr könnt jeweils nur einen Seelensplitter der Großen Übel und einen Seelensplitter der niederen Übel ausrüsten. Außerdem werden Seelensplitter und Funken der Höllenschmiede nur während eines saisonalen Spiels fallen gelassen und können nach Ende der Saison nicht auf nicht saisonale Charaktere übertragen werden. Lest weiter, um einen Einblick in die Eigenschaften der einzelnen Mächte der Seelensplitter zu erhalten.
Seelensplitter der Großen Übel
Scherbe des Schreckens
Grundeigenschaft: Eure Abklingzeiten sind um 25 % erhöht. Für jede abklingende Fertigkeit erleidet Ihr um 12, 5% verringerten Schaden und verursacht um 12, 5% erhöhten Schaden.
Zusätzliche Eigenschaften:
Für jede abklingende Fertigkeit werden Eure Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance um 5 % erhöht.
Ihr entfesselt einen vernichtenden Feuerring, nachdem Ihr 100 Gegner getötet habt.
Wenn sich mind. drei Fertigkeiten in der Abklingzeit befinden, wird der Schaden Eurer Blitz- und Feuerfertigkeiten um 50 % erhöht.
Splitter des Hasses
Grundeigenschaft: Ihr verursacht um 15 % verringerten Schaden, wenn sich 3 oder weniger Gegner innerhalb von 25 Metern befinden. Befinden sich mehr als 3 Gegner innerhalb dieser Reichweite, verursacht Ihr pro Gegner um 5 % erhöhten Schaden (bis maximal 50 %).
Zusätzliche Eigenschaften:
Wenn Ihr einen Elitegegner tötet, werden alle Gegner innerhalb von 40 Metern zum Ort seines Ablebens gezogen.
Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50 % erhöht. Verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner innerhalb von 25 Metern um 10 % (bis maximal 70 %).
Ihr verursacht jetzt statt 5 % für jeden Gegner 10 % mehr Schaden, bis maximal 100 %.
Fragment der Zerstörung
Grundeigenschaft: Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner hindurchbewegen. Jeder Gegner, durch den Ihr euch hindurchbewegt, wird 7 Sek. lang mit dem Mal der Zerstörung belegt. Jeder mit dem Mal belegte Gegner, der stirbt, verringert die verbleibende Abklingzeit einer Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. Wenn das Mal der Zerstörung abläuft, bevor der Gegner stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 2 % Eures maximalen Lebens. Wenn Ihr weniger als 35 % Leben habt, werden keine Male angewandt.
Zusätzliche Eigenschaften:
Chance von 25 %, beim Tod eines Gegners mit dem Mal der Zerstörung 5 % Leben wiederherzustellen.
Wenn Ihr einen Gegner mit Mal der Zerstörung belegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sek. lang um 5 %. Bis zu 10-mal stapelbar.
Ihr hinterlasst jetzt eine Flammenspur, die Gegner mit dem Mal der Zerstörung tötet, wenn sie weniger als 10 % Leben haben.
Seelensplitter der Niederen Übel
Mal der Sünde
Grundeigenschaft: Ihr verursacht 25 % weniger Schaden. Wenn Ihr 50 Gegner tötet, erschafft Ihr eine Blutlache, die den Schaden, den Ihr Elitegegnern zufügt, um 150 % erhöht und 15 Sek. lang anhält.
Zusätzliche Eigenschaften:
Die Blutlache hebt jetzt im Wirkungsbereich Affixe von Elitegegnern auf.
Ihr erhaltet eine zusätzliche Portalfortschrittskugel, wenn Ihr eine Gruppe von Elitegegnern tötet.
Die Blutlache sammelt jetzt Portalfortschrittskugeln.
Sediment der Lügen
Grundeigenschaft: Ihr verursacht 25 % weniger Schaden. Eure Gefährten verursachen um 25 % erhöhten Schaden.
Zusätzliche Eigenschaften:
Wenn Ihr einen Elitegegner tötet, werden alle Eure aktiven Abklingzeiten um 5 Sek. verringert.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, beschwört Ihr einen Schatten. Er verhindert Euren Tod, stellt 35 % Eures maximalen Lebens wieder her und gewährt allen Gruppenmitgliedern +225 Widerstand gegen alle Schadensarten, während er aktiv ist. Der Schatten hält nur 15 Sek. lang an.
Jedes Mal, wenn Euer Gefährte einen Gegner trifft, erhöht sich Euer Schaden 5 Sek. lang um 0,5 %. Bis zu 100-mal stapelbar. Wenn Ihr 100 Stapel erreicht, werden die Stapel in kurzer Zeit auf 0 zurückgesetzt.
Rudiment der Schmerzen
Grundeigenschaft: Eure kritische Trefferchance ist um 15 % verringert. Angriffe gegen handlungsunfähige Gegner treffen automatisch kritisch.
Zusätzliche Eigenschaften:
Trefft Ihr Gegner mit Kälteschaden, besteht eine Chance von 50 %, sie einzufrieren. Eure Kältefertigkeiten fügen eingefrorenen Zielen 20 % mehr Schaden zu.
Wenn Ihr mehr als +50 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus habt, könnt Ihr Euch durch Gegner hindurchbewegen. Dadurch werden sie zurückgestoßen und 2 Sek. lang betäubt.
Wenn Ihr Gegnern kritische Treffer zufügt, wird die Angriffsgeschwindigkeit aller Spieler 5 Sek. lang um 5 % erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.
Essenz der Qual
Grundeigenschaft: Jedes Mal, wenn Ihr Giftschaden verursacht, werden 10 Sek. lang Eure Abklingzeitreduktion und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5 % erhöht und Ihr erleidet um 5 % erhöhten Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar.
Zusätzliche Eigenschaften:
Verursachter Giftschaden kann Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitreduktion bis zu 15-mal erhöhen.
Wenn Ihr einem Gegner Giftschaden zufügt, erleidet er 10 Sek. lang um 50 % erhöhten Giftschaden aus allen Quellen.
Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird der Schaden des Todesstoßes allen Gegnern innerhalb von 25 Metern zugefügt.
Hallo zusammen sorry das ich nochmal Frage da ich aber in der Saison neu bin habe ich hin und wieder Fragen auch bei neuen Saisons. Und zwar ist mir bei der Saison 36 auf gefallen das die Erfolge weg waren und die Punkte die oben standen (Gegenstände usw.) warum? Dachte das sie erhalten bleiben auch wenn eine neue Saison startet? Da spielt es wohl auch keine Rolle das man da auf 100 Prozent kommt oder? Danke für die Infos. Mfg
Is halt neue Saison …
Okay dachte ja nur das die die man noch nicht geschafft hat in der neue Saison übernommen werden. Hat es irgendwelche Auswirkung auf die Bestenliste?
Eine andere Frage dazu wie schaffen es einige Leute mit allen bzw. fast allen Klassen in einer Saison diese auf Stufe 70 mit mehr als 900 Paragon zu spielen? Gibt es da Tricks ?
Weil zu der zeit wo ich gespielt habe kaum jemand Zeit hatte mir zu helfen. Danke im voraus für die Infos
Season Bestenlisten werden jede Season ebenfalls zurückgesetzt.
Einfach Juwel der Leichtigkeit und Vermächtnis der Träume mit ein paar legendären 70er Sachen verwenden bei einem neuem Charakter. Damit ist man selber in ein paar Minuten auf 70
Paragon wird ja für alle Charaktere geteilt.
Kannst dich einem Clan anschließen, die ziehen dich mit.
Oder schauen das Nepalern Großportale., Kopfgelder mit andern Spielern läufst.
Da spielest als vierter mit drei andern.
Da sind oft welche die schon viel Paragon haben, und höhere Portale spielen.
Das kommt dir dann auch zu gute.
Danke erstmal @Defekirus wenn ich online bin sind nicht immer andere Leute da wo man mitspielen kann. Oder wenn welche da die auch eine hohe Paragon haben 1500 und mehr die hauen einen aus dem spiel nur weil man ein 110er großes Portal nicht mit ihnen zusammen Seite an Seite spielt und sich im Hintergrund hält. Da ist es schwierig die passenden Leute zur Zeit die ich spiel zu finden.
Eine Frage noch zu den splittern wie kann man die aufwerten da steht was Stufe 1 bis 3 usw.? Welche sollte man dann auch nehmen in die Ausrüstung? Danke
Im Hintergrund mit gelben Teilen …
Wie weit bis du mit dem geschenkten Set aus der Season Reise?
Wie bereits erwähnt mit dem Verbrauchsgegenstand Funke der Höllenschmiede. Kann überall droppen.
Rechtsklick auf den Funken und dann Linksklick auf den Seelensplitter.
Gucke in der Rangliste nach bzw. Maxroll Builds an.
Kommt nicht nur auf den Seelensplitter an sich an sondern auch auf die Rank 3 Fähigkeit. Die rollt zufällig, genau wie die Rank 1 und 2 Werte.
Hey noch am Anfang zudem da ich bei Etappe 2 das mit der Mystikerin aus lassen um die Sachen in den Hardcore zu übernehmen.
Habe zwar die ersten Teil von legendär an bin aber noch auf der Suche nach weiteren und grüne Sets habe ich auch nicht alle komplett.
Weiß auch nicht welche Fertigkeiten da passen um höhere Stufen wie Qual usw. zu laufen ohne gleich zu sterben?
@Corn
Habe gelesen das man die Splitter nur aufwerten kann wenn man Qual 16 läuft weil da die „Funken der Höllenschmiede“ bekommt dazu bin ich noch zu schwach weil ich nicht weiß welche Fertigkeiten ich nehmen soll weil ich noch kein komplettes Set habe.
Habe auch keine Leute gefunden mit den ich mitlaufen kann bis diese von Gegnern fallen gelassen werden. Danke für die Info im vorraus.
Splitter, da kommt es auf den Charakter an den du spielst.
Das Königs Set nutze ich nur am Anfang bis ich dann:
Ab 70 für meinen Barbaren, Wirbelwind mit Zerfleischen , Set „Zorn der Ödnis“, nehme ich:
Helm, Splitter des Schreckens.
Waffe, Essenz der Angst.
Immer auf die Werte schauen nach aufwerten, passt nicht immer.
Das mit den Funken aufwerten hat ja Corn schon beantwortet.
Konnte Splitter schon ab Qual1 Aufwerten, da vielen schon 2 Höllenfunken.
Wenn es nicht passt gibt es für einen Splitter auf Stufe 3 und 3 dicke Edelsteine eine 125er Aufwertung in Kanais Würfel.