Pläne blockieren schon seit längerem keine Leg-Slots mehr. Es liegt lediglich am Schwierigkeitsgrad. Laut d3resource gibts das Bounty-Leg erst ab T6 garantiert.
Als ob man zwingend mit dem Haedrig-Set das Setportal abschließen müsste. Wer nachdem er drei Gems auf 65 gelevelt hat kein zweites Set komplett hat, der hat irgendwas grundlegend falsch gemacht.
Hat mit Weitsicht der Programmierer nichts zu tun. Es wurde offiziell verlautbart, dass es nicht geplant sei, für die sieben „neuen Sets“ Set-Portale zu schaffen.
Die Spieler schreihen ständig nach neu und mehr und noch mehr. Natürlich ohne auch nur einen Cent in die Hand zu nehmen. So viel zum Theme Überbezahlung …
Bekommen haben sie dennoch pro Klasse ein neues Set, die in den meisten Fällen auch gut angekommen sind. Man erinnere sich an den Hype um GoD. Von Zufriedenheit aber keine Spur. Weil die Set-Portale fehlen?
Da muss man tatsächlich pro Season ggf. 10 Minuten länger spielen, weil man ein zweites Set für’s Set-Portal vervollständigen muss. Die Welt geht unter …
Ach was wäre das Forum ohne diese unterhaltsamen Frustausbrüche … ?
Bei den Pylons geht es weniger um RNG als um Progress/Zeit. Laufe ich Speeds habe ich im Grunde immer meine 4 Pylons (mehr geht nicht pro GRift). Je langsamer man ein GRift bespielt, bedingt durch den Schwierigkeitsgrad, desto weniger Pylons wird man spawnen.
Das Fenster in dem es funktioniert wäre aber möglicherweise rel. klein. Ich bin mal gespannt, wie sich das über die Season hin noch entwickeln wird, mit den Klonen. Man muss halt quasi die GR-Stufe finden, auf der sie noch einen (spürbaren) Nutzen bringen. Darunter wird eh alles einfach umgemäht, so dass die Klone gar nicht zum Zuge kommen. Darüber merkt man von dem, was sie beisteuern, quasi nichts mehr.
Ich habe z.B. ganz gute Erfahrungen gemacht, wenn ich GR’s gespielt habe, für die ich schätzungsweise 4-5 Minuten gebraucht hätte. Bis zum ersten Pylon-spawn musste ich etwas vorsichtiger vorgehen. Aber sobald der erste Pylon aktiviert war, konnte ich ein oder zwei Gänge hoch schalten und das GR eben scho nach 2-3 Minuten beenden.
Beim Keys farmen z.B. sind mit die Klone egal. Praktisch nach dem Boss, wenn sie sich um eventuelle Reste-Mobs kümmern und ich in Ruhe porten kann …
In höheren Regionen, nimmt dann der Nutzen der Klone immer mehr ab. Hier profitiere ich z.B. deutlich mehr von der Kombination Squirts-Flavor-Crimson von den Pylons.
Insg. aber bisher ein ganz gutes Theme. Der vierte Slot ermöglicht einige Optionen bei den Builds. Die Klone sind in einiges Bereichen des Spiels durchaus brauchbar - aber kein maßgeblicher Faktor beim Pushen*.
*) Es sei denn, hier wird noch irgend etwas heraus gefunden
Was mich ein wenig stört, ist, dass mich D3 vermehrt mit Abstürzen beglückt. Da ich diese Season SSF spiele, kommt dies im Rahmen der gehassten Bounties nat. richtig gut an …
Nervig ist auch, dass die Klone manchmal gar nicht spawnen (?) oder aber deutlich vor Ablauf der Minute verschwinden. Wenn man in Regionen unterwegs ist, in denen man durchaus mit den Klonen taktieren kann, sorgt deren spontanes Nichterscheinen bzw. Verschwinden für etwas Frust.