Liebes Blizzard-Team:
Mit dem Grand Horadric Gem gibt es ein zu kraftenden Super-Edelstein.
Gegenwärtig wird im Netz die Meta beworben, dass man am ehesten Edelsteine farmen kann, in dem man Seers Reach auf Repeat spielt. Der Boss droppt 3 Royal Gems irgendeines Typs in dem Dungeon. Sehr selten droppt er einen Grand Gem eines Typen.
Gehen wir das dochmal lustig durch, ok?
7 Edelsteintypen
10 Royal Gems = 1 Grand Gem
5 Grand Gems = 1 Horadric Gem
5 Horadric Gems = 1 Grand Horadric Gem
Es droppen 3 royal Gems pro Seers Reach run.
7x10x5x5 / 3 = 584 runs durch Seers Reach.
Das entspricht, bei ca. 60 Sekunden pro Run, 9 Stunden und 44 Minuten reine Spielzeit.
Will man ein komplettes Set haben, also 3 Gems für die Amulett- und Ringslots für Defensive stats und dann 6 Gems in Rüstung + Waffenslots (was 6x der gleiche Gem seien dürfte), dann sind das:
6 × 250 = 1500 Royal Gems eines Typs
Da 7 Typen gleichmäßig droppen und der Boss 3 Royal Gems pro Run gibt:
3 / 7 = 0,4286 Royal Gems des gewünschten Typs pro Run
Runs:
1500 ÷ 0,4286 = 3500 Runs
Bei 60 Sekunden pro Run:
3500 Runs = 3500 Minuten = 58,33 Stunden
Ergebnis: ca. 3500 Runs, also 58 Stunden und 20 Minuten.
Fast 60 Stunden für eine volle Ausstattung mit den best verfügbaren Gems im Spiel (plus/minus 5 Stunden wegen Standardabweichung der Drops bei 3/7 pro Run).
Zugegeben, vor dem Edit war ich um Faktor 10 höher (dachte es gibt noch ne Stufe zwischen Royal und Grand Gem, habs IG aber nochmal nachgesehen). Aber 60 Stunden um einen Charakter mit den Edelsteinen auszurüsten ist dennoch ein übertriebener Grind, in der Zeit spielt man andere Triple-A-Spiele durch…