Grand Horadric Gem

Liebes Blizzard-Team:
Mit dem Grand Horadric Gem gibt es ein zu kraftenden Super-Edelstein.

Gegenwärtig wird im Netz die Meta beworben, dass man am ehesten Edelsteine farmen kann, in dem man Seers Reach auf Repeat spielt. Der Boss droppt 3 Royal Gems irgendeines Typs in dem Dungeon. Sehr selten droppt er einen Grand Gem eines Typen.

Gehen wir das dochmal lustig durch, ok?
7 Edelsteintypen
10 Royal Gems = 1 Grand Gem
5 Grand Gems = 1 Horadric Gem
5 Horadric Gems = 1 Grand Horadric Gem
Es droppen 3 royal Gems pro Seers Reach run.

7x10x5x5 / 3 = 584 runs durch Seers Reach.

Das entspricht, bei ca. 60 Sekunden pro Run, 9 Stunden und 44 Minuten reine Spielzeit.

Will man ein komplettes Set haben, also 3 Gems für die Amulett- und Ringslots für Defensive stats und dann 6 Gems in Rüstung + Waffenslots (was 6x der gleiche Gem seien dürfte), dann sind das:
6 × 250 = 1500 Royal Gems eines Typs

Da 7 Typen gleichmäßig droppen und der Boss 3 Royal Gems pro Run gibt:

3 / 7 = 0,4286 Royal Gems des gewünschten Typs pro Run

Runs:

1500 ÷ 0,4286 = 3500 Runs

Bei 60 Sekunden pro Run:

3500 Runs = 3500 Minuten = 58,33 Stunden

Ergebnis: ca. 3500 Runs, also 58 Stunden und 20 Minuten.

Fast 60 Stunden für eine volle Ausstattung mit den best verfügbaren Gems im Spiel (plus/minus 5 Stunden wegen Standardabweichung der Drops bei 3/7 pro Run).

Zugegeben, vor dem Edit war ich um Faktor 10 höher (dachte es gibt noch ne Stufe zwischen Royal und Grand Gem, habs IG aber nochmal nachgesehen). Aber 60 Stunden um einen Charakter mit den Edelsteinen auszurüsten ist dennoch ein übertriebener Grind, in der Zeit spielt man andere Triple-A-Spiele durch…

Geht doch noch, das hat der durchschnittliche Reingrinder nach einer Woche.

Max Gear war schon immer zeitaufwändig, warum sollten Edelsteine eine Ausnahme sein?

Und hast du schon ausgerechnet wie lange man braucht wenn man Kurast Unterstadt mit Gem Modifier läuft?

Levelt den Warplan auf 10 und spielt wenn es mal auftaucht MYthic mit SPez. auf Gems..da droppen jeden Run 3-6 Horadrische :wink:

Ansonsten tauschen,Handeln;)

Das ganze ist eben nicht für die “Dad-Gamer” die jede Woche mal 4-5 Stunden spielen…ich hab schon an die 150 Stunden Seasontime, und überall Horadrische und arbeite grade an den großen Horadrischen um dann mal die Ladder in Angriff zu nehmen…sonst gibt es ja kein wirkliches Ziel in dem Spiel..die Saisonreise macht man in 2 Wochen wenn man aktiv spielt..3-4 Wochen wenn man sich Zeit lässt

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Kurzes Update:
Die Undercity Gem-Runs sind ihre Zeit nicht wert, man kriegt nichtmal 100.000 fragments auf alle Gemsorten verteilt aus einem Run.

Wenn man Infernal Horde mit dem Upgrade alle Obols → GemFragments spielt, kommt man auf ca. 24 Gemfragments pro Aether, den man investiert. Verteilt auf alle verschiedenen Gem-Sorten. Man muss also mehr als 1.000.000 Aether investieren und sämtliche Fragments in die gewünschte Sorte beim Jeweler umwandeln für einen einzigen Flawless Horadric Gem.
Prämisse: Man schafft einen IH Run in 10 Minuten. Man kriegt 3000 Aether im Schnitt.
3.000 Aether × 24 Fragmente = 72.000 Fragmente

Für 25.000.000 Fragmente brauchst du:

25.000.000 ÷ 72.000 = 347,22 Runs

Da man keine 0,22 Runs machen kann: 348 Runs.
Zeit:
348 Runs × 10 Minuten = 3.480 Minuten = 58 Stunden
Also: 58 Stunden reine Run-Zeit.
Und das für exakt 1 Flawless Horadric Gem.

All in All: Nein, es ist kein gutes Design, dass man Gems nur durch exorbitant viel Zeitaufwand von einer einzigen Aktivität farmen kann. Die effizientes Farming-Möglichkeit ist weiterhin Seers Reach, selbst mit dem aktuellen IH Event bei dem mehr Chaos-Runden Spawnen.

Die Gem-Drops sind schlicht und ergreifend mit den neuen Gems nicht kompatibel. Eine einfache Lösung wäre, dass alle Bosse und auch mehrere Elites Gems droppen und die Gemfragmente, die droppen um Faktor 5-10 erhöht werden. Ich kann mit normaler Spielweise auf Paragon 225 keinen einzigen Grand-Gem beim Jeweler herstellen, weil ich nichtmal 1.000.000 Fragmente zusammenbekam in der gesamten Zeit. Geschweige denn, 25.000.000.

Die jetzigen Dropraten sind lächerlich. Das ist auch keine Frage von „Dad-Gamern“, selbst Hardcorre Gamer werden keine 80 Stunden damit zubringen wollen nichts anderes zu tun als Seers Reach zu rushen und nichts andereres zu tun in der Zeit.