Ich tippe auf einen Fehler seitens Blizzard aber kurz zur Erklärung. Erhöht man mit „Härten“ auf einen Gegenstand die Dauer von Leichenranken, verzögert es das heranziehen der Mobs. Stellt es euch so vor, ihr seht die Animationen und 1-2 sek danach werden die Gegner erst rangezogen.
Wenn es so beabsichtigt ist ( was ich nicht glaube) dann wäre es eher ein nerf statt eines buffs.
Oder gibt es etwas das dadurch der skill besser wird und ich übersehe?
Mit freundlichen Grüßen