Patchnotes zu 31.2.2

Patchnotes zu 31.2.2

Patch 31.2.2 enthält Balanceänderungen für das Standardformat, das wilde Format, das Schlachtfeld, die Arena und vieles mehr!

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Zitat aus dem Artikel:

Außerdem erscheint in nicht allzu ferner Zukunft das Mini-Set, und wir gehen davon aus, dass es alleine ganz schön viel auf den Kopf stellen wird.

Ach was. Da wären wir nach all den Minisets der letzten Jahre nie darauf gekommen.

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Durch die Änderung an Zilliax werden aggressive Decks durch die Bank geschwächt, aber Schamanen sind besondere Ausreißer, um die wir uns noch gesondert kümmern wollen

Dürfen wir also hoffen, dass mit dem Miniset auch Karten des Asteroid-Schamanen angepasst werden?

Siegel des Fallschirmspringers
Diese Änderung verringert sowohl den Sofortschaden als auch die Fähigkeit, früh im Spiel das Schlachtfeld zu füllen (beides können Schamanen mit dieser Karte besser als Dämonenjäger, obwohl es sich um eine Dämonenjägerkarte handelt).

Das zeigt wieder einmal die Probleme bei Änderungen von „Doppelklassenkarten“. Einen ähnlichen Fall hatten wir ja schon bei *** Shroomscavate***. Die Touristen-Karten haben die Situation nur noch schlimmer gemacht.

Den Nerf von Darkglare finde ich gut, den der Questline aber nicht. Was ist mit Mass Production und Crystalizer?

Ich glaube, dass der Questlock, alleine schon durch den Darkglare nerf sehr hart getroffen ist und in der bisherigen Form vermutlich nicht mehr spielbar.
Ich glaube die meisten anderen Decks sind jetzt schneller.
Mal sehen, ob er sich wieder neu (oder auch alt, als Fatique Variante) erfindet.

Der Questlock ist einer der Gründe warum ich in den letzten Monaten kaum wild gespielt habe. Es fühlt sich so an als würde der Questlock schon seit Jahren die Wildmeta dominieren. Da gibt es keinen Raum etwas neues auszuprobieren, oder gar zu etablieren. Da ist kein Platz um sich zu entfalten und sich weiterzuentwickeln. Es gibt eine Anzahl an altbekannten Decks, die seit Jahren existieren und wenn überhaupt mit jedem neuen Set minimal verändert/ verbessert werden. Mittlerweile habe ich da keinen Spaß mehr daran, nach zig Jahren immer wieder das gleiche Straßenrennen mit Golf GTI gegen Opel GSI und Ford Escort RS zu fahren. Auch wenn Du zwischendurch mal ein neuen Turbolader bekommst, es ändert sich trotzdem nicht wirklich etwas. Irgendwann wird es so langweilig, das man das Interesse verliert. Ich hatte letztens so einen Moment wo ich mal ein neues Deck in wild ausprobieren wollte und auch eine Quest erledigen. Nachdem ich 2 oder 3 Spiele gegen Questlock verloren habe, war das Thema erstmal für mich erledigt. Ich befürchte, die aktuellen Anpassungen werden nicht viel an der Gesamtsituation ändern.

Ich hab ein paar Spiele mit dem Fatique Questlock gemacht, wie schon früher, braucht man relativ genau bis T9 für Lethal.

Durch die Anfälligkeit gegen Aggro bei dem Deck und die Dauer bis T9 kann ich mir kaum vorstellen, dass sich das Deck etabliert.

Mittlerweile ist fast alles viel schneller.

Druide, Holy Wrath (dem reicht eventuell schon shirvala), Shaggro Priest, Hostage Mage (vor allem wegen Alibi, gegen Secrets könnte man ja Techen), vermutlich auch Libram Pala, alles schlechte Matchups.

Kann natürlich sein, dass sich die Meta nun wieder stark ändert und wie wieder vermehrt Reno Decks treffen. Die waren nämlich früher mein Haupt Futter als ich das Deck gespielt hab.

Dann wäre er vielleicht doch noch irgendwie spielbar. Ich glaube aber, dass er, wenn überhaupt, nun eine Randeracheinung bleibt.

PS: die 6 Schaden mehr die man jetzt braucht merkt man nicht wirklich.

Jetzt gibt’s halt nicht immer die auf Ysiel basierenden APM Druiden die einen auch sehr früh platt machen (mit oder ohne Malygos), den kaum zu tötenden Hostage Mage und Holy Wrath.
Vielleicht auch wieder Shudder Schamane.

Aber gegen die obrigen kann man wenigstens noch Rat und Theo spielen Glück haben.

Bin auf jeden Fall sehr gespannt, wie sich die Meta entwickelt die nächsten Tage.

Dann trügt dich dein Gefühl, vor allem was die zeitliche Perspektive angeht. Aber auch Dominanz ist das falsche Wort.

Das stimmt nicht. Dass der Raum für Neues in Wild begrenzt ist, liegt an vielen Faktoren, aber sicherlich nicht am Questlock. Ganz im Gegenteil war das ein Deck, das die Meta wenigstens ein bisschen geöffnet hat.

Absolut korrekt, trifft den Nagel auf den Kopf. Aber Quest-Warlock war höchstens eins von vielen dieser Decks, auf die letzten Jahre betrachtet aber eher irrelevant und zuletzt hat er der Meta sogar geholfen.

Das kann ich absolut nachvollziehen, das kann aber gegen jedes Deck passieren. Du kannst, wie du oben richtig schreibst, kaum neue Decks ausprobieren. 3 Spiele sind allerdings wirklich nur eine kleine Samplesize und je nach Deck hätte der Warlock dir wie gesagt sogar geholfen, ein neues Deck zu etablieren. Das Schere-Stein-Papier-Prinzip ist in HS ein Problem, aber das kann ja nicht gelöst werden, indem man Stein entfernt.

Korrekt, sie werden sie höchstwahrscheinlich verschlimmern.