Der Frustablassthread #1 im neuen Forum

Controll-Krieger, Dr. Boom, 5 x Omega Devestator:

70 Instant Schaden für 20 Mana. Nicht nachvollziehbar

Geht scheis.sen mit den otk decks! Wechselte zu Tempo Schurke, nun nur noch Pala Otk.

Sorry, keinen Bock mehr…

Das ist zwar kein Frust, eher eine Erkenntnis, aber ich will keinen neuen Thread dafür eröffnen.
Bei mir hat Hearthstone es derzeit geschafft in einen Zustand der kompletten Obsoleszenz überzugehen, was zwar schade ist, aber auch zeigt, dass ich mich gerade anderen Games zuwenden sollte.
Im Endeffekt liegt es daran, dass man einfach viel zu wenig Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen kann und das macht Hearthstone, für mich, derzeit zu einem wirklich unwichtigen/schlechten Spiel.
Time will tell.

Wow, ich hab gegen den Renomage verloren, obwohl ich ihm Jaina millen konnte und Reno Jackson mit der Dirty Rat gezogen hab. Grund: Er hat durch Elysiana Psychopomp bekommen und dann zusammen mit Brann Rotten Applebaum und Zilliax gerezzt. Dadurch konnte er sich um 13 heilen und ich konnte ihn nicht mehr killen. Mein Kazakus Spell hat natürlich Sheep und Healbot gerezzt…

Edit: Er hat Psychopomp durch die Kurierin bekommen, nicht durch Elysiana.

Finde den Fehler.

Hilf mir auf die Sprünge.

Elysiana gibt dir nir Karten aus deiner Klasse.

Reno spielt kein Elysiana und dann würde man als mage keine pristerkarten bekommen.

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Dann hat er auf andere Art Psychopomp bekommen. Ich schau mir das Replay nochmal an.

Ok hab mich vertan. Er hat Psychopomp durch die Kurierin bekommen. Sorry. Hatte mich auch schon gewundert. Is aber genauso ärgerlich.

Elysiana hat er aber trotzdem gespielt.

Nachdem ich deinen letzten Post im Thread von Roman lesen „durfte“…
Bitte. Halt dich endlich dran.

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Mein Gott Blizzard es kann doch nicht sein dass ein Reconnect zwei Minuten dauert und man dann auch noch in ein Spiel zurück geworfen wird bei dem man zwei Züge verpasst hat.

Das Spiel ist in allen Belangen nur auf eine Gruppe von Spielern zugeschnitten.
Spieler mit goldenen Herobild bekommen nur das beste Rng zugeschnitten, haben dazu einen Draw, da kann man nur noch Lachen.
Ich weiche schon auf den Unrankedmodus aus, und 5/7 der Spiele waren Goldene Heros.

Es spielen bestimmt nur noch diese Sorte von Spieler dieses Spiel, verständlicherweise.

Ich habe alle Helden in Gold und kann Dir versichern das ich definitiv nicht das beste RNG Ergebnis bekomme…

Gut das ich mein Rouge noch vor dem Tunier auf Gold gebracht habe.
Hätte ich das vorher gewusst hätte ich noch 2 andere goldene Heros mitgenommen anstatt Decks an den ich Spaß hab

Ihr sagt das so herablassend. Ich habe ein paar Spiele mit jemanden getestet, er hatte so eine zugeschnittene Hand gegen meine gehabt, da konnte ich nichts machen.
Läuft es mal annähernd ausgeglichen, dann gewinne ich das ein oder andere Spiel auch, aber nicht so wie es dauerhaft im Moment ist.
Frust ist das falsche Wort, eher Unfassbarkeit wie unfair dieses Spiel geworden ist.G(Zulosung und Zufall)

Voll overpowdered.

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Weil wir deiner Meinung nicht zustimmen? Dieser Hass gegen goldene Helden ist doch absolut nicht nachvollziehbar. HS ist jetzt 5 Jahre draußen, da muss man nicht mal gut spielen, um nach so langer Zeit insgesamt 500 Siege im Ranglistenmodus zu schaffen.

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Das Wild-Meta und speziell die Secret Mages finde ich momentan auch sehr frustrierend muss ich sagen. Obwohl ich das Deck mag bzw. immer mochte.

Ich fand es vor der neuen Expansion ok, es war mal stärker, mal schwächer… wie viele Decks. Zuletzt war es vielleicht eher schwach, dafür hat man es auch nicht so oft gesehen und ich konnte, wenn ich es gespielt habe, auch mal überraschen.

Jetzt besteht die Ladder (zumindest um etwa Rang 5) gefühlt zu 80% aus diesen Mages. Die Mirror-Matches und auch die anderen Matches werden oft einfach durch Draw entschieden und wenn es gut läuft, kann der Gegner gar nichts machen. Auch gegen Decks, die eigentlich countern sollten oder sogar wenn der Secret Eater dir 3 Geheimnisse wegfrisst, hat man eine lächerlich hohe Winrate.

Das schlimmste für mich ist, dass ich keinerlei Entwicklung in meinem eigenen Spiel merke. Ich nehme zwar manchmal Fehler bei mir selbst wahr, aber die haben kaum Auswirkung auf das Ergebnis. Auch einzelne Karten-Entscheidungen (Luna, Fackel…) wirken sich fast nie aus. Das war bei der alten Version ganz anders.

Was mich daran auch ärgert ist folgendes: Die (neue) Stärke des Decks kommt vor allem auch durch die Karten der neuen Expansion Kampfmagierin, Flammenfalle (und Wolkenprinz und Mythische Mysterien). Insbesondere die ersten beiden merzen eine vorherige Schwäche des Decks aus. Gegen schnelle boardlastige Aggrodecks wie Odd Pala oder Even Shaman sah es vorher echt mau aus und man musste schon perfekt spielen, wenn ich jetzt die entsprechenden Karten ziehe (was meistens der Fall ist), haben die gefühlt gar keine Chance.

Warum ärgert mich das? 4 Karten der neuen Expansion buffen ein Wild-Deck unermesslich, während Blizzard ansonsten (fast) gar nichts für die Balance im wilden Format tut. Ich freue mich eigentlich, wenn neue Karten auch in WIld-Decks passen und das Meta sich ändern, aber das ist zu krass. Andere Klassen und Decks haben im Grunde nichts bekommen (für Wild), nur die Highlander Decks.

Im Standard hingegen gibt es mit diesen Karten gar kein Deck aktuell. Das kann natürlich noch kommen, aber das passt für mich jedenfalls nicht zusammen. Entweder sie printen aktiv Karten auch für Wild, kümmern sich dann aber auch anständig und regelmäßig um Balance dort, oder sie müssen etwas behutsamer darauf achten, dass da nicht so etwas übertrieben starkes entsteht.

So, Frust abgelassen. Wenn jemand darauf antworten möchte (und widerum auch eine Antwort möchte) dann gerne konstruktiv und nicht alla “hab ich ja schon immer gesagt, dass das in Wild ausartet” oder “Wen interessiert Wild”.

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Wenn man sich mal die Statisitiken zu Eater of Secrets vor und nach der Erweiterung anschaut :smiley:

Die Karte ist laut HSReplay in den letzten 7 Tagen in 17,7% aller Decks gespielt worden, die Deck Winrate liegt bei 51,2% und die Played Winrate 52,9% bei 25.000 Mal ausgespielt.

Vor August wurde die Karte in 0,6 % der Decks gespielt

Ich finde ja den Sn1p Sn4p Warlock am nervigsten. =/

Gut, dass liegt wohl zum einem an meinen Spielpräferenzen. - Ich verliere mit Renodecks gegen gute Spieler regelmäßig, während die nicht-Top100 Spieler ihr Freewin Matchup dann halt doch irgendwie versauen… Aus dem Grund sieht man das außerhalb der Top Legend Plätze wohl eher selten.