Der Frustablassthread #1 im neuen Forum

Ein paar Spiele? Also 2?
Nenne doch bitte eine Zahl, die kann man dann abschätzen ob dein Resultat ausschlaggebend ist oder nicht.

Zufall bedeutet eben beides. Ins schlechte wie auch ins gute.

Sprich dein Testgegner hatte x-Mal Glück. Sobald er nicht mehr gegen dich gespielt hat, wird er wieder x-Mal Pech gehabt haben.

Das kann man mit dem Mulligan ziemlich gut hinkriegen. Solange er deine Starthand kannte. Ansonsten hat er ein höheres Wissen als du, was das Matchup anbelangt hatte.

Vielleicht liegt es auch daran, dass du die Meta und deine eigenen Decks nicht gut genug kennst. Sprich du mit der neuen Erweiterung nicht klar kommst. Lass dich doch mal Coachen, oder analisiere deine Spiele.
Mit dem Augenmerk auf deine Fehler und nicht was dein Gegner für X-RNG Karten hat.

4 Waffen im Deck, alle hab ich in Runde 4 auf der Hand…ach le.ck mich doch, das ist Skill…nein du musst für das versch.issene Spiel nur Zeit mitbringen.

So jetzt können die fanboys mir wieder vorwerfen ich spiele scheis.se

Da gebe ich Dir Recht. Ich habe gestern offline einen Stream des Priester-Meisters Zetalot gesehen/vorgespult.

Nach 2.5 Stunden war er grob da, wo er zu Beginn des Streams auch war (Rank 3).

P.s.: An der " golden Skin " Theorie beteilige ich mich übrigens noch. :slight_smile:

Naja, eigentlich ist die goldene Skintheorie eigentlich eine ganz korrekte:

Spiel ich Priest hab ich ne Klasse mit knapp 1,6k Siegen, wo ich eigentlich generell bei weitem mehr Erfahrung hab als z.B. beim Hunter knapp 200 wins. Da heisst ich hab einfach mit der Priestklasse 8 mal so viel Erfahrung wie mit dem Hunter. Klar spiele ich Priest besser, weil ich schon einiges/alles gesehen hab und die meisten Situation besser abschätzen kann/weniger tilte/etc. und wenn hier ein Anfänger nunmal gegen nen goldenen Helden spielt, ist auch dieser in der Erfahrung dem anderen nunmal überlegen. Es kommt den Gegner wie RNG/Zauberei vor, dabei ist es nur Erfahrung/Skill des Gegners.

Mirrormatches sind da ein gutes Indiz z.B. liege ich beim Mage diese Saison 17-5 in mirrors, weil ich einfach das Deck früher schon gespielt hab und eher abschätzen kann, wann ich nen Fireball ins Face werfen kann und wann er den Crystal Runner abräumen muss. Das sind eben die kleinen aber feinen Unterschiede, welche Anfänger einfach nicht sehen/verstehen.

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Ich HASSE Togwaggles Scheme! Welcher Idiot fand denn bitte die Idee “Shuffle 10+ Diener ins Deck für 1 Mana” toll und durfte das auch noch umsetzen?

Hm, die Karte wird eigentlich selten gespielt, und wenn dann nur in einem einzigen Deck. Damit sie Value generieren kann, ist sie lange Zeit eine nutzlose Karte auf der Hand - oder im Pech-Fall liegt sie weit unten im Stapel. Klar, wenn man sie erfolgreich spielen kann, haut sie richtig böse rein. Das stimmt wohl :smiley:

Eure Argumentation ist etwas schlicht und stumpf.
Erfahrung das eine, Glück das andere, und natürlich Deckunterschiede ist ein großer ausschlaggebende Punkt. Tauscht der unerfahrene sein schlechteres Deck wird der unerfahrene Spieler gegen den erfahrenen Spieler sehr oft gewinnen.

In eigener Sache zu den Test: Ja es sind wenig Spiele, aber auf meine Anzahl der jährlichen Spiele waren es schon viele.Es war nicht der Mulligan, sondern der nachfolgende Draw. Nehmen wir 10 gespielte Karten, waren es fünf mal 2, genau Schadenszauber, die auf meinen Draw genau passten. Danach hatte ich nichts mehr brauchbares und er konnte das Feld belegen.
Ein anderer Draw seinerseits in jedem Spiel hätte die Spiele anders ausgehen können. Dasselbe erlebte ich eben auch im unranked.

Erfahrung hin oder her, es geht ja bei der Gegnerzuweisung los. Wieso bekomme ich dort keine gleichgesinnten. Es ist ja für den Goldenhero ja so toll, gegen einen Noob zu gewinnen und diesen vorzuführen. Es sind viele Dinge bei HS die mich verkraulen. Und ich denke es geht vielen gleichgesinnten Spielern wie mir.
.

Mit anderen und vereinfacht Worten, du willst einen Modus, auf den nur Anfänger zugang haben.
Wie definierst du in diesem Fall „Anfänger“?
Der mit dem Neuen Account der schon 3 Jahre mit einem anderen Account gespielt hat, oder derjenige der vor 2 Wochen begonnen hat.

Wie willst du sicherstellen, dass nur wirkliche Anfänger diesen Modus Spielen können?
In meinem Beispiel oben würde jeder sagen die zweite Person, das Spiel erkennt aber beide Spieler als Anfänger und somit werden Sie in die gleiche Kategorie geworfen.

Wie lange wird man in dieser Kategorie sein?
Nach einem Jahr fällt man Automatisch aus dieser Kategorie? Nach X-Packöffnungen? Nach X-Anzahl Karten in der Sammlung? Nach X-Legendarys erhalten/in der Sammlung enthalten?

Bringe doch Vorschläge, was du dir genau vorstellst wie sich das Spiel verändern sollte.

Das ist ja bereits der Fall, du wirst Gegnern zugelost, die den selben Rang (Gewertet)/MMR (Ungewertet) haben wie du.
Der „Golden Hero“ kann auch bedeuten, dass der Spieler bereits vor 2 Jahren einmal gespielt hat und jetzt wieder einsteigt.

Du hast doch sowieso nix zutun und meckerst den ganzen Tag nur

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Ist doch nicht meine Aufgabe wie der ist, ich werde schließlich auch nicht bezahlt dafür nur um meine Ideen dann gestohlen zu bekommen :wink: .
Aber: Ich würde es über die Kartensammlung definieren. In welchen Details das ausfällt kann man ja diskutieren auch wegen Standard und Wild.
Dann müsste mein MMR so hoch sein, dass ich mit meinem schlechteren Deck so gut bin, dass ich gegen Netdecks ran muss oder sozusagen dieselbe Erfahrung habe wie wie golden Heros? :wink:

Oder das der Gegner so niedrig :smiley:

Da ich mir vorletzte Woche einen neuen Account fürs Forumturnier erstellt habe, will ich hier mal meinen Senf hinzugeben:

Der „Anfängerschutzbereich“ geht von Rang 50-25 und dann noch mal so 15 Spiele im Casual Modus. Ich habe damit ohne Karten herzustellen etwas über 70% Winrate mit Facehunter (3 Commonkarten, Rest Basiskarten) erreicht. Die Mehrzahl der Gegner waren keine Anfänger und haben auch auf Rang 25+ Budgetnetdecks gespielt, meist Questdecks ohne andere Legis als die Quest oder Midrangedecks ohne Legis überhaupt. => Wer Anfänger ist und gar nicht weiß, welche Decks er bauen soll und einfach so eine Runde daddeln will ohne sich über das Spiel zu informieren, der wird bereits da keine Freude haben.

Nach dem diese Anzahl an Spielen erreicht wurde kamen vor allem im Casual dann wesentlich bessere Gegner (auch mit goldenen Helden), weil mein Einstiegs MMR wegen der Winrate recht hoch war.

Ich habe ich mir drei Budgetdecks gebaut (siehe Forumsturnierthread) und bis Rang 17 am Anfang des Monats erspielt und bis dahin keine goldene Helden im Rankedmodus gesehen (waren aber nicht viele Spiele weil ich fast alles gewonnen hatte).

Fazit: Man bekommt viele Karten mit einem neuen Account geschenkt, aber man muss wissen was man tut, sonst hat man keinen Spaß. Budgetdecks bauen und Rangliste spielen ist einfacher als der Causal Modus.

Naja jeder hat seine Meinung:
Im letzten Wildspiel verlief das Spiel wie die letzten. Er hatte in den ersten 10 Karten die stärksten gehabt. Zug 5 die Waffe. Zug 6 und 7 zweimal leerenfürst und das 5 Manavieh hat er selbst gekillt und hat noch den 5/7er ansturm bekommen. Turn 4 seinen Riesen. Das sind nach meiner Rechnung sechs von acht Karten die ihm den halben Sieg gewähren. Irgendwann (bzw hätte ich das auch alles wegbekommen) muss man mit Sicherheit in Runde 10 mit der Wiederbelebung rechnen. Restkarten wären dann glaube 14 gewesen.
Im Grunde muss man das nur überstehen, dann hat der Gegner ja nichts mehr?!
Ich spielte Jägerquest mit den 1 Manadienern und konnte diese auch in zug 5 erfüllen und extra dazu noch seinen Riesen und ihn auf 16 Leben bringen.

Nehmt mir das nicht übel, ich kann eure Argumentation nicht unterstützen, dafür müssen die anderen zu wenig nachdenken mit ihren Draws, weil der einfach zu perfekt ist. Und es beginnt eigentlich schon beim Match-up. Der ist generell immer gegen mein Deck für die gut.

Wenn du möchtest könnten wir uns heute abend zusammensetzten und mal deine Spielweise ein wenig anschauen?

Zwischen den Forumsturniermatches bleibt ja genügend Zeit.

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Du kannst gern zukucken, aber nur jetzt. Ohne Ausrüstung kann man keinen Kampf gewinnen. Von den Standardkarten hab ich fast keine, und im Wild ist es ebensoschwer. Heute hab ich auch nur golden Heros als Gegner. Es gibt wahrscheinlich keine spieler mehr wie mich. Da sollte Blizzard echt mal ins Grübeln kommen wieso.
Danke für das Angebot, aber ich glaub wir lassen das. Ich habe jetzt knapp 10 spiele in folge aufgegeben, alle Gegner waren Golden.

Jetzt spielte ich gegen ungefähr gleichstarke, schon gewinn ich auch Spiele.

Bin erst in einer halben Stunde über Mittag zuhause. Falls du dann spielst werde ich mir das mal zu Gemüte führen.

Und was soll Blizzard nun machen? Das abschaffen oder das man wie bei den goldenen Karten entscheiden ob man es verwendet oder auch nicht? Es würde an der Ursache der Situation überhaupt nichts ändern…

Mal angenommen es gäbe die goldenen skins nicht.
Dann würdest du doch weiter spielen, oder? Da du nicht weißt, dass der Gegner mit diesem Helden bereits mind. 500 Spiele gewonnen hat.
Was wäre dann?
Ab welchen Zeitpunkt gibst du dann auf?

Und viel wichtiger, an welcher Stelle des games willst du was lernen, um dich zu verbessern?

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Da hat sich wohl noch jemand einen Sturm eingefangen.

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Finde deinen Battletag nirgends =(