Da ich sehr viel Schlachtfeld spiele habe ich mir mal Gedanken gemacht, wie man einzelne Helden balancen könnte und welche Helden man vorerst aus dem Pool für andere ersetzen sollte.
Lord Jaraxxus:
Alt 2 Gold: Verleiht euren Dämonen +1/+1.
Neu Passiv: Dämonen in Bobs Taverne kosten 2 Gold.
Intention: Jaraxxus ist mitunter einer der schwächesten Helden auf mittlerer - hoher Elo. Mit der neuen Passiv Hero Power ist er in der Lage early mehr Tempo zu bekommen, was ihn insgesamt schneller werden lässt. Außerdem werden Demon Builds weiterhin belohnt, ist aber nicht mehr geforced sie zu nutzen.
Königin Wagtoggel:
Alt 1 Gold: Verleiht einem zufälligen befreundeten Mech, Murloc, Wildtier, Dämon und Drachen +2 Angriff.
Neu 2 Gold: Erhaltet einen Diener aus der Truppe Eures letzten Gegners auf die Hand.
Intention: Dies ist quasi der Karteneffekt von Murozond, der meiner Meinung nach gut zu Togwaggel passt. Sie ist vom Impact her ungefähr auf Rafaam Niveau und den Effekt von Murozond einem Helden zu geben ist sicher auch spaßig.
Millificent Manasturm:
Alt Passiv: Mechs in Bobs Gasthaus haben +2 Angriff.
Neu Passiv: Mechs in Bobs Gasthaus haben +1/+1.
Intention: Ihre Hero Power zu Release. Damals waren Mech Builds Top Tier und somit war Millificent sehr stark. Heutzutage wo sehr viele gute Mechs weg sind und auch nicht mehr zu den besten Builds zählen, würde ihr dieser Nerf revert sehr gut tun.
Flickwerk:
Alt Passiv: Beginnt mit 50 statt 40 Leben.
Neu Passiv: ALLE Todesröcheln Effekte werden 2 mal ausgelöst.
Intention: Mit 20 Leben zu starten machte ihn oft zu einem safen Top 4 pick. Mit 10 Leben zu starten ist nicht so der Rede wert. Deshalb geben wir ihm eine Art Deathwing Effekt. Mit diesem Helden wird man quasi auf DR Builds geforced, was theoretisch sehr stark sein kann, aber genau wie bei Deathwing: Hat der Gegner die Ratte und du nicht kann es auch nach hinten losgehen.
Galakrond:
Raus aus dem Hero Pool nehmen.
Intention: Seine Heldenfähigkeit auf 0 Gold zu senken würde ihn ziemlich sicher eskalieren lassen, aber da mir der Grundgedanke dieser Hero Power gefällt, wollte ich ihm keine komplett neue geben. Als Ersatz für Galakrond in den Pool kommt:
Akama:
Hero Power 0 Gold: Verleiht einem Diener für diesen Zug Verstohlenheit.
Intention: Wie oft kommt es vor das der Baron oder unsere Mama Bär hinterrücks weg gesniped wird. Mit Akama gehören Snipes der Vergangenheit an. Cleaves, Zufallseffekte und Zapp umgehen Verstohlenheit. Verstohlenheit wird außerdem verschwinden, wenn besagter Diener selber angreift.
Professor Seuchenmord:
Raus aus dem Hero Pool nehmen. Als Ersatz rein kommt:
Brann Bronzebart:
Hero Power Passiv: Nachdem ihr einen Diener mit Kampfschrei ausgespielt habt erhält ein zufälliger Diener +1/+1.
Intention: Damals ziemlich overpowered aufgrund von Amalgam und den starken Menagerie Builds. Außerdem gab es noch nicht so viele Helden die gutes early Game Tempo hatten. Heutzutage wäre Brann ein gut gebalancter Held.
So das waren meine Ideen zu Heldenänderungen, neuen Helden und Wiederkehrern. Abschließend noch einmal eine kurze Meinung zu den Dienern.
Maexxna Tier 6:
Für mich persönlich der schlechteste Tier 6 Diener. Für 3 Gold extra baue ich mir aus einem Murlochäuptling in Tier 4 eine Maexxna mit besseren Stats. Packt diesen Diener bitte in Tier 5 oder einfach komplett raus - braucht keiner.
Lightfang Enforcer Tier 5:
Der Nerf von damals war für mich absolut nachvollziehbar, aber aus heutiger Sicht würde ich den Nerf zurück nehmen. Menageriebuilds waren nur so mächtig aufgrund vom Amalgam. Dieser ist nicht mehr da, daher würde ich den Effekt von Lightfang wieder auf +2/+2 setzen.
So das war’s von meiner Seite aus. Gerne bin ich für konstruktives Feedback offen und falls ein paar Ideen anklang finden, vielleicht liest ein Blauer mit und kann ein paar Ideen weiterreichen