Huhu, ich möchte hier mal ne kleine Anregung zum Questline-Hunter Wild machen.
In keiner (kaum einer) Liste kommt Folgende Karte vor:
Ich finde die allerdings extrem Stark. In jedem Matchup, dass Minions spielt, insbesondere Schamane (siehe unten).
Pro:
- Man hat einen 1 mana Spell der 4 DMG macht.
- Synergiert wunderbar mit anderen Karten wie Woundprey, oder der Bombe aus Bomb Toss um zu triggern.
- Der aller größte Pluspunkt: Man kann damit Loatheb und Cult Neophyt umgehen.
Die Karte Kostet, wenn ein Minion stirbt immer 1 Mana, trotz Verteuerungseffekten.
Oft kommt eine dieser Karten um euch Turn 6 zu versauen (1 Manaspell + Tavish in einem Turn)
Lasst bei einem Deck das potentiel eine dieser Karten spielt (Schamane) nach Möglichkeit ein Minion am leben, welches ihr mit der Heropower töten könnt, danach könnt ihr Flügelschlag für 1 Mana und danach direkt Tavish spielen.
Spart sehr sehr oft einen Extra Turn:
Contra:
In jedem Matchup, welches keine oder kaum minions spielt (vor allem im Mirror) ist es schnell mal ne tote Karte die man nicht so einfach los wird. (ich bin im Mirror trotzdem noch in positiver WR, hab die Karte dann aber auch selten gezogen, Mirror ist eh pures Glück. Wer besser Zieht, gewinnt).
Hier mein Deckcode, bin damit aktuell auf 63% WR und schon Legend den Monat. Einfach aber effektiv.
Quest
Klasse: Jäger
Format: Wild
2x (1) Anfallen
2x (1) Arkaner Schuss
2x (1) Auf der Jagd
2x (1) Beute verwunden
2x (1) Fährtenlesen
2x (1) Leuchtfeuer
1x (1) Mal des Jägers
1x (1) Schützt den Zwergendistrikt
1x (1) Toxische Verstärkung
2x (2) Bombenwurf
2x (2) Drachentöterschuss
2x (2) Schneller Schuss
2x (2) Schnellfeuer
2x (2) Wutgeheul
2x (3) Gezielter Schuss
1x (4) Drachentod
2x (4) Flügelschlag
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