Zuerst noch das Deck, damit es der Allgemeinheit zur Verfügung steht:
Gemecht
Klasse: Schurke
Format: Wild
2x (0) Vorbereitung
2x (1) Drohnendekonstruktor
2x (1) Frequenzoszillator
2x (1) Gangwechsel
2x (1) Klick-Klacker
2x (2) Boxenstopp
2x (2) Erfind-o-matisch
2x (2) Gezackter Knochenstachel
2x (2) Von der Schrotthalde
2x (3) Kupferschwanzschnüffler
1x (3) Mimiron, das Superhirn
2x (3) SP-3Y3-D3R
2x (4) Kleiner Weltenbrecher
1x (5) Ini Sturmspule
1x (6) Krabbatoa
2x (6) Mutterschiff
1x (6) V-07-TR-0N Prime
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Um dieses Deck zu verwenden, kopiere es in deine Zwischenablage und erstelle ein neues Deck in Hearthstone
Und jetzt zum Mulligan:
1 Mana = Gut (Außer Carddraw. Das wollen wir später topdecken).
2 Mana = Alles gute Karten, wobei der Removal in Form des gezackten Knochenstachels matchupabhängig ist. Gegen einen Control Priest z.B. würde ich das wieder ins Deck schicken. Prep/Vorbereitung ist sehr wichtig, um die Zauber ohne Tempoverlust rauszubekommen, aber oft genug lohnen sie sich auch so. Mit Boxenstopp z.B. kann man sehr zuverlässig was gutes für Runde 3 ziehen.
Ab 3 Mana wird schon leicht kritisch, aber Mimiron ist ein absolutes Must-Have. Wenn man gegen Paladine den Stattausch oder Sap für 1 Mana bekommt, hat man schon gewonnen.
Alles über 3 Mana wird gnadenlos weggeschmissen, weil das ein Aggrodeck ist, wir bis Runde 6 gewonnen haben wollen und die teuren Karten höchstens mal als Finisher topdecken.
Grundlegender Spielplan: Ein Mech muss unter allen Umständen am Leben bleiben, dieser wird dann bis in die Unendlichkeit hochgepumpt. Gegen Stealth haben die allerwenigsten Gegner Interaktionsmöglichkeiten, also bleibt diese Strategie unbestraft.
Ein Beispiel für eine schöne Kurve könnte so aussehen:
Runde 1: Frequenzoszillator
Runde 2: Vorbereitung + Schrotthalde + Boxenstopp
Runde 3: Erfind-o-matisch und alle 1/1er auf ihn draufpacken.
Runde 4: Kleiner Weltenbrecher oder einer von den größeren magnetischen Dienern (bevorzugt von Boxenstopp)
Runde 5: Ini
Runde 6: Krabbatoa oder der Mech-Titan
Wenn man das so durchbekommt, ist jeder Gegner gigatot
Und weil dieses Deck nicht einfach von ungefähr kommt, sondern als Wettstreiter in dem heroischen Kartenchaos um Ruhm, Ehre und Gold rittert, gibt es hier ein paar Replays, die das Gesagte in der Praxis veranschaulichen:
Tokendruide:
https://hsreplay.net/replay/o8bqP7Je8U8Z8xNV8qwyVU
Paladin:
https://hsreplay.net/replay/SP6yqyJz3KDdebwn33uxTc
Excavate Schurke (2 meiner 3 Niederlagen sind gegen Excavate. Diese Lappen können sich ziemlich gut aus der Schlinge ziehen :/)
https://hsreplay.net/replay/NgereS39PW3uWWWQCp4pUR
Das andere Spiel gegen einen Excavateschurken habe ich gegen ein zufallsgeneriertes Huntersecret verloren. Huntersecrets sind die absolute Nemesis des Mechschurken. Dieses Spiel, in dem ich das Mindgame gegen einen Jäger verloren habe, ist eine gute Mahnung zum Abschluss meiner Mechschurkenklasse ^^
https://hsreplay.net/replay/iGUoQo4ChgHV3GguezLLrx