OP Mechanics führen zu Pay2Win (nicht sachlich)

Was zur Hölle hat sich Blizzard mit “magnetisch” ausgedacht. Ich spiele jetzt schon das 6 game in Folge gegen magneto decks und hab einen gegnerischen diener von 10/8 (windzorn, etc) im 6. Spielzug gegen mich. Sobald man keinen, als schamane, frog hat, ist es halt aus… und wenn wir schon bei übertrieben over powerten mechanics sind. Warum hat der schurke eine waffe die alle perks behält, wenn die haltbarkeit aufhört??? Warum kann sich die Maga in ne Schneeolle verwandeln, die 3/6er Vereisbarungs Schneeschlürfer mit Lebensentzug mit der Heldenfähigkeit herbeirufen kann… Meine fresse…
Früher war alles besser… HS pay to win… drecks game

Wenn alle OP sind, ist niemand OP!

Wenn du schon „nicht sachlich“ dazu schreibst, hättest den Post auch im FAT posten können → https://eu.forums.blizzard.com/de/hearthstone/t/der-frustablassthread-1-im-neuen-forum/

Nächstes mal dann dort.

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Sehr viel Frust für so viel Unwissenheit.

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Ich antworte mal ganz klar und direkt: wenn du nicht einmal die Karten und Effekte richtig benennen kannst, fehlt dir die nötige Erfahrung und damit auch das Spielverständnis.
Lerne das Spiel, lerne die Karten, lerne die Decks, lerne die Synergien: dann weißt du auch wie zu reagieren ist.

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Diese Neologismen! Priceless :slight_smile:

Schneeschlürfer <3

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Huui, ich dachte wir wären hier im HS Forum ?? :open_mouth:
Allerdings klingt das Spiel von dem Du da redest auch recht spannend.
Eine Maga wird zu einer Schneeollen, ich meine, wer hier würde leugnen nicht schon immer davon geträumt zu haben eine Schneeolle zu sein :wink:

Wie kommt es überhaupt, dass bei Wolof “0 Beiträge” angezeigt wird?
Er müsste doch immer hin einen haben.

Zum Thema: Der Threaderöffner ist scheinbar überwältigt von den vielen tollen Karteneffekten. Das ist großartig und es gibt noch viel zu entdecken für ihn. Manchmal wünsche ich mich ebenfalls in diesen Zustand zurück, als HS noch groß und neu war :slight_smile:

Guck dir die Karten und die Strategien dahinter einfach noch einmal genauer an, dann wird es schon werden.

Damit der Gegner seine “Schneeolle” spielen kann, vergehen z.B. mindestens 9 Züge. Es ist eine sehr langsame Karte. Bei der du schnell spielen muss, um den Gegner bis dahin zu besiegen. Ist die Karte einmal gespielt, versuche, dem Gegner keine 1 HP-Diener zum “verwandeln” zu geben.
Es ist eine starke Karte, aber nicht unbesiegbar.

Generell solltest du eher im Casualbereich spielen, da solltest du auf Gegner mit ähnlicher Erfahrung und Sammlungsgröße treffen!

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Erstellte Themen gelten nicht als Beiträge :man_shrugging:
Solche Rant-Themen sind in den anderen Blizzard-Foren auch nicht zu selten und da bleibt es auch meistens bei 0 Beiträgen von den Themen-Erstellern.

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Die Schneeolle Jaina ist echt fies, aber das sind einige andere DKs ebenfalls.

Die Waffe vom Schurken ist bei weitem nicht mehr so stark wie sie mal war. Bis er die auf einen hohen Wert hat, vergeht schon etwas Zeit. Dagegen hilft ein recht breites Board, also viele Minions. Am besten auch welche mit Spott, damit er Dir nicht direkt ins Gesicht haut.

Magnetisch finde ich eine super Mechanik. Klar können die damit fiese Diener herstellen. Dafür reicht aber ein Singleremoval (wie dein Frosch) und sie haben das ganze Mana umsonst in ein Minion investiert. Hast Du kein solches auf der Hand, gilt es seine kleinen Mechs so schnell wie möglich zu zerstören, da er immer ein Mech auf dem Board zum Fusionieren braucht.

Ansonsten rotieren viele gemeine Karten im April raus. Wie es dann aussieht, kann jetzt wohl noch keiner sagen…