Wie findet ihr den Söldner Modus?

Mir ist nach dem Verfassen meiner Kritik im anderen Thread

noch etwas eingefallen:

Blizzard versteckt unangenehm viel Information vor uns. Damit angefangen, dass man am Anfang eines Kampfes nicht sehen kann, was für Fähigkeiten gegnerische Diener haben und dementsprechend nicht voraustaktieren kann.
Ebenfalls lästig: Wenn man einen Schatz bekommt, kann man dieses Entdeckungsfenster nicht wegklicken, um zu wissen, wie es in dem Kopfgeld weitergeht. Solche Schätze wie die Saronitrüstung bringen nichts, wenn man auf dem falschen Pfad unterwegs ist und nicht auf ungünstige Gegner stößt, bei denen der Bonus glänzen könnte. Da Blizzard diese Information versteckt, ist man dazu gezwungen, alles aus dem Gedächtnis zu machen.

Dabei ließe sich das Vorenthalten von Information auch gameplaytechnisch sinnvoll verwerten. Wie wäre es mit Schwierigkeitsmodifikatoren, wie etwa, dass man immer nur den nächsten Schritt auf der Söldnerkarte sehen kann und der Rest in Dunkelheit gehüllt ist? Oder dass einem im PvE-Kampf nicht angezeigt wird, was die Gegner als Nächstes tun? Wenn man es sich auf diese Weise schwer macht, wird man folgerichtig mit mehr Loot entschädigt.

So, wie es im Moment ist, ist es allerdings lästig. Wie so viele andere Sachen, die der Verbesserung bedürfen, bevor man Mercenaries gut nennen kann…

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