Warum funktioniert Zephrys in Wild teilweise nicht, Zephrys wird so gespielt das sie mir lethal geben müsste, tut aber irgendeinen unnötigen müll, genau bei Removels, das einzigste was funktioniert ist turn 2 wild growth oder mal ooze. dadurch schon viele matches verloren, weil sie mir hätte eigentlich lethal geben müssen(raza priest)
zephrys is wohl nur für standard konsipiert, da spuckt es immer das aus was du brauchst
Ich habe keine Probleme mit meinem Renohunter.
Fireball lethal ist einfach toll als jäger.
Das einzige woran es hapert, dass aber auch in standard, sind Deathrattle Effekte.
Stallagh/feugen oder auch Obsidian Statue wären cool wenn das schweigen rausspringen würde. Tuts aber meist nicht.
Zephrys bekommt als Battlecry "Wenn euer Deck keine Karte mehrfach enthält, wirft der Gegner seine gesamte Hand ab, sein Deck wird mit 1/1 Schafen ersetzt und ihr könnt jede Runde die perfekte Karte auswählen.
also, ich spiele raza priest, jetzt ein möglichst kurzes Beispiel, meine HeroPower kostet null, Gegner hat noch 4 Leben. und ich noch vier Mana und niur Zephrys den ich spielen kann,heisst ich spiele Zephrys, kann dadurch 2 Schaden machen, 2 Mana left und Hero Power frisch, Zehphrys bietet mir keinen 2 Drop oder Günstiger an, mit dem ich dann noch mal 2 Schaden machen könnte, nach dem auspielen.
er erkennt mir also ganz klar lethal nicht
Also du hattest deine HP schon vor dem ausspielen von Zephrys genutzt um den Gegner von 6 auf 4 zu bringen?
Und erst durch das Ausspielen von ihm konntest du die HP nochmal nutzen (aber in dem Fall auch erst nachdem du eine Karte angeboten bekommen hast)?
Dann wird es wohl so sein, dass er den Fall nicht kennt. bzw. die Mechanik von der HP.
Todesröcheln und einiges andere kennt er ja auch nicht.
weil du hier kein Wildproblem beschreibst, sondern schlich und ergreifend lethal übersehen hätte:
Lightning Bolt, Evis, etc. hätten ja alle das Problem gelöst egal ob deine HP was macht oder nicht.
Abgesehen davon, dass du die Situation schon falsch beschreibst, denn Zephyris + hp und dann karte ist falsch und das kann sehr wohl einen Unterschied machen bei der Karte, da er ja die HP nicht liest. Tut er imo bei keiner, sondern gibt immer die perfekte nächste Karte. (unabhängig von Hand und Komboeffekten)
Wenn dein Gegner auf 4 leben ist und du noch nach dem Ausspielen von Zephris 2 mana übrig hast, sollte er immer evis anbieten.
Wie viel leben hatte er denn noch, wie viel mana hattest du übrig und was wurde dir angeboten?
Was zephris nicht sieht ist, wenn dein Gegner noch 6 leben hat und du ihn mit evis + 0 mana hero power töten könnte. Zephris liest nämlich ( bis auf ein paar hart codierte Ausnahmen) keine Kartentexte und weiß deshalb nicht, dass sich deine heropower refresht.
vom prinzip her war es einfach so, er hätte mir, wenn die 0 Mana Heropower mit einberechnet worden wären lethal geben müssen, hat er aber nicht.
Aber wie einer schreibt das berechnet er einfach nicht mit ein. muss ich jetzt aktzeptieren
Um genau zu sein Zephrys berechnet die HP nicht weil sie nicht aktiv war zu dem Zeitpunkt als du ihn gespielt hast.
Edit: Mir is aber auch bewusst das es keine Option gewesen wäre vpr Zephrys nich die Hp zu drücken