Vielen Dank für eure Fragen ! Ich habe diese an die Entwickler weitergegeben.
Denkt aber bitte daran, dass eventuell nicht alle Fragen beantwortet werden können.
Vielen Dank für eure Fragen ! Ich habe diese an die Entwickler weitergegeben.
Denkt aber bitte daran, dass eventuell nicht alle Fragen beantwortet werden können.
Also, so viel ich jetzt gelesen habe kommt die Zusammenlegung der Ligen mit der nächsten Saison und es wird die höchste MMR genommen…
Vielen Dank für das übermitteln einiger Fragen.
Puh, über sichtbares MMR wird immer noch intern diskutiert.
Man könnte meinen nach… wieviel, 1-2 Jahren?.. könnte man langsam mal zu einer Meinung gekommen sein.
Ist halt gar nicht so einfach, weil die Fragen ja weiterführend komplizierter werden:
Anzeige von MMR -> Ja
–> Dann auch abschaffen des bisherigen Rangsystems? -> Ja
----> Was sind dann die Strafen für Leaver und Co?
------> MMR-Herabsetzung?
------> Faire Alternativen?
----> Was ist dann Motivationsfaktor für viele Spieler wenn die MMR keine Änderung zeigt?
Anzeige von MMR auch in UR und QM ? -> Ja
–> Was unterscheidet dann TL und UR? (Vor zusammenlegung)
(-> Ja __ soll lediglich heißen, falls man diese Überlegung bejat, dass es entsprechend folge-Überlegungen geben muss.)
Dennoch stimme ich dir zu. All diese Punkte könnte man mittlerweile geklärt haben. Vielleicht ist auch der nicht-kommunizierte entschluss, nun erstmal HL+TL zusammenzulegen und anschließend die MMR-Offenlegung neu zu bewerten.
Nochmals danke für all eure Fragen.
Eine Zusammenfassung des AMAs findet ihr übrigens im englischen Forum:. Hier einmal alle Links:
About the HL/TL merge and other ranked changes:
How they will merge HL and TL mmr to give players the new rank 62A little bit of ranked history and why they are merging HL + TL 25
Maybe showing mmr in the replay if they show mmr in ranked
New ranked merge coming in a few weeks with the new season
Can choose between new roles + flex
New ranked mode will be first come first serve kinda draft
How they want to prevent smurfs in the new ranked mode and how parties will work
A little bit more about parties in the new ranked mode
A little bit about smurfs with the new ranked mode
Queueing as a role probably not happening
Minimum requirements to play the new ranked mode
Early conversations about MM using only mmr or only rank to create matches
A little bit about new ranked rewards in the future
Automatically rejoin queue if someone disconnects somewhere in the future
About rank/mmr limits for placements
Talent Tree Design and Talents in General:
Blizzard’s opinion on talent trees and how they approach themNo plans to create talents to ‘soften’ hard counters (like Butcher having a talent to do some damage through blinds)
About block talents and why they work in charges and not for a short period of time
Heroes and Hero Reworks
Kharazim pretty balanced and no plans to change his level 1 that muchSmall change to Thrall’s Thunderstorm but nothing major
Valeera changes maaaaybe coming in the future (sorry Hailfall)
Maybe a small change to Malthael’s Tourmented Souls
They are pretty happy about the state of Li Ming
Deckard probably getting more small changes to make him better
Chen will get a rework but no details on it
Tassadar rework in the future (Someone is really happy right now ). Where their inspiration to rework Tass comes from (Seriously, this is epic). Rework coming soonTM ()
About weird/unique heroes like Chogall, Abathur, Vikings…
Balance Changes in General
About balance changes with no HGCLarge nerfs in a single patch versus small nerfs in several patches
Balance changes now that there’s no HGC
About having too many ranged mages
Buffing weak talents instead of nerfing strong ones and dev’s comment in every change
How the team chooses which talent(s) will get buffed
QM and UR
About forced comps and maybe an option to choose between any comp/forced compsMaybe make Unranked First Come First Serve like TL
About new players taking too long to find a match in QM
About QM, forced comps and educating the player base
Multiple Subjects
Player impact in the matchIdea of a team gamemode with team mmr
New role rework coming with the next season
About sub-roles to avoid confusion
And more about loss forgiveness
Party finder system in the future
Maybe an ARAM only mode in the future
What can we (the players) do to help you (Blizzard)?
About supporting the new pro scene from third parties
What are Blizzards priotities now
Trying to make the reconnect system better
Mir ist aufgefallen, dass die Entwickler von dem nächsten Zitat „major patch“ gesprochen haben. Für alle die mit major nichts anfangen können, major ist die Bezeichnung für die erste Nummer der Version.
major.minor.patch -> X.Y.Z
Es ist wohl also abzusehen, dass HOTS 3.0 nicht mehr alt zu weit entfernt ist.
Bei “Major” geht es doch schlicht um größere Patches. Ich würde prinzipiell alles darein einstufen, was mehr enthält als nur neue Skins (etc) und Balance-Anpassung.
Z.B. die Exp-/Katapulte-Anpassung war was größeres (“major”) und ist trotzdem kein Heroes 3.0
Hier kann man nachlesen wie bestimmt wird ob ein Update major, miner oder patch ist.
https:// semver .org
Musst den link aber wieder zusammenbauen.
Kannst auch einfach major miner patch googeln.
Meiner Erfahrung nach hat jede Firma ihre eigene “Definition” dazu, wie sie die Versionsnummern führen.
Da spielt es keine rolle wie irgendwer anderes diese beschreibt oder definiert.
Deswegen gehe ich beim Wort “major” eben auch nicht davon aus, dass es ein Heroes 3.0 geben soll.
Ich gehe auch mal stark davon aus, dass mit “Major patch” nicht heroes 3.0 gemeint ist von den Entwicklern. Aber wieder mal ein gutes Beispiel, wie jedes einzelne Wort auf die Goldwaage gelegt wird.
Greenballs Frage in diesem Beitrag wurde unter meinem Namen bei reddit angegeben. Ich finde seine Anfrage hier gut und interessant. Mich hat es nur gewundert; da scheint aufgrund der Menge an Beiträgen was durcheinander gekommen zu sein.
Ich find keine Antwort dazu
Kann aber auch an mir liegen, da ich mit dieser Reddit Seite so meine Probleme habe - sie ist total unübersichtlich.
Danke erst mal für die ganzen Links!
Aber was mir auffällt, dass ich nichts über die zukünftigen Änderungen an Regen der Zerstörung von Gul’dan finden kann…
Gibt es da schon konkrete Informationen?
Da die Ulti die schlechteste Ingame ist, wollen sie diese entfernen und Gul’dan nur noch mit einer Ulti spielen lassen. Dadurch möchte man Gul’dan für die Mitspieler fairer Gestalten - um weniger Trolling zu zu lassen.
Hö, kein Ersatz? Meinst du das ironisch oder verstehe ich dich falsch?
Wenn Rain of Skillness wegkommt, wird doch ganz sicher eine Alternative entworfen werden.
Es war Ironie - da diese Ulti sowieso niemand benutzen würde, der wirklich was vom Spiel versteht.
Ich mag erweitern: Für sich selbst die angezeigte Farbe des eigenen Teams und des gegnerischen auszusuchen?
Ich kann blau meines und rot für das gegnerische Team langsam nichtmehr sehen.
Höchstes MMR aus TL oder HL für den neuen Modus…hat irgendeiner der Entwickler in den letzen 2 Jahren mal TL gespielt?
Oder wird in den USA weniger gesmurfed und geboostet wie in EU? Mach 10 Spiele TL und in mindestens 6 findet man anhand der Statistiken eindeutig als Smurf oder geboostet erkennbare Accounts.
Und 2 dies mit hoher Warscheinlichkeit sind, also im Schnitt ein boostfreies Spiel von 10.
Und dies soll nun die Grundlage für den neuen brawl, sry meinte “gewerteten” Modus geben?
Noch mehr Silberleute auf Diamant und das ohne Chance denen auszuweichen?