Frust-Ablass-Thread

Dieser Moment wenn Leute in der TL ihren Level 1 maievh auspacken. Noch nie mit ihm gespielt haben, 8 mal sterben und nach 20 Minuten ganze 3,9k ep gesammelt haben.

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Tach,
man sollte echt die Notbremse bei Illidan ziehen.

Yeah, ist als Junkrat superduper toll den als Gegner zu haben.

Kann doch nicht sein, dass wen ich den 4 mal mit der Q beschiesse da immer “Verfehlt” steht.

Sein ganzes Kit sollte mal überarbeitet und angepasst werden.

Denn der könnte echt mal ein Rework vertragen, dass nicht wie bei Raynor eine Nummer zu krass war.

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Wieso kann Blizz nicht mal das MM fixen? Wie soll ich mit 3 Tanks, einem Specialist und einem Support gegen 2 Assassins, und je einem Tank/Support/Specialist gewinnen?

Spiel ihn evtl. selbst mal 1-2 Runden und dann erkennst auch deinen Fehler und weshalb du selbst drann Schuld bist, dass du so mies gegen ihn abschneidest
:sunflower:

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Ich habe zur Zeit ähnliche Erfahrungen im QM. QuickMatch ist seit einiger Zeit aus verschiedenen Gründen recht “broken”.
So zumindest meine subjektive Einschätzung. Ist unser Spieler-Pool zu klein um vernünftige Team-Komposition zu gewährleisten?
Ich werde mir vermutlich die Tage nochmal Orphea angucken und sehr wahrscheinlich eine Pause einlegen. Ich spiele das Spiel seit der Alpha und es hat im Vergleich nie so wenig Spaß gemacht wie es derzeit der Fall ist.
Alle meine Aussagen beziehen sich lediglich auf den Quickmatch-Spielmodus, den ich hauptsächlich mit Freunden zusammenspiele.

Ps.: Es würde dem Spiel ebenso gut tun, wenn neue Heroes besser getestet würden bevor sie released werden. Ich verstehe die Marketing-Masche aber jeden zweiten Release einen neuen Hero in den Statistiken in der Popularität, so wie der Win/Loose-Ratio weit oben zu sehen ist offensichtlich und nervig :confused:

Es würde dem Spiel auch gut tun, wenn nicht immer alle über das MM im QM meckern würden… QM sucht so schnell wie möglich ein Spiel und es kommen dabei auch seltsame Teamcomps zusammen. Warte bis zur Änderung (kommt mit Orphea, oder?!) und dann hast du wenigstens Tank und Heal im Team :slight_smile:
Gerade wenn ihr im Team spielt, könnt ihr doch wenigstens die Rollenverteilung in eurem Team beeinflussen-

Hey blackcore,

da hast du selbst als “Alpha” die letzten Infos verpasst. (Blizzcon)

Das MM im QM bekommt eine Änderung.
Random Gruppen, bestehen dann aus min 1 Tank, 1 Heal u Assassine. :3

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Moino Leute und vielen Dank für eure schnelle Reaktion.

Das sind doch mal sehr gute News, die ich tatsächlich verpasst habe (nach der Ankündigung von Diablo Immortal ging scheinbar nicht mehr viel rein :D)

"Es würde dem Spiel auch gut tun, wenn nicht immer alle über das MM im QM meckern würden… QM sucht so schnell wie möglich ein Spiel und es kommen dabei auch seltsame Teamcomps zusammen. "

Aber genau das sollte ja mit der Änderung behoben/verbessert werden und genau das ist aber auch seit der Alpha ein Thema. Ich verstehe schon, dass hier ein Spagat zwischen „Quick“ und „meaningul“ stattfindet und dennoch ist es mir lange nicht so negativ aufgefallen wie in den letzten beiden Monaten…das mag ein Zufall und somit Pech auf meiner Seite sein und dennoch führt es zu Frustration, wenn man es auch anders kennt. Ich persönlich habe auch kein Problem zu verlieren aber es sollte doch auf eine bestimmte Weise kompetitiv bleiben und nicht bereits durch die Komposition bestimmt werden.

Mir wurden grade 2 Spiele von dem selben Idioten mit Absicht sabotiert. Habe darüber einen Beitrag verfasst und wurde dann vom GM darauf hingewiesen, das man Spieler hier nicht namentlich nennen darf. Mein Fehler. Er hat mir dann die Forenrichtlinien gepostet und das wars wohl. Kümmert die anscheinend nen Dreck, dass andere Spieler mutwillig Spiele sabotieren.

Doch, aber dafür gibt es die Reportfunktion. Diese wirken auch. Keine Angst.
Die Strafen wurden sogar deutlich verschärft.

naja die wirken eben nicht so wie sich das AbsalOm vorstellt.
Kurze Zusammenfassung (ist ja hier ein Dauerbrenner):

  • Blizzard hat nicht die Mitarbeiter und auch nicht die Technik, jeden Report zu überprüfen, daher geht es erstmal nach der Masse an Reports
  • Viele Leute reporten Mitspieler einfach deshalb, weil sie in ihren Augen Fehler machen. Daher hat man eine (unbekannte, aber nicht kleine) Anzahl an Reports frei, bei denen nix passiert
  • Wenn Leute also nur zweimal in der Woche so ne Aktion bringen und ansonsten unauffällig sind, kommen sie völlig ungeschoren davon.

Hier liegst du ein wenig falsch. Er schreibt “Q”. Dies ist eine Fähigkeit, kein automatischer Angriff. Somit wirkt Illidans E nicht. Sein Q sollte also nicht verfehlen.

Natürlich brauchen sie eine gewisse Zeit. Bin aber davon ausgegangen, dass dies bekannt ist :slight_smile:
Sonst gebe ich dir Recht

Tut sie mit an sicherheitgrenzender warscheinlichkeit auch nicht.
sondern es geht wie so oft auf die wahrnehmung zurück

ich binn mir fast 100% sicher, das er zwischen seinen q vereinzelnde aa rausgehauen hat, die natürlich verfehlen, was dann wiederum zu seiner fehleinschätzung führt

perception is a strong t/fool … either in good, as in bad ways

Das kann durchaus sein, aber wir können nur damit arbeiten, was er schreibt. Ich vermute auch dass es die AA zwischen den Q waren, aber er hat es anders formuliert :stuck_out_tongue:

mm scheint wieder super zu funktionieren
alex, whitemane ,tyrande, jaina und orphea vs tracer,zeratul,aba,orphea und fenix
anderes spiel ein team 2 tanks gegner team 0
wiederum drittes game mein team 2supp(aba und tass) gegner team gar nix
ich mein ich hab sie alle zwar gewonnen aber glaube die gegner waren genervt xD

War gerade eben auch schockiert von QM Game! :roll_eyes:
ich im Team ohne Tank und ohne Healer (zusammen 5 Assassinen) gegen Team mit Mal, Cho´gall und Uther. Leute… sowas kann man nicht mal Matchmaking nennen.:angry:

Das kann ich nicht glauben. Ein bild von der Teamaufstellung bitte

Klar, gerne. :slight_smile:

https://www.bilder-upload.eu/bild-646405-1542195688.jpg.html

Warum sollten wir lügen ?:rofl: