du sprichst noch von lol?
x champs auf 7? dann würde niemand mehr das spiel anfangen. das würde ewig dauern. Und wie ich schon schrieb ,wo wenn nicht im ranked soll ich fürs ranked lernen? in Normal trollen fast alle, das kann niemand als ernste vorbereitung ansehen.
Und man bekommt auch nach stufe 5 mehr für siege egal wie man stand, die eigene leistung fließt da 0 mit ein.
selbt wenn es die Hälfte wäre, reden wir hier von 50+ Stunden.
Wie schon geschrieben ich bin ein typischer Ranglistenspieler, ich spiele um in einer wertung aufzusteigen. ich finde sogar 50 Stunden sehr viel um ranked freizuschalten. Es motiviert halt nicht im „fun“/„troll“ modus zu spielen.
das ist halt eine absolute ausnahme. Ich glaube nicht dass der klassiche Spieler der ein Spiel tested nur a.i spielt. Das werden eher smurfs sein von leuten deren anderer Account gesperrt wurde.
Ich bin eher der Meinung, wenn man für Ranked üben will, sollte man Normals (Draft) spielen und das egal in welchem MOBA!
Nichts ist schlimmer im Ranked als: “First time!” >_<
Ranked ist ein Wettbewerb und man sollte dafür üben und nicht erst, wenn man daran teilnimmt. Dass die Community in Normals nur trollt ist deren Schuld und sollte viel härter verfolgt werden.
Normals = entspannen/üben
Rankeds = serious
Wenn man unbedingt trollen will, dann in Customgames oder als 5er Team.
Im Ranked sollte man wissen was man tut, wenn nicht, spiel Normals!
Finde oft zwischen Normals und Rankeds keinen Unterschied.
In Normals: “This is just a normal! Play ranked if you want serious.”
In Rankeds: "Trollolol, first time, mid: “I’m supp only!” Oder noch besser: “Oh, it’s your promo? I’ll feed! I don’t care, is just a smurf.” >_<
ja macht man ja im normalfall in z.b. LoL etliche games.
stimme ich voll zu
stimme ich auch zu
da ist das Problem, wenn alle nur entpsannt zocken, wird man nie in die richtige situation des wettbewerbs kommen und damit auch nicht richtig trainieren.Wenn ich immer nur mit/gegen leute spiele die 50% geben werde ich nie wissen wie sich der wettbewerb anfühlt wo alle 100% geben.
trollen ist auch nicht primär das was ich meine, aber in normals würde ich NIE meine main role spielen, das wäre vieel zu langweilig, da kann man mal nen neuen champ anschauen oder sachen spielen die man nicht gut kann, aber auf meinen mainchamps werde ich mich nur im ranked wirklich verbessern.
ich sehe einen gewaltigen. unsere meinungen scheinen also auf unterschiedlichen Beobachtungen zu fußen.
wie gesagt das wird man nicht wirklich lernen, wenn der gegner nicht 100% gibt sondern sich beim spielen „entspannt“.
so genug über ein spiel geschrieben um das es in diesem Forum nicht geht.
Muss man auch nicht, du kannst genauso Unranked oder QM spielen.
Dennoch gibt es eben gewisse Qualitätsunterschiede, insbesondere die Heldenliga betreffend, die einen Interessieren können, oder auch nicht. Dennoch ist die Heldenliga und Teamliga (mindestens auf Gegnerseite) schlicht auch einfach ein gewisser Zufallsfaktor. Einzig in Bereichen wie HGC kannst du am Ende damit rechnen, sicher auf Teams zu treffen, die mit vollem Ehrgeiz und umfangreichem Wissen zum Spiel dabei sein werden.
Nenne mir ein MOBA, in dem dies nicht so läuft? Oh, warte!
Ich wäre ja dafür, dass man sich mit Real-ID registrieren muss, da Spiele mit Lootboxen eh ab 18 Jahre sein sollten (Stichwort Glückspiel). Dann hätte man auch nicht das Problem mit teilweise 10 Accounts auf einer Person. >_<
Gleichzeitig würde man dem Accountverkauf einen Riegel vorschieben.
Aber leider hast du in jedem MOBA Smurfs.
Die einen, damit sie ihre Candy Crush Paper 7 Freunde boosten. Andere, damit sie ihr Ego pushen und sich nen Ast freuen, wie Pro sie ja sind, weil sie in Low Elo rasieren und dann gibt es noch die, die mit Absicht feeden und einfach nur trollen (ist denen aber egal, ist ja nur ein Smurf!).
Hätte jeder nur einen Account zur Verfügung, wäre der Umgang miteinander 100% viel angenehmer! Weil sich die Leute dann mehrfach überlegen, ob sie trollen/AFK gehen/feeden/beleidigen etc. pp.
Aber die Studios haben auch gar kein Interesse Smurfs zu verbieten, so kann man ja ganz praktisch die Spielerzahlen hochreden.
“X Mio. aktive Spieler!” Falsch X Mio. erstellte Accounts!
Naja Glücksspiel ich meine man MUSS es ja nicht kaufen wenn man alles skins und alles was es sonst in Kisten geben würde für echtgeld VK würde die Leute auch wieder meckern also ist es eig k ack egal .
Du musst auch keinen Lottoschein kaufen. Gleiche Prinzip! Einige Länder gehen ja auch endlich voran und verbieten Lootboxen. Finde ich richtig, zum einen um Minderjährige zu schützen, da viele solcher Spiele ab 12 Jahren sind und zum anderen, weil es in der heutigen Zeit einfach ausgeartet ist mit Glückspielfaktor in Ingameshops. Die Hersteller können auch auf eine andere Weise an Kohle kommen per Echtgeldshop.
Transparenz wäre auch ein wichtiger Schritt: Wenn schon Lootboxen, dann bitte auch offiziell ganz klar aufzeigen, was enthalten sein kann und wie hoch die Chancen in % sind. Oft wird einfach nur angelockt mit: „Kann epische/legendäre Items enthalten!“ Was ist kann? 0,0000000001% Chance? Billiger bait!
Dann weiß man aber auch was man bekommt und nicht, was man bekommen könnte! Ergo kein Glückspiel. Und man kauft dann nur Sachen, die man noch nicht besitzt. Lootboxen sind ja auch so dreckig und können dir Nieten geben, sprich Duplikate.
Aber man bekommt sie for FREE!! man MUSS sie nicht kaufen also ist zufall eig ganz gut wenn man etwas haben will dann kauft man es sich fertig und wenn nicht pech gehabt wenn ich Lotto Spiele geh ich ja auch nicht zum VK hier 1 Euro aber ich will keine Niete haben sondern denn Hauptgewinn wenns geht . man kann sich ALLES erspielen OHNE Geld dafür auszugeben .
Genau. Entfern das kaufen, mach die booxen nur durchs spielen freischaltbar und keine Glücksspiel Behörde wird dir mehr auf den Sack gehen, weil der Inhalt zufällig generiert wird.
Einnehmen tut man dann zwar durch die Boxen selber nichts mehr, aber man könnte skins, emotes etc. auch in festen paketen zum kauf mit echtgeld anbieten. So weiß man was man bekommt, muss nicht gezwungen mit Echt Geld gambeln und der gesamt inhalt bleibt trotzdem umfänglich gratis freischaltbar.
Das Problem ist, dass ich damit weniger Geld einnehmen lässt als so wie es jetzt ist. Deswegen wird das wohl auch nicht praktiziert
Das haben sie schon geschickt eingefädelt. Der GlüStV bestimmt: „Ein Glücksspiel liegt vor, wenn im Rahmen eines Spiels für den Erwerb einer Gewinnchance ein Entgelt verlangt wird und die Entscheidung über den Gewinn ganz oder überwiegend vom Zufall abhängt.“
Dabei gilt, das erstens das Entgelt nicht ganz gering sein darf und zweitens der Gewinn auch einen gewissen Wert haben muss. Wo genau die Grenze liegt, ist nicht klar definiert. Auf jeden Fall ist es sehr raffiniert, dass man als Gewinn z.B. Skins bekommen kann, die man sonst nicht direkt kaufen kann, sondern dafür Splitter braucht, die wiederum ebenfalls nicht direkt zu kaufen sind. So kann man sich gut herausreden, dass der Gewinn keinen wirtschaftlichen Wert hat.
Na dann dürften die komplett raus fallen, da weder Skins, noch Helden, noch Mounts, etc. deine Gewinnchance offiziell erhöhen.
Oder soll sich die Gewinnchance auf den Inhalt der Kisten beziehen? Wenn ja hat der Gewinn einen gewissen Wert, weil du die Sachen sonst nicht bekommst (Echtgeld-Skins und Splitter).
Wirtschaftlichen Wert haben doch solche Kisten ansonsten nie, da es immer nur um Spielinhalte geht und der Verkauf von Accounts verboten ist (soweit ich mich erinnere).