Hör auf solo zu spielen!
Kenn ich. Selbst wenn man mit zwei oder drei Kumpels zockt, bekommt man immer die letzten Lappen ins Team. Wir sagen dann, dass wir 4vs6 spielen.
Puh, ich frage mich wie da noch Spielspass aufkommen soll.
Ich, Stukov, habe nach 20 Minuten mehr Heldenschaden gemacht als Nazeebo.
Nazeebo! Ein Held mit dem man solche Gegner wie wir da hatten einfach wegrasieren kann!
0-1-11, das muss man sich mal geben.
Eine Beleidigung für Nazeebo sowas.
Es gibt gute Spieler und es gibt weniger gute Spieler. Such Dir die guten Spieler nach einer Partie raus und lad sie in eine Gruppe ein oder füge sie als Freund hinzu. Dann spielt Ihr noch ein paar Runden und wer weiß, vielleicht ist’s ja ein Bund für eine längere Zeit. Aber sich einfach beschweren ist schade. Vielleicht hat der Spieler den Nazeebo ja noch nicht oft gespielt oder seit den letzten Änderungen nicht mehr so häufig und ist deshalb ungeübter als Du.
Was schätzt ihr, wer beeinflusst ein Spiel mehr. Ein Diamant Smurf der momentan noch in Gold spielt oder jemand der in Gold platziert wird aber eigentlich nach Bronze gehört? - wenn die restlichen 8 Leute des Ranges entsprechend spielen?
Also was passieren wird wenn sie gegeneinander spielen, ist ja (fast) klar, aber wie sieht es aus wenn die in einem Team landen würden?
Ich würde aus Erfahrung sagen das gleicht sich aus…
Wenn ich mit meinen Bronze-Freunden spiele, dann sind die Gegner für mich zu schwach, für meine Mates zu stark.
Am Ende landen wir bei einer 50% winrate.
Gestern wieder so ein horror Tag gehabt.
Aufstiegsspiel zu Plat-3 gehabt. Mir fehlten ca. 10 punkte oder so. Und wahrscheinlich kennt ihr das bereits auch. Sobald man ein Aufstiegsspiel hat, dreht das System durch. Und genau so war es dann.
Ein schlechten Teammate gehabt, spiel verloren. Naja ok. Aber was ich nicht ahnte war, das war der Anfang vom Momentum. Ab da an spielt man nicht gegen die Gegner. Man spielt gegen das System. Resultat 13 Spiele in folge verloren. Vom Aufstiegsspiel zu Plat-3 bis zurück auf Gold-1. Da kannst du machen was du willst, ein Gewinn ist unmöglich. Es drückt dich dahin, wo du nach Meinung des Spielmomentums hingehörst.
Das ist das kranke an diesem Spiel. Was leider seit 5 Jahren besteht und niemanden interessiert.
Jetzt hänge ich in plat5 fest. 1 spiel Sieg, 1 spiel Niederlage
Ja, diese Losingstreaks sind echt übel. Heute drei Niederlagen gemacht und danach direkt ausgeschaltet, weil ich am tilten war, weil meine Mates den Gegnern einfach spielerisch unterlegen waren. Da verliert ein Xul gegen einen Maltael die Sololane und statt mit dem Team zu kommunizieren und zu wechseln, wird mit unter weiter gefeeded… Naja, aber solche Spiele kommen halt vor, es wird statistisch wieder besser kommen.
Ich kapier es nicht, was ist eigentlich so faszinierend an Kaelthas oder andere perma ban Helden?? Mehr aber Kael…
Ich habe zwar keine Statistik geführt, aber vom reinen Bauchgefühl würde ich sagen, meine Gewinnchance mit und gegen ihn liegt bei ≈ 50%.
Es ist unglaublich nerftötend wenn er mal nicht gebannt wird, einer aus deinem eigenem Team ihn auswählt und man dann sieht das er mit ihn in der Sturmliga 2 von 15 Spielen mit ihm gewonnen hat…
Und dann dem entsprechend am versagen ist
Sind halt A-löcher, die sofort aufgeben, weil ihnen der Draft nicht gefällt.
Kael’thas größte Stärken sind halt vorrangig sein Burst- kombiniert mit seinem Zoningpotenzial + er hat einen mächtigen CC, wenn man ihn richtig einsetzt. Mit kaum einem anderen Magier kannst du so oft Zonen wie mit Kael’thas mit der Gefahr runtergeburstet zu werden. Durch die Bomben, sein Q und je nach Ulti müssen die Gegner permanent in Bewegung bleiben, was auf engen Maps wie bsw. Curses Hollow gar nicht immer so leicht ist und er hat dabei verhältnismäßig kurze CD’s. Klar geht das bei Jaina und Li Ming auch, aber Jaina hat teils sehr hohe CD’s und trotz Manatalent immer noch Probleme und bei Li Ming kann man die Fähigkeiten blocken und sie kommt auch erst durch Resets in Fahrt.
Gerade im Low Ranking haben die meisten Gegner schon damit ein Problem und spielen Kael so in die Karten. Ja gut hinzu kommt dann auch noch sein Massen CC und er hat allgemein auch einen fetten Waveclear, den man hier und da auch oft brauchen kann. Ja Guldan wäre noch ne Option, wobei er nicht wirklich burstet, außer eventuell auf E Build ab Level 16 unter entsprechenden Voraussetzungen und mal abgesehen von seiner Ulti hat er keinen CC wie Kael oder Jaina (Perma Slow) und ist nicht so Mobil wie Li Ming (Blink).
So was kommt in letzter Zeit wirklich sehr oft vor, oder die Leute wollen gar nicht wirklich gewinnen oder geben sich keine Mühe mehr.
Ach ich weiß auch nicht. Wenn man allein in den Top Ten schon 3 Accounts von Dynough oder Ultralisk hat und das mal hochrechnet wieviele andere Spieler das noch machen…
Ich kann auf der einen Seite die Jungs verstehen, da es einfach Schwachsinn ist, dass Master nicht mehr als Duo spielen können, aber auf der andern Seite ist dadurch hier soviel verfälscht…hoffentlich wacht Blizzard nochmal auf. Momentan schau ich lieber Hots zu, aber selber zocken nach der Season boah nee danke gerade nicht mehr.
Sie wollen schon gewinnen, aber so wenig wie möglich dafür tun, also am liebsten mit einer Super-Duper-Combo. Schlechte Combo = höherer Aufwand, also trollt man, anstatt sich anzustrengen. In meinen Augen vertuschen diese Leute einfach, dass sie schlecht sind und nur mit einer starken Contercombo spielen können/wollen. Das sind dann genau die Typen, die sich mit Tychus als GM fühlen, wenn sie gegen 3 Tanks spielen dürfen.
In jeder Art einfach erbärmlich!
Ja, das verstehe ich schon, Ich meinte auch mehr, warum wird er als „Pflicht pick“ angesehen? Als wäre Khaletas ein free win.
Kommt natürlich immer auf die Leute an, können sie es überhaupt so ausspielen wie du es beschreibst?
Hier unten in Silber/Gold, glaube ich wohl kaum. Ich schätze meine Siegesrate mit und gegen ihm ist auf so ca 50%.
Oder wird einfach gehofft das die Leute fröhlich die Bombe an das gesamte Team verteilen? Funktioniert hier Wahrscheinlich sogar manchmal, so zu 50%
Ja, verlieren ist eine Sache, aber im Draft schon anfangen zu heulen weil irgendwem irgendwas nicht passt ist echt anstrengend.
Auch nerfig sind die Leute die Firstpick Genji oder Ähnliches machen, dann heal oder tank „erpressen“ mit den Worten sie gehen sonst AFK. Sehe ich momentan auch vermehrt…
Wenn man die Deserteur Spiele nicht gewinnen müsste wenn man im Draft rausgeht… Dann würde ich lästige Spielzeit gegen ein paar Geplänkel mit noch nicht ganz so häufig gespielten Helden im QM eintauschen.
Das Problem daran lag ja in der Vergangenheit, dass Leute in solchen Games oft nichts aus ihrer Strafe gelernt haben und diese Runden in der Regel auch nur schnell hinter sich bringen wollten. „Ich muss ja nicht gewinnen, also kann ich ja ruhig nichts beitragen und hart trollen.“
Ja, wenn sie im Spiel hart rum trollen um schnell zu verlieren ist auch keinem geholfen… Im Draft rausgehen sehe ich da sogar noch als „halbwegs Akzeptabel“ an.
Haben 2 unranked Spieler in unserem Team (die in den letzten Seasons auch nicht geranked waren!!!) und verlieren 216 Punkte bei einer Niederlage.
Unsere Lobby ist durchgehend niedrieger geranked als die des gegnerischen Teams, bei einer Niederlage verlieren wir 219 Punkte.
Es macht offiziell keinen Sinn, dass es so funktioniert! FIX YOUR SH*T JOKE OF A MATCHMAKING SYSTEM. Oder HotS wird bald tatsächlich so tot sein, wie es jetzt schon alle behaupten. Was für ein lächerlicher Verein…
Neuer zwischenstand. Ich bin inzwischen auf Gold2 zurück gefallen. Von Plat3 wohlgemerkt. innerhalb 3 Tage. Ich glaube, mein Fehler war, dass ich am WE das Spiel gespielt habe. Trotzdem ist es unheimlich, wie sehr das Spiel einen bestraft, sobald man aufsteigt oder aufsteigen sollte.
Das schlimmste aber an allem ist, dass die Spielbetreiber sich nichts darum machen. Ich glaube sogar, die sind froh, wenn sie den Schrott vom Markt nehmen dürfen.
Ja das kommt mir bekannt vor. Die Schwankungen zwischen den Games sind so krass. In einem Game wissen die meisten soweit was jede Rolle zu tun hat, besonders der Sololaner, der dann auch mal vorsichtiger spielt, statt permanent zu Inten.
Ja und dann kommen wieder die Games, wo der Tank permanent brawlen will, während sichtlich auf der Map kein Mitspieler in der Nähe ist, wo dann der Heiler so offensichtlich Out Of Position steht, dass es ein Blinder erkennt und Melee Raynor und so manch anderer Mist. Da kann man froh sein, dass die Leute noch geradeaus laufen können.
Es hat sich schon in der letzten Season abgezeichnet, aber in dieser ist es echt nur noch ein Witz, der nicht mal witzig ist. Hab noch nie erlebt, dass sich durchgehend alle Streamer von Gold bis Master über das gleiche Problem äußern und dementsprechend immer weniger streamen, oder schon längst in anderen Games stecken.
Blizzard will das wohl offensichtlich so. Ich kann mir sonst einfach nicht erklären, wie man ein eigentlich gutes Spiel im Kern so verbocken kann, aber wobei #hust# Warcraft 3 Reforged…muss man noch mehr sagen?