Overwatch 2 erklärt: Battle Pass, Shop, Helden freischalten und mehr

Overwatch 2 erklärt: Battle Pass, Shop, Helden freischalten und mehr

Overwatch 2 erscheint am 4. Oktober und läutet eine neue Ära für das Spiel ein.

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Und Luna war so stolz auf euch, dass die Doppelposts gefixt wurden.

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Klingt doch ganz fair finde ich…
nur schade das es unbedingt mal wieder Genji sein muss…

Ich rate mal ins Blaue und prophezeie die nächsten mythischen Skins für D.VA, Tracer und Mercy.

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Na hoffentlich.  

Beispielsweise konnte man im ursprünglichen Overwatch – besonders auf höheren Spielniveaus – eine gegnerische Tracer am besten an Angriffen auf die eigenen Unterstützer hindern, indem man zu Cassidy wechselte. Wenn man sich mit Cassidy geschickt anstellte, musste der Tracer-Spieler oft selbst zu einem anderen Helden wechseln, um diesem Konter aus dem Weg zu gehen. Die Helden von Overwatch 2 haben zwar ihre eigenen Stärken und Schwächen und einige Helden sind effektiver gegen ihre Gegenspieler als andere, aber unser Spiel funktioniert besser und macht mehr Spaß, wenn es weniger eindeutige Konter und eine Auswahl an effektiven Helden für bestimmte Situationen gibt. Außerdem könnt ihr eure Lieblingshelden so öfter spielen. Deshalb werden wir diese Philosophie in Zukunft auch weiterverfolgen.

Ist natürlich dann vom Ursprung weg. Overwatch lebt nun mal davon, Helden jederzeit für die passenden Momenten wechseln zu können. Dass das dann mehr auf OTP gehen soll…

Sym/Reaper werden dann immer noch Probleme haben, eine Phara zu killen.

Bin davon noch nicht ganz begeistert, aber muss man wohl ausprobieren.

Auf Twitter wurde übrigens gestern die neue Map „Esperanča“ vorgestellt.
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