Hallo zusammen,
ich habe in den letzten Wochen nach etwa einem Jahr Pause wieder vermehrt Overwatch gespielt. Ein paar Hundert Games habe ich in den letzten Wochen gemacht und ich muss leider sagen, dass meine Erfahrungen ziemlich genau mit denen vom OP übereinstimmen.
Ich spiele seit der Beta regelmäßig Overwatch (mit größerenen Pausen). In meiner ganzen Overwatch-Karriere habe ich vieleicht 1-2 Matches gehabt bei denen ich mir relativ sicher war, dass der Gegner cheatet.
Jetzt in den letzten Wochen hatte ich ungelogen in etwa 40% der Spiele Aimbot-User. Meistens sind es Hanzo oder Widow Spieler, selten mal ein Soldier. Beliebt scheint dabei der Aimbot zu sein der nur auf Knopdruck zielt. Das heißt nur wenn der Knopf gedrückt ist fährt das Fadenkreuz automatisch auf den Kopf des Gegner.
So habe ich sehr oft Spiele mit unterdurchschnitlichen Widow-Spieler. Furchtbares Positioning, nur jeder 8. Schuss trifft, aber wenn es drauf ankommt, springt derjenige irgenwo runter und macht im Fallen 3 Headshots.
Aber so offensichtlich wird der Aimbot nicht immer so eingesetzt. Meist zielen die Cheater in die Nähe ihres Ziels und für den letzen “Ruck” wird der Aimbot-Button benutzt. Manche setzen den Aimbot so vorsichtig ein, dass ich nicht sagen kann ob ich gegen einen Cheater oder einen Smurf spiele. So oder so sollte ein Spieler mit diesem Aim nicht in meinem SR-Bereich sein (2200-2800).
Wie bereits erwähnt sind unter den 40% Cheater-Matches sicher einige Smurfs. Aber eigentlich macht das auch keinen großen Unterschied. Gegen übermächtige Feinde anzutreten ist einfach nur frustrierend.
Zwei meiner Freund die ich überreden konnte wieder mal mit mir Overwatch zu spielen, haben bereits aus diesen Gründen hingeschmissen.
Ich bin selbst Softwareentwickler und ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung wie Blizzard diese Cheaterflut in den Griff kriegen will. Rein optisch ist es unmöglich mit 100%iger Wahrscheinlichkeit zu sagen ob jemand cheatet oder nur verdammt gut zielt bzw. Glück hat. Und dass Blizzard anfängt alle Dateien auf meinem Computer zu durchsuchen habe ich eher weniger Lust.
Vielleicht könnte man eine KI mit Cheater-Gameplay füttern und die sucht dann automatisch nach Cheatern. Das Ergebnis wird nochmal kurz von einem Menschen überprüft und der Cheater wird zeitnah gebannt.
Ein Problem ist auch dass die Bannwellen so lange auf sich warten lassen, aber Blizzard ist vermutlich ähnlich ratlos wie ich.
Die Wartezeiten empfinde ich als geringeres Problem. Da ich hauptsächlich Tank spiele sind diese für mich sehr kurz und wenn ich mit Freunden spiele, vertreiben wir uns eben die Zeit mit Labern und Übungsmatches .
Bescheuert wird es nur, wenn das Match instant abgebrochen wird (“konnte Match nicht beitreten”) und man sich wieder komplett von vorne “anstellen” muss. Hier sollte man bevorzugt in die Queue eingefügt werden.