Nachdem auf dem Forumsdiscord ein Tipp zu Ults erfragt wurde:
Ultmanagement:
Versuche Ults nicht für den einen “play of the game”-moment aufzuheben sondern eher so viele ults wie möglich pro Spiel zu nutzen.
Aber auch hier sinnvoll und nicht sinnlos sobald sie up ist: d.h. am besten am Anfang des Fights und nicht wenn alle deine Teammates schon Tod sind. Die wenigsten “save-ults” führen auch dazu, dass man den fight noch rumreisst. Nutze die Ultimate als Fightentry , dabei reicht es wenn 1 - 2 Gegner sterben um deinem Team den entscheidenden Vorteil im Teamfight zu verschaffen.
Ja, das hat sich unser kleiner Forumstreber ja auch redlich verdient
Das wusste ich schon das müsste doch bei Sigma auch funktionieren, wenn er seine Barriere wieder zurück ruft oder etwa nicht?
DAS finde ich z.B. sehr Hilfreich und habe ich noch nicht gewusst
Jo, mache ich z.B. mit beiden sehr gerne, wenn ich Temple of Anubis in der Defence bin. So kommt man links auf dieses Holzhaus über dem Marktstand. Also quasi direkt hinter dem Choke nach rechts in den kleinen Raum mit dem kleinen Healthpack und wenn man dort rauskommt wieder nach rechts, Treppe hoch und bei dem kleinen Healthpack dort in der Ecke sind die Kisten die ich meine. @ Marjin, du weißt doch wo ich meine, falls du nen Foto hast verlink das mal bitte Man hat aber nur einen Versuch, weil die Kisten beim Schuss kaputt gehen
Finds eh erschreckend wie oft die DMG Orb fliegt, bei gegnerischen oder der eigenen, wenn ichs nicht bin, sogar direkt bei Kampf beginn, klar das sie so verrufen ist.
genau gesagt alle 2sec ab da beginnt die Aufladung für die Düsen ( und das ist auch mein Problem , besonders im Kampf )
Hab schnell mal ein gutes Video dazu heraus gesucht.
Ab min 9 geht es richtig los
Nutze die Lautstärke aufdrehen (E) nur wenn es gebraucht wird damit es nicht auf Cooldown ist wenn du sie wirklich brauchst und dein ganzes Team low ist.
Habe immer den zweiten Healer im Blick damit du ihm Helfen kannst wenn er gedivt wird oder low Health hat.
Wenn du an den Wänden Wallridest bist du etwas schwerer zu treffen
Spamme mit Linksklick viel in Richtung der Gegner, jeder treffer bringt dir Ultcharge
Versuche nicht zu sterben, nur ein lebendiger Lucio hat gerade Einfluss auf den fight.
Wenn man beim Wallriden an der Wand springt, dann wird man schneller
Wenn man den Beat (Q) zünden möchte, dann möglichst Bergauf damit man schnell auf dem Boden ankommt.
Mehr f#ällt mir gerade spontan nicht ein, vielleicht kommt noch was.
Sigma:
Die Fire Rate seiner Kugeln ist so langsam, das man seinen Meelee-Hit dazwischen benutzen kann, ohne dass die Fire Rate dadurch beeinflusst wird. So kann man zu seinem normalen DMG noch die 30 Meelee dmg ohne Verluste raushauen, was besonders in engen Räumen praktisch sein kann.
Na, das hat ja bisher besser geklappt als gedacht.
Vielen Dank an Alle fürs Mitmachen! Genauso hatte ich mir das vorgestellt!
Klappt ja also doch mit Euch „schlimmen“ Haufen! Prima!
Weil Ihr so brav wart, habe ich auch keine Kosten & Mühen gescheut
und habe noch eine kleine Schnell-Navigation mit eingebaut.
( Falls damit was nicht klappen sollte —> bitte kurz Bescheid sagen.)
Sollte somit etwas übersichtlich sein @Unlucky.
Ich war nochmal so frei und habe dem Thread den [Guide]-Stempel in der Überschrift verpasst…
( @SchattenWolf möge mir verzeihen… aber isso, Wolfi.)
Ansonsten: Bitte weitermachen! Da geht bestimmt noch mehr!
Wenn es auch Euch gefällt, würde ich mich ein kleines ♥ des Eingangspostes sehr freuen.
Sehe dein Deflect primär als Schild um dich und dein Team vor Schaden zu schützen, das gibt zugleich auch sehr gut Ultimate Charge.
Dash cancelt Deflect
Wallclimb cancelt Deflect (gut um Gegner zu verwirren weil man früher angreifen kann, oder mit Blade nach Deflect noch weiter zuschlagen kann).
Im Nahkampf nutze MB2 vor Melee (animation cancel)
Beim poken um Ecken nutze Wallclimb um durch die Höhe kein leichtes Ziel zu sein.
Wenn die Gegnerische Zarya/Mei ihre Ultimate hat, wird diese meistens im nächsten Teamfight benutzt. Rechne damit und nutze rechtzeitig Deflect
Nutze Doublejump um dich z.B. vor einem Doomfist Charge zu schützen und nicht planlos im Fernkampf (Shuriken Spam).
Letzteres erfordert Training um es zu perfektionieren. (Beherrsche es selber noch nicht so gut). Ich nenn es persönlich “Ana-One-Shot Combo” weil ich sie am liebsten gegen Anas verwende
Halte nach Dash MB2+Melee gedrückt um am Ende sofort drei Shuriken zusammen mit Melee auszulösen.
Was ich genau damit meine, sieht man in folgenden Video:
Kinetische Konversion generiert Schilde aus Projektilen, die euch von vorne treffen, aber das schützt euch nicht vor Strahlen (Moira, Mei, Zarya, Sym, …).
—— weil ich andauernd Sigmas sehe, die verzweifelt versuchen, Strahlschaden zu schlucken und dann jämmerlich sterben. Lesen die Leute keine Skill-Beschreibung?
Als Torbjörn kann ich nur sagen:
Behaltet immer das Geschütz im Auge und positioniert es so, dass es von den Gegnern am besten gar nicht erst erreicht werden kann.