[Guide] Dein Tipp für jeden Helden 💫

Ich sehe irgendwie NIEMANDEN der dies tut, obwohl es sich viel schneller anfühlt (verwende es selber)

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Ja, das hat sich unser kleiner Forumstreber ja auch redlich verdient :kissing_heart:

Das wusste ich schon :yum: das müsste doch bei Sigma auch funktionieren, wenn er seine Barriere wieder zurück ruft oder etwa nicht?

DAS finde ich z.B. sehr Hilfreich und habe ich noch nicht gewusst :+1:

Jo, mache ich z.B. mit beiden sehr gerne, wenn ich Temple of Anubis in der Defence bin. So kommt man links auf dieses Holzhaus über dem Marktstand. Also quasi direkt hinter dem Choke nach rechts in den kleinen Raum mit dem kleinen Healthpack und wenn man dort rauskommt wieder nach rechts, Treppe hoch und bei dem kleinen Healthpack dort in der Ecke sind die Kisten die ich meine. @ Marjin, du weißt doch wo ich meine, falls du nen Foto hast verlink das mal bitte :smile: Man hat aber nur einen Versuch, weil die Kisten beim Schuss kaputt gehen :wink:

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Du meinst Punkt „D“, oder? :wink:

Jup :wink: den meinte ich :slight_smile:

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Held : Payload :articulated_lorry:

  • ab 3 Spieler ist die optimale Geschwindigkeit erreicht , mehr Spieler erhöht nur die Geselligkeit nicht aber die Geschwindigkeit.
  • ab 10sec unbesetzt (vom Angreifer Team) bewegt sich die Fracht von selber zurück , das Verteidigerteam muss nicht zwingend daneben stehen.
  • man wird in ihrer Nähe ( als Angreifer) um 10Hps geheilt.
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D.va

  • Man kann die Bomb eine Weile an einer Wand sliden lassen, um die Flugbahn nicht zu offensichtlich zu machen
  • Die Bomb kann von Baby Dva leicht herumgeschoben werden und so irgendwo
    ‘runtergeworfen’ werden
  • Die Flugrichtung kann während des Fliegens mehrfach geändert werden. Man muss nicht mit dem ganzen Shift nach Narnia committen
  • Nicht feeden

Zarya

  • Die Selfbubble eignet sich perfekt zum Bodyblocken für Teammates
  • Helden die im Graviton gefangen sind können meist keine mobility Fähigkeiten nutzen, so kann man Spieler, die out of position sind, am Fliehen hindern
  • Graviton ist auch ein super Counter für Nanoblades, wenn keine Defensive Ult vorhanden ist
  • Nicht feeden

Zenyatta

  • Rechtsklick kann mit Melee gecancelled werden
  • Man kann während der Ult eine Dva Bomb zum springen benutzen
  • Der Rechtsklick ist dein Freund und sollte oft aufgeladen werden
  • Nicht feeden

Ana

  • Der Sleep hat eine windup Zeit, man hat nach dem Aktivieren immer noch eine halbe Sekunde um richtig zu zielen
  • Die Hitscan Schüsse im Scope sind für den Gegner sichtbar und sollten deshalb nicht eingesetzt werden, wenn man unentdeckt bleiben möchte
  • Nicht feeden
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Es ist ein neuer Patch auf dem PTR und in den Patch-Notes steht, dass dies ein Bug ist, welcher nach dem nächsten Patch behoben sein wird.

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Es wird aber trotzdem die Munition verbraucht , evtl. sollte man das dazu sagen :slight_smile:

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Finds eh erschreckend wie oft die DMG Orb fliegt, bei gegnerischen oder der eigenen, wenn ichs nicht bin, sogar direkt bei Kampf beginn, klar das sie so verrufen ist.

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genau gesagt alle 2sec ab da beginnt die Aufladung für die Düsen ( und das ist auch mein Problem , besonders im Kampf :grin: )
Hab schnell mal ein gutes Video dazu heraus gesucht.
Ab min 9 geht es richtig los

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Lucio oh oh fehlt :scream:

Lucio:

  • Nutze die Lautstärke aufdrehen (E) nur wenn es gebraucht wird damit es nicht auf Cooldown ist wenn du sie wirklich brauchst und dein ganzes Team low ist.
  • Habe immer den zweiten Healer im Blick damit du ihm Helfen kannst wenn er gedivt wird oder low Health hat.
  • Wenn du an den Wänden Wallridest bist du etwas schwerer zu treffen
  • Spamme mit Linksklick viel in Richtung der Gegner, jeder treffer bringt dir Ultcharge
  • Versuche nicht zu sterben, nur ein lebendiger Lucio hat gerade Einfluss auf den fight.
  • Wenn man beim Wallriden an der Wand springt, dann wird man schneller
  • Wenn man den Beat (Q) zünden möchte, dann möglichst Bergauf damit man schnell auf dem Boden ankommt.

Mehr f#ällt mir gerade spontan nicht ein, vielleicht kommt noch was.

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Sigma:
Die Fire Rate seiner Kugeln ist so langsam, das man seinen Meelee-Hit dazwischen benutzen kann, ohne dass die Fire Rate dadurch beeinflusst wird. So kann man zu seinem normalen DMG noch die 30 Meelee dmg ohne Verluste raushauen, was besonders in engen Räumen praktisch sein kann.

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:smile:

Na, das hat ja bisher besser geklappt als gedacht. :tada:

Vielen Dank an Alle fürs Mitmachen! :sparkling_heart: Genauso hatte ich mir das vorgestellt!
Klappt ja also doch mit Euch „schlimmen“ Haufen! Prima!

Weil Ihr so brav wart, habe ich auch keine Kosten & Mühen gescheut
und habe noch eine kleine Schnell-Navigation mit eingebaut.
( Falls damit was nicht klappen sollte —> bitte kurz Bescheid sagen.)

Sollte somit etwas übersichtlich sein @Unlucky. :yum:

Ich war nochmal so frei und habe dem Thread den [Guide]-Stempel in der Überschrift verpasst…
( @SchattenWolf möge mir verzeihen… aber isso, Wolfi.)


Ansonsten: Bitte weitermachen! Da geht bestimmt noch mehr!


Wenn es auch Euch gefällt, würde ich mich ein kleines des Eingangspostes sehr freuen. :blush:

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Da weiß man mal was…

“Juhu, wenigstens In Deutsch habe ich gute Noten!”
“Demnächst gibts wieder ne Rechtschreibreform.”
“Menno…”
:pensive:

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Genji

  • Sehe dein Deflect primär als Schild um dich und dein Team vor Schaden zu schützen, das gibt zugleich auch sehr gut Ultimate Charge.

  • Dash cancelt Deflect

  • Wallclimb cancelt Deflect (gut um Gegner zu verwirren weil man früher angreifen kann, oder mit Blade nach Deflect noch weiter zuschlagen kann).

  • Im Nahkampf nutze MB2 vor Melee (animation cancel)

  • Beim poken um Ecken nutze Wallclimb um durch die Höhe kein leichtes Ziel zu sein.

  • Wenn die Gegnerische Zarya/Mei ihre Ultimate hat, wird diese meistens im nächsten Teamfight benutzt. Rechne damit und nutze rechtzeitig Deflect :wink:

  • Nutze Doublejump um dich z.B. vor einem Doomfist Charge zu schützen und nicht planlos im Fernkampf (Shuriken Spam).

Letzteres erfordert Training um es zu perfektionieren. (Beherrsche es selber noch nicht so gut). Ich nenn es persönlich “Ana-One-Shot Combo” weil ich sie am liebsten gegen Anas verwende :grin:

  • Halte nach Dash MB2+Melee gedrückt um am Ende sofort drei Shuriken zusammen mit Melee auszulösen.

Was ich genau damit meine, sieht man in folgenden Video:

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Sigma

Kinetische Konversion generiert Schilde aus Projektilen, die euch von vorne treffen, aber das schützt euch nicht vor Strahlen (Moira, Mei, Zarya, Sym, …).

—— weil ich andauernd Sigmas sehe, die verzweifelt versuchen, Strahlschaden zu schlucken und dann jämmerlich sterben. Lesen die Leute keine Skill-Beschreibung? :flushed:

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Als Torbjörn kann ich nur sagen:
Behaltet immer das Geschütz im Auge und positioniert es so, dass es von den Gegnern am besten gar nicht erst erreicht werden kann.

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Ana’s Sleep dart funktioniert genauso wie Mei’s Eiszapfen, so kannst du mit Mei üben.
Zumindest hat Gale (Top Ana Main) gesagt.

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Endlich mal eine Erklärung wieso ich mit Anas Sleepdarts besser treffe als mit ihrem Primärfeuer.:see_no_evil::smile::joy::+1:

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wie meinst du das genau?