Seit heute bekomme ich die Fehlermeldung wieder und werde nicht ins Match geleitet. Der Team/Matchchat funktioniert allerdings ganz normal, da kann ich schreiben und lesen.
Diesmal ist es im 4vs4 ranked
Edit: es tritt auch im QP auf.
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 76 | 76 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 76 | 76 | 16 | 17 | 35 | 17 |
194.25.6.34 | 0 | 76 | 76 | 21 | 24 | 206 | 23 |
62.157.248.74 | 0 | 76 | 76 | 22 | 28 | 134 | 22 |
137.221.80.35 | 0 | 76 | 76 | 31 | 33 | 141 | 33 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net | 0 | 76 | 76 | 31 | 33 | 75 | 48 |
be1-pe1-eqpa4.as57976.net | 0 | 76 | 76 | 31 | 32 | 34 | 32 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 67 | 67 | 0 | 0 | 0 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 67 | 67 | 16 | 17 | 50 | 17 |
194.25.6.34 | 0 | 67 | 67 | 21 | 22 | 24 | 23 |
62.157.248.74 | 0 | 67 | 67 | 22 | 26 | 82 | 23 |
137.221.80.35 | 0 | 67 | 67 | 31 | 33 | 88 | 32 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net | 0 | 67 | 67 | 30 | 36 | 127 | 31 |
be1-pe1-eqpa4.as57976.net | 0 | 67 | 67 | 31 | 32 | 34 | 32 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 48 | 48 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 48 | 48 | 16 | 17 | 29 | 17 |
217.5.118.78 | 0 | 48 | 48 | 21 | 22 | 24 | 22 |
62.157.248.74 | 0 | 48 | 48 | 22 | 24 | 63 | 54 |
ae1-br01-eqfr5.as57976.net | 0 | 48 | 48 | 27 | 29 | 64 | 28 |
et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net | 0 | 48 | 48 | 25 | 28 | 61 | 27 |
et-0-0-31-pe02-eqam1.as57976.net | 0 | 48 | 48 | 25 | 27 | 51 | 26 |
137.221.66.47 | 0 | 48 | 48 | 25 | 26 | 31 | 26 |
185.60.112.157 | 0 | 48 | 48 | 25 | 26 | 28 | 26 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 133 | 133 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 133 | 133 | 16 | 17 | 34 | 16 |
194.25.6.34 | 0 | 133 | 133 | 21 | 22 | 35 | 22 |
62.157.248.74 | 0 | 133 | 133 | 21 | 27 | 88 | 22 |
137.221.80.35 | 0 | 133 | 133 | 31 | 33 | 70 | 32 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net | 0 | 133 | 133 | 30 | 34 | 106 | 32 |
be1-pe1-eqpa4.as57976.net | 0 | 133 | 133 | 31 | 31 | 34 | 32 |
No response from host | 100 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 133 | 133 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 133 | 133 | 16 | 17 | 34 | 16 |
194.25.6.34 | 0 | 133 | 133 | 21 | 22 | 35 | 22 |
62.157.248.74 | 0 | 133 | 133 | 21 | 27 | 88 | 22 |
137.221.80.35 | 0 | 133 | 133 | 31 | 33 | 70 | 32 |
Bei mir genau das selbe!
Wollte gerade ein ranked team deathmatch spielen und konnte keine verbindung herstellen. Direkt suspendiert (fĂŒr 30min, da ich gestern genau das selbe Problem schon einmal hatte) und Punkte abgezogen bekommen.
Spiel neu gestartet, im Sinne ein normales Ranked Game zu spielen, was passiert? -Der selbe MĂŒll
An mir liegts nicht, da bin ich mir sicher
Mir eigentlich egal, wenn es die Verbindung nicht finden kann, ich wĂŒrde es dann einfach mit dem nĂ€chsten match wieder versuchen. Nur die ĂŒberzogenen Strafen gehen auf die Nerven. Wenn das Spiel selbst erkennt, dass ich mich nicht mit der Lobby verbinden kann, bevor das Spiel gestartet hat, ist eine Suspendierung und Punktabzug völlig unnĂŒtz! Dies sollte und da bin ich mir sicher, könnte man Ă€ndern.
Es ist echt merkwĂŒrdig⊠Ich konnte zwei Wochen lang Ranked spielen, ĂŒber 50 Matches passiert garnichts. Weder bei mir selbst, noch sehe ich andere Spieler mit Problemen.
Dann sehe ich vor 3-4 Tagen das Chaos starten. Knapp alle vier Matches wird irgendein Spieler am Anfang disconnected -> Match abgebrochen. Mehrmals am Tag passierte das.
Gestern und Heute hat mich das dann auch erwischt. Und wie jeder andere in Ă€nliche Problem-Threads schreibt, kann man Matchchat / Teamchat sehen, und sogar benutzen. Der âZurĂŒck ins Matchâ Butten bringt nichts.
Mittlerweile habe ich einen 2-StĂŒndigen Bann.
Nun: Ich finde es einfach sehr auffÀllig dass;
- Immer sind Spieler am Anfang des Matches betroffen
- Zwei Wochen sah ich niemanden Disconnecten, dann plötzlich tÀglich mehrere, mit immer dem selben Muster
- Selbiges Problem trott bei mir auch plötzlich auf, als ich es bei anderen schon nun ĂŒber 8 mal beobachten konnte
Das Problem ist hier nicht mehr auf âdie einzelnenâ zu schiebenâŠ
Es kann ja kein Zufall sein, das plötzlich mit alle am selben Tag, in den selben ZeitrĂ€umen, mit den selbem Fehler und Syptomen nicht connecten könnenâŠ
Entweder liegt das Problem beim durchrouten irgendwo im Nirgendwo beim Provider, oder einem Verteilserver in der Pampa, oder ebend bei / oder kurz vor Blizzards Infrastruktur. Sonst wĂ€ren ja nicht so viele Spieler gleichzeitig betroffenâŠ
| WinMTR statistics |
Host - % |
Sent |
Recv |
Best |
Avrg |
Wrst |
Last |
speedport.ip - 0 |
178 |
178 |
0 |
0 |
11 |
0 |
62.155.244.32 - 0 |
178 |
178 |
8 |
10 |
77 |
20 |
217.0.198.42 - 0 |
178 |
178 |
13 |
13 |
29 |
13 |
62.157.248.74 - 0 |
178 |
178 |
13 |
17 |
74 |
14 |
137.221.80.35 - 0 |
178 |
178 |
21 |
23 |
86 |
22 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976(DOT)net - 0 |
178 |
178 |
22 |
25 |
82 |
22 |
be1-pe1-eqpa4.as57976(DOT)net - 0 |
178 |
178 |
22 |
22 |
38 |
22 |
No response from host - 100 |
35 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
No response from host - 100 |
35 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
âŠ
Daten gehen wieder hinter diesem Server verloren:
be1-pe1-eqpa4.as57976(DOT)net
inetnum: 137.221.64.0 - 137.221.95.255
netname: BLIZZARD
country: NL
Bedeutet das, dass die Pakete IN der Blizzard Infrastruktur geschluckt werden? Oder wie ist dies zu verstehen? Nenâ blauer Post - oder ein Spielerpost der davon Ahnung hat - mit etwas infos wĂ€re nett Ăber neâ ErklĂ€rung wie dies zu deuten ist, und ob wir User daran was machen können, wĂ€re fein.
Is ein Problem das Blizzard schon eh und je auf die Spieler geschoben hatâŠKommt bei mir auch ca alle 3 Monate malâŠdann beschweren sich wieder genug Spieler, und wie von unsichtbarer Hand, ist das Problem wieder behoben
So ist es und hier im Forum wird keiner vom Support dazu Stellung nehmen, oder sich mit dem Thema befassen.
Heute kam wieder die Meldung Matchbeitritt fehlgeschlagen und es gab keine Strafe.
Kaum spricht man vom Teufel^^
seit gestern wieder 2mal das Problem gehabtâŠbin schon 30 min nun suspendiertâŠHab an 2 verscheidenen Standorten gespieltâŠBitte bekommt eure Probleme in den Griff
Auf ne ErklĂ€rung kannste lang wartenâŠhier tuacht nur alle 4 Wochen ein GM aufâŠund wenn dann macht der lieber Zenzur im allgmeinen Forum
Ist mir auch schon zwei mal passiert, welches mir am anfang von 4v4 platzt 1 welt weit, und dann auch noch platzt 5 âgeklautâ hatâŠ
Im 4vs4 bin ich seit eben gebannt.
Schon komisch das es eine ganze Zeit funktioniert und dann aus heiterem Himmel wird man nicht weitergeleitet.
Aber das Schlimmste ist die Desinteresse des Supportteams.
Sollte man als Support nicht daran interessiert sein dieses Problem ein zu grenzen und die Ursache zu finden ?
In anderen Threats zu diesem Thema OHNE WinMTR logs bitten sie um genau diese. Hier ist alles was sie wollen und keiner gibt auch nur einen Ton von sich.
Ich gehe davon aus das dieses Problem auf Blizzard zurĂŒck zu fĂŒhren ist, da es unmittelbar nach einem Patch auftrat.
Aus meiner Sicht wÀre es Interessant zu wissen ob dieses Problem nur bei einem bestimmten ISP auftritt oder ob es unabhÀngig davon ist.
Vorallem wĂŒrde ich gerne wissen wann es wieder möglich ist Ranked zu spielen ohne dieses Problem.
Dieses mal habe ich kein Ticket geschrieben, da ich beim letzten mal auf das Forum verwiesen wurde.
Als ich das Problem das letztemal hatte kam es auch mit einem Patch daher und es verschwand mit dem nÀchsten Patch.
Die VerbindungsabbrĂŒche sind, auch wenn es fĂŒr die anderen Teammitglieder nicht so dolle ist, ja garnicht das Schlimmste sondern der Punkteabzug und der Ban.
Im Arcade oder QP geht es ja noch, aber im 6vs6 Ranked ist es schon blöde fĂŒr alle, vorallem fĂŒr die DPS die ja teilweise >10+in auf ein Match warten muĂten.
Es gibt sicherlich die Möglichkeit diese AbbrĂŒche anders zu behandeln und die Leute nicht zu bestrafen.
Z.B. eine Abfrage die ĂŒberprĂŒft ob man zum Chatserver verbunden ist, denn zu dem wird man ja verbunden und kann ihn auch nutzen. Nur in die Matchlobby kommt man nicht, da hilft es auch nichts wenn man den âZurĂŒck ins Matchâ Button anclickt.
Es muĂ doch auffallen dass vermehrt Matches vor dem Start abgebrochen werden.
Im Grunde gibt es ja nur 3 Parteien bei denen das Problem liegen kann, Blizzard, ISP oder Spieler.
Auf meiner Seite habe ich alles wie von Blizzard vorgegeben ĂŒberprĂŒft, der nĂ€chste Schritt wĂ€re den ISP anrufen . Was dabei rauskommt wenn ich ihm keine Konkreten Fehler nennen kann brauche ich dir sicherlich nicht sagen.
Es sieht ja auch eher danach aus das es nur die Verbindung zu einzelnen Blizzardservern betrifft und nicht alle. Da wÀre es schon schön zu wissen welchen Server das Betrifft um dem ISP zu sagen löse bitte das Problem mit der Verbindung zu DIESEM oder DIESEN Servern.
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