Seit heute bekomme ich die Fehlermeldung wieder und werde nicht ins Match geleitet. Der Team/Matchchat funktioniert allerdings ganz normal, da kann ich schreiben und lesen.
Diesmal ist es im 4vs4 ranked
Edit: es tritt auch im QP auf.
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 76 | 76 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 76 | 76 | 16 | 17 | 35 | 17 |
194.25.6.34 | 0 | 76 | 76 | 21 | 24 | 206 | 23 |
62.157.248.74 | 0 | 76 | 76 | 22 | 28 | 134 | 22 |
137.221.80.35 | 0 | 76 | 76 | 31 | 33 | 141 | 33 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net | 0 | 76 | 76 | 31 | 33 | 75 | 48 |
be1-pe1-eqpa4.as57976.net | 0 | 76 | 76 | 31 | 32 | 34 | 32 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 67 | 67 | 0 | 0 | 0 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 67 | 67 | 16 | 17 | 50 | 17 |
194.25.6.34 | 0 | 67 | 67 | 21 | 22 | 24 | 23 |
62.157.248.74 | 0 | 67 | 67 | 22 | 26 | 82 | 23 |
137.221.80.35 | 0 | 67 | 67 | 31 | 33 | 88 | 32 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net | 0 | 67 | 67 | 30 | 36 | 127 | 31 |
be1-pe1-eqpa4.as57976.net | 0 | 67 | 67 | 31 | 32 | 34 | 32 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 48 | 48 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 48 | 48 | 16 | 17 | 29 | 17 |
217.5.118.78 | 0 | 48 | 48 | 21 | 22 | 24 | 22 |
62.157.248.74 | 0 | 48 | 48 | 22 | 24 | 63 | 54 |
ae1-br01-eqfr5.as57976.net | 0 | 48 | 48 | 27 | 29 | 64 | 28 |
et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net | 0 | 48 | 48 | 25 | 28 | 61 | 27 |
et-0-0-31-pe02-eqam1.as57976.net | 0 | 48 | 48 | 25 | 27 | 51 | 26 |
137.221.66.47 | 0 | 48 | 48 | 25 | 26 | 31 | 26 |
185.60.112.157 | 0 | 48 | 48 | 25 | 26 | 28 | 26 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 133 | 133 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 133 | 133 | 16 | 17 | 34 | 16 |
194.25.6.34 | 0 | 133 | 133 | 21 | 22 | 35 | 22 |
62.157.248.74 | 0 | 133 | 133 | 21 | 27 | 88 | 22 |
137.221.80.35 | 0 | 133 | 133 | 31 | 33 | 70 | 32 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976.net | 0 | 133 | 133 | 30 | 34 | 106 | 32 |
be1-pe1-eqpa4.as57976.net | 0 | 133 | 133 | 31 | 31 | 34 | 32 |
No response from host | 100 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
WinMTR Statistics
WinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
speedport.ip | 0 | 133 | 133 | 0 | 0 | 1 | 0 |
62.155.241.161 | 0 | 133 | 133 | 16 | 17 | 34 | 16 |
194.25.6.34 | 0 | 133 | 133 | 21 | 22 | 35 | 22 |
62.157.248.74 | 0 | 133 | 133 | 21 | 27 | 88 | 22 |
137.221.80.35 | 0 | 133 | 133 | 31 | 33 | 70 | 32 |
Bei mir genau das selbe!
Wollte gerade ein ranked team deathmatch spielen und konnte keine verbindung herstellen. Direkt suspendiert (für 30min, da ich gestern genau das selbe Problem schon einmal hatte) und Punkte abgezogen bekommen.
Spiel neu gestartet, im Sinne ein normales Ranked Game zu spielen, was passiert? -Der selbe Müll
An mir liegts nicht, da bin ich mir sicher
Mir eigentlich egal, wenn es die Verbindung nicht finden kann, ich würde es dann einfach mit dem nächsten match wieder versuchen. Nur die überzogenen Strafen gehen auf die Nerven. Wenn das Spiel selbst erkennt, dass ich mich nicht mit der Lobby verbinden kann, bevor das Spiel gestartet hat, ist eine Suspendierung und Punktabzug völlig unnütz! Dies sollte und da bin ich mir sicher, könnte man ändern.
Es ist echt merkwürdig… Ich konnte zwei Wochen lang Ranked spielen, über 50 Matches passiert garnichts. Weder bei mir selbst, noch sehe ich andere Spieler mit Problemen.
Dann sehe ich vor 3-4 Tagen das Chaos starten. Knapp alle vier Matches wird irgendein Spieler am Anfang disconnected -> Match abgebrochen. Mehrmals am Tag passierte das.
Gestern und Heute hat mich das dann auch erwischt. Und wie jeder andere in änliche Problem-Threads schreibt, kann man Matchchat / Teamchat sehen, und sogar benutzen. Der “Zurück ins Match” Butten bringt nichts.
Mittlerweile habe ich einen 2-Stündigen Bann.
Nun: Ich finde es einfach sehr auffällig dass;
- Immer sind Spieler am Anfang des Matches betroffen
- Zwei Wochen sah ich niemanden Disconnecten, dann plötzlich täglich mehrere, mit immer dem selben Muster
- Selbiges Problem trott bei mir auch plötzlich auf, als ich es bei anderen schon nun über 8 mal beobachten konnte
Das Problem ist hier nicht mehr auf “die einzelnen” zu schieben…
Es kann ja kein Zufall sein, das plötzlich mit alle am selben Tag, in den selben Zeiträumen, mit den selbem Fehler und Syptomen nicht connecten können…
Entweder liegt das Problem beim durchrouten irgendwo im Nirgendwo beim Provider, oder einem Verteilserver in der Pampa, oder ebend bei / oder kurz vor Blizzards Infrastruktur. Sonst wären ja nicht so viele Spieler gleichzeitig betroffen…
| WinMTR statistics |
Host - % |
Sent |
Recv |
Best |
Avrg |
Wrst |
Last |
speedport.ip - 0 |
178 |
178 |
0 |
0 |
11 |
0 |
62.155.244.32 - 0 |
178 |
178 |
8 |
10 |
77 |
20 |
217.0.198.42 - 0 |
178 |
178 |
13 |
13 |
29 |
13 |
62.157.248.74 - 0 |
178 |
178 |
13 |
17 |
74 |
14 |
137.221.80.35 - 0 |
178 |
178 |
21 |
23 |
86 |
22 |
et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976(DOT)net - 0 |
178 |
178 |
22 |
25 |
82 |
22 |
be1-pe1-eqpa4.as57976(DOT)net - 0 |
178 |
178 |
22 |
22 |
38 |
22 |
No response from host - 100 |
35 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
No response from host - 100 |
35 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
…
Daten gehen wieder hinter diesem Server verloren:
be1-pe1-eqpa4.as57976(DOT)net
inetnum: 137.221.64.0 - 137.221.95.255
netname: BLIZZARD
country: NL
Bedeutet das, dass die Pakete IN der Blizzard Infrastruktur geschluckt werden? Oder wie ist dies zu verstehen? Nen’ blauer Post - oder ein Spielerpost der davon Ahnung hat - mit etwas infos wäre nett Über ne’ Erklärung wie dies zu deuten ist, und ob wir User daran was machen können, wäre fein.
Is ein Problem das Blizzard schon eh und je auf die Spieler geschoben hat…Kommt bei mir auch ca alle 3 Monate mal…dann beschweren sich wieder genug Spieler, und wie von unsichtbarer Hand, ist das Problem wieder behoben
So ist es und hier im Forum wird keiner vom Support dazu Stellung nehmen, oder sich mit dem Thema befassen.
Heute kam wieder die Meldung Matchbeitritt fehlgeschlagen und es gab keine Strafe.
Kaum spricht man vom Teufel^^
seit gestern wieder 2mal das Problem gehabt…bin schon 30 min nun suspendiert…Hab an 2 verscheidenen Standorten gespielt…Bitte bekommt eure Probleme in den Griff
Auf ne Erklärung kannste lang warten…hier tuacht nur alle 4 Wochen ein GM auf…und wenn dann macht der lieber Zenzur im allgmeinen Forum
Ist mir auch schon zwei mal passiert, welches mir am anfang von 4v4 platzt 1 welt weit, und dann auch noch platzt 5 “geklaut” hat…
Im 4vs4 bin ich seit eben gebannt.
Schon komisch das es eine ganze Zeit funktioniert und dann aus heiterem Himmel wird man nicht weitergeleitet.
Aber das Schlimmste ist die Desinteresse des Supportteams.
Sollte man als Support nicht daran interessiert sein dieses Problem ein zu grenzen und die Ursache zu finden ?
In anderen Threats zu diesem Thema OHNE WinMTR logs bitten sie um genau diese. Hier ist alles was sie wollen und keiner gibt auch nur einen Ton von sich.
Ich gehe davon aus das dieses Problem auf Blizzard zurück zu führen ist, da es unmittelbar nach einem Patch auftrat.
Aus meiner Sicht wäre es Interessant zu wissen ob dieses Problem nur bei einem bestimmten ISP auftritt oder ob es unabhängig davon ist.
Vorallem würde ich gerne wissen wann es wieder möglich ist Ranked zu spielen ohne dieses Problem.
Dieses mal habe ich kein Ticket geschrieben, da ich beim letzten mal auf das Forum verwiesen wurde.
Als ich das Problem das letztemal hatte kam es auch mit einem Patch daher und es verschwand mit dem nächsten Patch.
Die Verbindungsabbrüche sind, auch wenn es für die anderen Teammitglieder nicht so dolle ist, ja garnicht das Schlimmste sondern der Punkteabzug und der Ban.
Im Arcade oder QP geht es ja noch, aber im 6vs6 Ranked ist es schon blöde für alle, vorallem für die DPS die ja teilweise >10+in auf ein Match warten mußten.
Es gibt sicherlich die Möglichkeit diese Abbrüche anders zu behandeln und die Leute nicht zu bestrafen.
Z.B. eine Abfrage die überprüft ob man zum Chatserver verbunden ist, denn zu dem wird man ja verbunden und kann ihn auch nutzen. Nur in die Matchlobby kommt man nicht, da hilft es auch nichts wenn man den “Zurück ins Match” Button anclickt.
Es muß doch auffallen dass vermehrt Matches vor dem Start abgebrochen werden.
Im Grunde gibt es ja nur 3 Parteien bei denen das Problem liegen kann, Blizzard, ISP oder Spieler.
Auf meiner Seite habe ich alles wie von Blizzard vorgegeben überprüft, der nächste Schritt wäre den ISP anrufen . Was dabei rauskommt wenn ich ihm keine Konkreten Fehler nennen kann brauche ich dir sicherlich nicht sagen.
Es sieht ja auch eher danach aus das es nur die Verbindung zu einzelnen Blizzardservern betrifft und nicht alle. Da wäre es schon schön zu wissen welchen Server das Betrifft um dem ISP zu sagen löse bitte das Problem mit der Verbindung zu DIESEM oder DIESEN Servern.
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