Du weißt, dass Syms lock auf max charge 120 gemacht hat? Und du willst mercy einen permanenten 90 DPS-Strahl geben.
Leute regen sich ja schon bei Moiras 50 DPS auf und sie hat keinen lock on.
Naja… Natürlich kann man sich streiten ob die Parameterauswahl glücklich ist.
Für den rohen, reinen Healoutputvergleich m.E. völlig ok.
Das im tatsächlichen Match noch die Escape-/Movementabilities, Schadensoutput, Selfheal usw das alles entsprechend relativieren steht ja ausser Frage.
Wird über DDs diskutiert, wird ja auch gerne nur der rohe DPS-Output genommen.
So gesehen finde ich den reinen zeitlichen Bezug schon ganz interessant.
Ich finde Mercy ist ein guter Offhealer und so ziemlich jeder DPS mit ner Mercy am popo wird seine Zweikämpfe gewinnen.
Die Ult ist in vielen Situationen super nützlich und ist schnell aufgeladen.
Ein Buff wäre bestimmt von vorteil, vielleicht kann man die Resszeit ja etwas verkürzen das fänd ich sehr sinnvoll.
Den Heal find ich in Ordnung, der ist bei weitem nicht der stärkste aber muss er auch gar nicht.
Finde ich trotzdem nicht. Es ging nur darum, wie schnell ein Heiler in den optimalen Verhältnissen einen Hog voll bekommen kann.
Es wurde nicht berücksichtigt, dass Ana, Baptiste und Moira auch daneben schießen können und sie ihre Heilung managen müssen durch Nachladen oder Moiras Ladung oder Cooldowns.
Gerade Moiras Heilung würde nach einigen Sekunden total einbrechen. Die von Ana und Baptiste zumindest zeitweise, weil sie nachladen müssen. Mercy bekommt aber immer und endlich lange ihre Heilung durch.
Nochmal: Der Vergleich zeigt nicht, wie gut die Heiler allgemein heilen können, sondern wie gut ihr Burst Heal innerhalb weniger Sekunden ist.
Es gibt 50+ andere Threads wo das Thema durchgelutscht wurde.
Wir haben alle geheult, und jetzt juckts keinen mehr. Wieso muss man das wieder ausgraben. Wenn du dich immer noch nicht an sie gewöhnt hast wie sie jetzt ist, hast du halt Pech.
Du hast es nicht angesehen oder? es zeigt EXZELLENT wie langsam und unwirksam mercy wirklich ist, klar wenn sie wen pocketed in nem kampf 1 on 1 ist klar das derjenige gewinnt, aber selbes zählt für alle anderen heiler… aber mercy kann eben NUR heilen… und hat eben keine „fähigkeiten“ wie alle anderen… und dann sieht man das sie NIE unter 10 sekunden braucht, während ana sogar zwischendurch bei 2.5secs fürn „voll“ geheilten tank braucht. (nix burst heilung only, da wurd alles schön gezeigt, mit fähigkeiten, ults usw… und mercy bleibt egal was, über 10 sekunden für ne full heilung an nem roadhog / dva (selbes leben)
und das ist verdammt lange, in 10 sekunden werden ganze teamfights entschieden…
Genau deswegen, weil endlich die zeit vergangen ist um mal ernsthaft darüber zu reden, und nicht gleich alle salzgeladenen Dps mains angerannt kommen weil eine mercy ihren Kill wieder belebt hat…
Ich find das gut das endlich mal ernsthaft ein wenig drüber diskutiert wird.
Naja, am Anfang wird ja normal Heal verglichen, wo Mercy schon schlecht abschneidet, und danach burst.
Und naja Mercy hat ausser + 10hps in Valk, nunmal keinen burst.
Aber der Blick auf’s Gesamtbild fehlt natürlich.
Allein schon, dass Mercy dafür nich nachladen muss, zB.
Trotzdem find ich den Abstand schon „pöhse“
Wenn’s dir nich passt, brauchste auch deinen Senf nich ins Thema zu posten, ganz einfach.
Das einzige was mich tierisch nervt, ist, die Zeit die man braucht um die Waffen zu switchen. Da vergehen wichtige Sekundenbruchteile zwischen “Pewpewpew” und “healhealhealheal”
Ajo, hab das natürlich auch aufm Mausrad, aber das kommt mir so eeeeewig lang vor. Vorallem wenn man es mit Moira vergleicht „links klicken, rechts klicken“