Overwatch-Patchnotes – 17. September 2019


#1

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

PATCHHIGHLIGHTS

Bastions Baustein-Herausforderung

Macht euch bereit für Bastions Baustein-Herausforderung und besondere freischaltbare Inhalte im Spiel! Durch Siege in der Schnellsuche, in Ranglistenmatches oder in der Arcade könnt ihr euch ein neues Spieler-Icon, neue Sprays und den neuen legendären Skin Baustion verdienen!

Schaut bis zum 30. September bei teilnehmenden Twitch-Streamern zu, wenn sie Overwatch spielen, um euch insgesamt sieben Sprays und Spieler-Icons zu Bastions Baustein-Herausforderung zu verdienen!

Weitere Informationen zu Bastions Baustein-Herausforderung findet ihr hier.

HELDENUPDATES

Allgemein

  • Fähigkeiten, die am Boden platziert werden (wie Reapers Schattenschritt, Meis Eiswall, Symmetras Teleporter usw.), visieren jetzt bevorzugt Kanten an und nicht mehr die größtmögliche Entfernung.

Bastion

Selbstreparatur

  • Selbstreparatur verbraucht keine Ressourcen mehr, während Bastion über volle Trefferpunkte verfügt.
  • Es besteht jetzt wie vorgesehen eine Verzögerung von 0,25 Sek., wenn Bastion die Selbstreparatur abbricht, indem er seine Waffe abfeuert.

Symmetra

Primärer Feuermodus

  • Die Breite des Strahls wurde von 0,3 auf 0,2 Meter verringert.
  • Der Schaden pro Sekunde des Strahls wurde pro Stufe von 65/130/195 auf 60/120/180 verringert.

Zarya

Primärer Feuermodus

  • Die Breite des Strahls beträgt jetzt 0,15 Meter und skaliert nicht mehr mit der Energie.
  • Der maximale Schaden pro Sekunde des Strahls wurde von 190 auf 170 verringert.

Sigma

Hypersphären

  • Der Explosionsschaden wurde von 35 auf 30 verringert.

Experimentelle Barriere

  • Sigma kann jetzt den Einsatz seiner Experimentellen Barriere mit einem Tastendruck aktivieren bzw. deaktivieren.
  • Wenn Sigma von Sombra gehackt wird, kehrt seine Barriere jetzt zu ihm zurück. (EMP zerstört weiterhin zuerst die Barriere, wenn sich beide in Reichweite befinden.)

Akkretion

  • Der Explosionsschaden wurde von 50 auf 60 erhöht.

Gravitationsfluss

  • Die anfängliche Wirkungszeit wurde von 0,4 auf 0,6 Sek. erhöht.

UPDATES FÜR DEN WORKSHOP

Neue Aktionen für den Workshop:

  • Create Dummy Bot
    • Erstellt einen Bot. Dieser dient als voll funktionsfähiger Spieler, der nicht von einem Menschen oder einer KI kontrolliert wird. Durch den Einsatz anderer Aktionen im Workshop können sich Bots bewegen, zielen, Tasten drücken und die meisten Aktionen ausführen, die menschliche Spieler ausführen können.
  • Destroy Dummy Bot
    • Zerstört einen Bot.
  • Start Throttle In Direction
    • Legt den Throttle (die zielgerichtete Bewegungseingabe) für einen Spieler (menschlicher Spieler, KI-Bot oder ungesteuerter Bot) fest oder modifiziert ihn.
  • Stop Throttle In Direction
    • Bricht die durch [Start Throttle In Direction] hervorgerufene Änderung am Throttle ab.
  • Create Beam Effect
    • Erzeugt einen Strahleffekt zwischen zwei Positionen (eine oder beide davon kann ein Spieler sein).

Neue Parameter für existierende Aktionen im Workshop:

  • Create HUD Text
    • Die neue Option [SpectatorVisibility] wurde hinzugefügt, über die definiert werden kann, ob Zuschauern der Text angezeigt wird.
    • Der Option [Text Color] wurden neue Farben hinzugefügt.
  • Create In-World Text
    • Die neue Option [SpectatorVisibility] wurde hinzugefügt, über die definiert werden kann, ob Zuschauern der Text angezeigt wird.
    • Der Option [Text Color] wurden neue Farben hinzugefügt.
  • Create Effect und Play Effect
    • Es wurden neue Farben hinzugefügt.

Neuer Wert für den Workshop:

  • Is Dummy Bot
    • Ob ein bestimmter Spieler ein Bot ist.

Neue Features für den Workshop Inspector:

  • Aktuelle Variablen als CSV kopieren [Nur PC]:
    • Kopiert die aktuell sichtbaren Variablen im Format CSV in die Zwischenablage. Diese können in Text- und Tabellenprogramme eingefügt werden.
  • Alle Variablen als CSV kopieren [Nur PC]:
    • Kopiert alle Variablen im Verlauf des Inspectors für die aktuell ausgewählte Entität im Format CSV in die Zwischenablage. Diese können in Text- und Tabellenprogramme eingefügt werden.
  • Aktuelle Variablen als Aktionen kopieren:
    • Kopiert die aktuell sichtbaren Variablen im Textformat des Workshops in die Zwischenablage. Diese können im Workshop wieder in eine Aktionsliste eingefügt werden.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Workshop – Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Option „Workshop Inspector aktivieren“ nicht zurückgesetzt wurde, wenn „Standard wiederherstellen“ ausgewählt wurde.
  • Workshop – Der Wert [Is Firing Primary] im Workshop zeigt jetzt wie vorgesehen an, ob Sigma seine Hypersphären einsetzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die ultimative Fähigkeit von Spielern nicht immer wie vorgesehen aufgeladen wurde, wenn D.Vas Mech durch die Umgebung zerstört wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch Ziele manchmal nicht so weit wie vorgesehen zurückgestoßen wurden, wenn sie sich eine Steigung hinabbewegten.
  • Spieler bleiben beim Einladen anderer Spieler über das Feature „Als Team fortfahren“ nicht mehr stecken.
  • Beim Versuch, ohne ausreichenden Speicherplatz ein Highlight zu speichern, wird jetzt eine entsprechende Fehlermeldung angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Workshop-Spielen in einigen Situationen die Kamera in der Egoperspektive beim Heldenwechsel verschoben war.
  • Die Wertungen für kompetitive Arcadesaisons werden jetzt in der Karriere als Spielniveau angezeigt.
  • Die abschließenden Wertungen für Ranglistensaison 1 werden jetzt wie vorgesehen in der Bestenliste angezeigt.

Karten

Paris

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre die Tür zum Startbereich der Angreifer durchdringen konnte.

Helden

Ashe

  • B.O.B. kann jetzt zuverlässiger Türen durchqueren und an Orte gelangen, an die er geschickt wurde.

Bastion

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastion nicht in den Reparaturzustand gewechselt ist, wenn er sofort nach dem Einsatz von Selbstreparatur seine Waffen abfeuerte.

Brigitte

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in benutzerdefinierten Spielen die Anpassung für die Abklingzeit von Brigittes Reparaturset nicht funktionierte.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Mech während seiner Zerstörungsanimation kurzzeitig Reinhardts Erdstoß blockieren konnte.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hanzos Bogen beim Wechsel zum Sonarpfeil flackerte, wenn bestimmte Skins ausgerüstet waren.

Lúcio

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziele, die sich Rampen hinunterbewegten, nicht so weit wie vorgesehen zurückgestoßen wurden.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy manchmal fälschlicherweise angezeigt wurde, dass sie mit Schutzengel zu einem Teammitglied fliegen konnte, das hinter einer Wand gestorben war.

Orisa

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden weiter als vorgesehen gestoßen wurden, wenn sie dem Anziehungseffekt von Orisas Halt! entfliehen konnten.

Sigma

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Egoperspektive die Animationen von Kinetische Konversion, Akkretion, Experimentelle Barriere zurückziehen/zurückholen und des primären Feuermodus nicht wie vorgesehen abgespielt wurden, wenn sie unmittelbar eingesetzt wurden, nachdem Sigma eingefroren wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hypersphären ohne Grafikeffekte oder Animationen erschienen sind, nachdem der Einsatztimer von Gravitationsfluss abgelaufen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sigma fälschlicherweise einen Schild erhielt, wenn er mit seiner Kinetischen Konversion eine heilende Biotische Sphäre von Moira absorbierte.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit Sigmas Grafikeffekten für Teamfarben behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sigmas Statistik „Geblockter Schaden – Durchschnitt pro 10 Min.“ nicht in der Karriere angezeigt wurde.

Sombra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reichweite, innerhalb der Sombra aufgespürt werden kann, vom Zielwinkel der Spieler beeinflusst wurde.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den spezifische Statistiken für Wrecking Ball nicht in der Karriere angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bereich von Adaptiver Schild vom Zielwinkel der Spieler beeinflusst wurde.

Zenyatta

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zenyatta während Transzendenz keine Teleporter verwenden konnte.

[Guide] Thx Mei for the Wall... 🤬