[PC/PS4/XB1] Overwatch-Patchnotes – 21. Mai 2019


#1

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

Inhaltsverzeichnis

  1. Patchhighlights & Allgemeine Updates

  2. Heldenupdates

  3. Behobene Fehler


#2

PATCHHIGHLIGHTS

Neues saisonales Event: Overwatch-Jubiläum 2019

Zur Feier des dritten Geburtstags von Overwatch erwarten euch brandneue Extras, darunter legendäre und epische Skins wie Bereitschaftspolizei für Brigitte, Akademie für D.Va, Kohlefaser für Doomfist, Honigmelone für Mei, Orbitalanzug für Pharah, Gargoyle für Winston und viele mehr! Habt ihr die Overwatch-Feierlichkeiten der letzten Jahre verpasst? Keine Sorge, ihr könnt die Extras vergangener Events mit Credits freischalten oder aus Lootboxen bekommen! Stürzt euch in der Arcade erneut in spannende saisonale Brawls aus der Vergangenheit. Während des Jubiläumsevents ist jeden Tag ein anderer Brawl verfügbar.

Vielen Dank, dass ihr in den vergangenen drei Jahren mit uns Overwatch gespielt habt! Eure anhaltende Unterstützung und Leidenschaft spornen uns immer wieder an. Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch im Spiel zu feiern!

Workshop

Wir freuen uns, ein neues Feature für das Spiel vorzustellen: den Workshop! Mit dem Workshop ergänzen wir die bereits verfügbaren Möglichkeiten, das Spiel im Spielbrowser anzupassen, indem wir ein vereinfachtes Skriptsystem für das Spiel verfügbar machen. Ihr könnt eure liebsten Spielmodi von Overwatch mit neuen Spielregeln, Siegesbedingungen, benutzerdefinierten Bewegungen und Fähigkeiten der Helden und vielem mehr euren Wünschen anpassen. Wenn ihr einen tollen neuen Spielmodus erstellt habt, könnt ihr ihn über einen Code mit euren Freunden und der gesamten Community teilen*! Informationen zur Nutzung des Workshops findet ihr in unserem Blogeintrag zum Workshop. Wir freuen uns schon zu sehen, was euch so alles einfällt!

(* In China erstellte Codes können nicht mit dem Rest der Welt geteilt werden. Codes, die außerhalb von China erstellt wurden, können nicht von chinesischen Spielern genutzt werden.)

Bitte beachtet, dass der Workshop ein komplexes Feature ist, an dem wir noch arbeiten. Es kann also sein, dass wir während des Tests Änderungen daran vornehmen oder es deaktivieren müssen, um Verbesserungen durchzuführen. Wenn ihr Fragen habt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Workshop-Forum

ALLGEMEINE UPDATES

Highlights des Spiels

  • Die Killcam während des Highlights des Spiels wurde verbessert, damit das Geschehen leichter verfolgt werden kann.

#3

HELDENUPDATES

Baptiste

  • Lebenserhaltungsfeld
    • Wenn das Feld auf einer beweglichen Plattform landet, bewegt es sich jetzt mit der Plattform.

Wrecking Ball

  • Minenfeld
    • Wenn eine Mine auf einer beweglichen Plattform landet, bewegt sie sich jetzt mit der Plattform.

#4

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Highlight des Spiels verwackelt angezeigt wurde, wenn mit einer Bildrate über 60 gespielt wurde.
  • Die allgemeine Stabilität wurde verbessert.

Helden

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Lebenserhaltungsfeld unter manchen Objekten stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Lebenserhaltungsfeld nicht wie vorgesehen verhielt, wenn es auf einer beweglichen Plattform platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Biotikwerfer eine Heilgranate auftauchte, wenn keine Munition mehr verfügbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heilgranaten des Biotikwerfers keine Teammitglieder treffen konnten, wenn sie von Genjis Reflektieren zurückgeworfen wurden.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Geschwindigkeit mit aktiven Boostern beim Überfliegen mancher Plattformen stark verringert wurde.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seismischer Schlag Gegnern manchmal keinen Schaden zugefügt hat.

Genji

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genji auf der Karte Havanna an bestimmten Säulen nicht hochklettern konnte.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hanzo auf der Karte Havanna an bestimmten Säulen nicht hochklettern konnte.

Junkrat

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat beim Einsatz seiner ultimativen Fähigkeit von sich bewegenden Plattformen herunterrutschte.

Moira

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Laborkittel vom Moiras Skin Wissenschaftlerin bei der Siegerpose Erlenmeyerkolben mit anderen Teilen des Kittels überschnitten hat.

Orisa

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schadensverstärkungen durch die Fähigkeiten von Teammitgliedern (z. B. Baptistes Verstärkungsmatrix) für Orisas „Schaden verstärkt“-Statistik gezählt wurden, wenn ihr Superbooster aktiv war.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball manchmal Kollisionskurs benutzen konnte, obwohl die Abklingzeit noch nicht abgeschlossen war.

BEKANNTE PROBLEME

Overwatch-Jubiläum

  • Einige Eventbelohnungen (Skins, Icons usw.) haben keine japanische Übersetzung. Wir arbeiten daran, sie schnellstmöglich abzuschließen. Sie wird in einem kommenden Update eingefügt.

Workshop

  • Der Link im Spiel zum Workshop-Forum leitet Spieler derzeit je nach ihrer Region zum englischen, chinesischen oder koreanischen Forum. Das wird in einem kommenden Update behoben.
  • Die japanische Übersetzung für den Workshop ist nicht vollständig. Wir arbeiten daran, sie schnellstmöglich abzuschließen. Sie wird in einem kommenden Update eingefügt.