[PC] PTR-Patchnotes für Overwatch – 30. August 2018

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das allgemeine Forum. Wenn ihr einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass die untenstehenden Patchnotes sich nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, aber die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein

  • Verbündete haben jetzt Umrisse, die durch Wände hindurch gesehen werden können.

ÄNDERUNGEN AM SPIELBROWSER UND AN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN

Allgemein

  • Die Einstellungsoption der Wiederbelebungszeit bei benutzerdefinierten Spielen wurde so geändert, dass die Wiederbelebungszeiten nicht länger sein können als bei den Standardeinstellungen.

HELDENUPDATES

Widowmaker

  • Spinnenfaden
    • Funktioniert jetzt wie vorgesehen, wenn er an Gelände oder Strukturen ohne Vorsprung (z. B. Wände) eingesetzt wird.

KARTENUPDATES

Rialto

  • Die Frachtgeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
  • Die Verweildauer von Frachten an Checkpoints wurde verringert.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal von Geländern abgerutscht sind.

Helden

Brigitte

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigitte plötzlich ihre Richtung geändert hat, wenn sie ihren Barrierenschild abgebrochen hat.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Seismischer Schlag abgebrochen wurde, wenn er Symmetras Teleporter verwendet hat.

Reinhardt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt bei der Verwendung von Ansturm Ziele erfassen konnte, die sich hinter ihm befinden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt manchmal Ziele nicht wie vorgesehen erfasst hat, wenn er während Ansturm die Richtung geändert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt Erdstoß nutzen konnte, wenn er auf Köpfen von Gegnern stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Erdstoß manchmal Gegner nicht getroffen hat, wenn sie auf einer Fracht standen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Erdstoß bestimmte Steigungen nicht erklimmen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt plötzlich seine Richtung geändert hat, wenn er sein Barrierenfeld abgebrochen hat.

Roadhog

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Roadhogs Abschlepphaken manchmal unterbrochen wurde, nachdem er einen Gegner getroffen hat.

Sombra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra sich mit ihrem Translokator nicht auf bewegende Plattformen teleportieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator nicht den genauen Zielort bei der Verwendung von Teleportation angezeigt hat.

Widowmaker

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spinnenfaden von Widowmaker an einigen Vorsprüngen nicht funktioniert hat.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Kollisionskurs bei allen getroffenen Gegnern mit der gleichen Schadensabnahme-Wert berechnet wurden.