[PC] PTR-Patchnotes für Overwatch – 8. März 2019

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

HELDENUPDATES

Baptiste

  • Es wurden Änderungen an Grafik und Sound der Fähigkeiten vorgenommen.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter gewissen Umständen die Werte bei Schadenserhöhungen nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.

Helden

Ana

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Ana keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.

Ashe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Schaden von Dynamit nicht erhöht werden konnte.

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstärkungsmatrix gegnerischen Schaden verstärken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die hervorgerufene Heilung der Granaten des Biotikwerfers nicht von der Verstärkungsmatrix verstärkt wurde.

Brigitte

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Barrierenschild nicht regenerierte, wenn er zerstört wurde.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich D.Vas Mech schneller selbst zerstörte als vorgesehen.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys ultimative Fähigkeit nur aufgeladen wurde, wenn ein von ihr verstärkter Held mit einem Projektil Schaden verursachte, und nicht, wenn das Projektil verschossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Mercy keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy ihre ultimative Fähigkeit schneller aufladen konnte als vorgesehen, wenn sie den Schaden eines Verbündeten verstärkte, der bereits von einem anderen Helden verstärkt wurde.

Moira

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre unendlich viel heilen konnte.