PTR-Patchnotes für Overwatch – 28. Oktober 2020

PTR-Patchnotes für Overwatch – 28. Oktober 2020

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch für Farbenblindheit angepasste Namen bei Duell- und Eliminierungsmodi nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.

Helden

Sombra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator in seltenen Fällen nicht wieder einsatzbereit war, wenn er direkt beim Einsatz zerstört wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra keine Benachrichtigung erhielt, wenn sie von Gegnern entdeckt wurde. Umgekehrt erhielt sie manchmal eine Benachrichtigung, obwohl sie nicht entdeckt wurde.

Workshop

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wert [Workshop Setting Combo] nicht übernommen wurde, wenn nicht die Standardoption ausgewählt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vorlagen/Codes nicht wie vorgesehen importiert werden konnten, wenn ältere Versionen von [Workshop Setting Integer], [Workshop Setting Real] oder [Workshop Setting Toggle] genutzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den [Player Stat] und [Player Hero Stat] nicht als Bedingungen einer Regel funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich eine hohe Anzahl an inaktiven Bedingungen und Aktionen stärker als sonst auf die Serverauslastung ausgewirkt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den komplexe Bedingungen in [Wait Until]-Aktionen die Serverauslastung nach Abschluss der jeweiligen Aktion weiterhin beeinträchtigen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Mehrfachverwendung der Aktionen [Start Camera] oder [Start Facing] beim selben Spieler zu Überschneidungen führen konnte, wodurch manche Aktionen nicht ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra nicht wie vorgesehen entdeckt werden konnte, wenn ihr Modell auf mehr als das Doppelte vergrößert wurde.