PTR-Patchnotes für Overwatch – 11. Dezember 2019

PTR-Patchnotes für Overwatch – 11. Dezember 2019

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

WIR STELLEN VOR: FLEXIBLERE GRUPPEN IN DER ROLLENWAHL

Ihr wollt euch nicht auf eine einzige Rolle festlegen? Jetzt können Gruppenmitglieder, die sich für einen beliebigen Spielmodus mit aktivierter Rollenwahl in die Warteschlange einreihen, mehrere Rollen auswählen, die sie im nächsten Match spielen wollen.

Die gewählten Rollen der anderen Gruppenmitglieder und deren Spielniveau in Ranglistenmatches können die Auswahl der Rollen beeinflussen. Wenn ihr zum Beispiel alle drei Rollen ausgewählt habt (Tank, Schaden, Unterstützung), zeigt ihr damit die Bereitschaft, jede der verfügbaren Rollen zu übernehmen. Wenn aber zwei Gruppenmitglieder Unterstützung ausgewählt haben, könnt ihr im nächsten Spiel nicht Unterstützung spielen.

UPDATES FÜR ZUSCHAUERMODUS UND REPLAYS

  • Es wurde der neue Hotkey „Verfolgerperspektive – Kameraseite“ hinzugefügt, mit dem ihr im Zuschauermodus die Seite, von der aus ihr Spielern in der Verfolgerperspektive zuschaut, durchwechseln könnt.
  • Es wurde der neue Hotkey „Normale/einfache Verfolgerperspektive – ein/aus“ hinzugefügt, mit dem ihr im Zuschauermodus zwischen den beiden Kameras in der Verfolgerperspektive wechseln könnt.
  • Die Killcam wurde überarbeitet und dreht sich jetzt schneller in Richtung eures Killers, damit ihr leichter erkennt, ob ihr von jemandem hinter oder neben euch getötet wurdet.
  • Die Kameraposition in der Verfolgerperspektive wurde für mehrere Helden überarbeitet, damit sie weniger vom Bildschirm verdeckt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Heran- und Herauszoomen in der Verfolgerperspektive geruckelt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Übergang in die oder aus der Egoperspektive dazu geführt hat, dass die Kamera durch den Kopf eines Helden hindurchragte.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Kameraglättung und Ruckeln behoben.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Ein- und Ausschalten von Ducken durch die Option „Erhöhte Abtastrate“ nicht wie vorgesehen verhalten hat.
  • Workshop
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Stellt euer Team zusammen“ nicht auf Angriffs- und Hybridkarten funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-Sombras keine Medikits hacken konnten.

Karten

  • Tempel des Anubis: Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Helden hinter einem der Felsen bei Punkt B hängen bleiben konnten.
  • Eichenwalde: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball vorübergehend steckenbleiben konnte, wenn er Kollisionskurs an einer bestimmten Stelle eingesetzt hat.
  • Junkertown: Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler auf einer Wand in der Nähe des letzten Checkpoints stehen konnten.
  • Junkertown: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator und Baptistes Lebenserhaltungsfeld nicht am vorgesehenen Ort, sondern zwischen den Treppen und einer Wand bei Punkt A gelandet sind
  • Dorado: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Efeu an den Wänden zwischen Punkt A und Punkt B Projektile blockiert hat.
  • Rialto: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Winston und Sigma zwischen der Wand, der Brücke und der Gondel in der Nähe von Punkt A hängen bleiben konnten.
  • Watchpoint: Gibraltar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Lebenserhaltungsfeld verschwunden ist, wenn es an einem spezifischen Ort vor dem Startbereich der Angreifer platziert wurde.

Helden

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Lebenserhaltungsfeld manchmal nicht platziert werden konnte oder zerstört wurde, während es erzeugt wurde.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die goldenen Versionen von Caduceus und Caduceus-Pistole verschwinden konnten, wenn Valkyrie eingesetzt und aus der Verfolgerperspektive angeschaut wurde.

Tracer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Helden wechseln konnten, wenn sie Zeitschleife eingesetzt haben.