PTR-Patchnotes für Overwatch – 27. März 2019

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

HELDENUPDATES

Doomfist

  • Seismischer Schlag
    • Kann Gegner jetzt durch Geländer anvisieren.

Mei

  • Eiswall
    • Kann jetzt leichter auf schmalen Oberflächen platziert werden.
    • Wird jetzt nicht mehr so verwackelt dargestellt, wenn die Fähigkeit beim Bewegen eingesetzt wird.

Reaper

  • Schattenschritt
    • Kann jetzt leichter auf schmalen Oberflächen platziert werden.
    • Wird jetzt nicht mehr so verwackelt dargestellt, wenn die Fähigkeit beim Bewegen eingesetzt wird.

Symmetra

  • Teleporter
    • Spieler behalten jetzt bei Nutzung eines Teleporters ihre Blickrichtung bei.
    • Kann jetzt leichter auf schmalen Oberflächen platziert werden.
    • Wird jetzt nicht mehr so verwackelt dargestellt, wenn die Fähigkeit beim Bewegen eingesetzt wird.

BEHOBENE FEHLER

Helden

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Sicht des Helden nach Nutzung von Symmetras Teleporter auf einer Höhe mit dem Horizont befand.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfist bei der Kollision mit Wänden an Türrahmen hängen blieb.

Reaper

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielmarkierung für Schattenschritt von Vorsprüngen rutschte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper Fortschritt für die Zieleinnahme erhalten konnte, während er beim Einsatz von Schattenschritt körperlos war.

Symmetra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielmarkierung für den Teleporter von Vorsprüngen rutschte.
1 Like

Doomfist Slam ist noch mehr Buggy als davor… wie Fixxt ihr denn Probleme?

Also dann gehören die Heldenupdates doch auch zu den behobenen Fehlern, oder nicht? Denn das Resultat aus den Heldenupdates betrifft ja direkt die behobenen Fehler. Ich hatte beim lesen schon irgendwie das Gefühl bekommen, ich würde 2 mal das gleiche lesen. Also bei Mei, Reaper und Symetra…