PTR-Patchnotes für Overwatch – 9. Januar 2020

PTR-Patchnotes für Overwatch – 9. Januar 2020

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

OPTIONEN FÜR BENUTZERDEFINIERTE SPIELE

In den Optionen für benutzerdefinierte Spiele gibt es unter Lobby die neue Option „Bevorzugtes Rechenzentrum“. Diese Option bietet dem Ersteller eines Spiels mehr Kontrolle darüber, wo das Spiel gehostet wird. Die Standardeinstellung „Bestes verfügbares“ bietet dem Ersteller automatisch die beste verfügbare Verbindung an. Es wird nur dann ein anderes Rechenzentrum vorgeschlagen, wenn kein Rechenzentrum in der Lage ist, allen Spielern gleichzeitig die beste Verbindung zu bieten. Das ist normalerweise nur dann der Fall, wenn Spieler aus verschiedenen Orten auf der Welt einem benutzerdefinierten Spiel beitreten.

HELDENUPDATES

Baptiste

Lebenserhaltungsfeld

  • Die Höchstdauer wurde von 8 auf 5 Sek. verringert.
  • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 25 Sek. erhöht.

Verstärkungsmatrix

  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 20 % erhöht.

Mei

Endothermischer Strahler (primärer Feuermodus)

  • Der Verlangsamungseffekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern jetzt um 20–70 % (vorher 30–90 %).
  • Die Dauer des Verlangsamungseffekts wurde von 1,5 auf 1 Sek. verringert.

D.Va

Booster

  • Die Abklingzeit wurde von 5 auf 3 Sek. verringert.

Orisa

Defensivprotokoll

  • Verringert den Schaden jetzt um 40 % (vorher 50 %).

Hanzo

Sturmbogen (primärer Feuermodus)

  • Die maximale Projektilgeschwindigkeit wurden von 125 auf 110 verringert.

Kommentar der Entwickler:

Hanzos Pfeile besitzen eine Grundgeschwindigkeit von 25 und erhalten einen zusätzlichen Geschwindigkeitsbonus, je nachdem wie lange ein Schuss aufgeladen wird. Mit dem vorherigen Patch waren es 25+100 bei voller Aufladung, also bis zu einer Höchstgeschwindigkeit von 125. In der PTR ist es jetzt 25+85 bei voller Aufladung, also beträgt die Höchstgeschwindigkeit jetzt 110. Das ist der gleiche Wert wie vor Hanzos Überarbeitung.

Doomfist

Uppercut

  • Die Erholungszeit wurde von 0,2 auf 0,5 Sek. erhöht.