PTR-Patchnotes für Overwatch – 9. Mai 2019

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

BEHOBENE FEHLER

Workshop

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Parameter „Team“ für ein „Ongoing - Each Player“-Event nicht beachtet wurde, wenn im Parameter „Player“ ein Held festgelegt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gleichheit zweier Vektoren nicht wie vorgesehen erkannt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktion „Start Accelerating“ nicht immer die Option „Relative“ beachtet hat.
  • Wenn dieselbe Instanz einer „Start Accelerating“-Aktion mehrfach ausgeführt wird, dann wird sie jetzt mit den neuen Werten neu gestartet, anstatt eine identische Kopie auszuführen.
  • Skriptvalidierung wurde wieder aktiviert.
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