Seltsame Probleme im Spiel

Hallo allerseits :slight_smile:

Ich spiele Overwatch seit der Beta und hatte eigentlich nie wirklich technische Probleme. Doch seit nun 4 - 5 Wochen passieren merkwürdige Dinge die ich mir nicht so recht erklären kann.

Wenn ich einen Fernkämpfer spiele verfehlen gut 90% der Schüsse.

Um Mal ein Beispiel zu nennen: Ich spiele sagen wir mal Soldier 76 und stehe direkt vor Roadhog. Im Grunde kann man ihn ja gar nicht mehr verfehlen. :sweat_smile: Ich baller also raus was das Zeug hält und… nix… puff… Pustekuchen. Er bekommt keinen Schaden.

So geht es mir inzwischen mit allen Fernkämpfern. Wenn ich z.B. als Widowmaker unterwegs bin oder Hanzo und lande von dem was ich sehe einen 100% Headshot passiert gar nichts. Der Gegner bekommt genau 0 Lebenspunkte abgezogen.

Wenn ich als Moira unterwegs bin konnte ich bislang fast immer mit Phasensprung verhindern das z.B. Roadhog mich nach dem heranziehen onehittet. Inzwischen geht das nicht mehr. Auch werde ich oft während des Phasensprungs getroffen was ja eigentlich nicht sein sollte, oder ?

Was mich auch noch vollkommen narrisch macht ist folgendes:

BÄM tot! x) Wie aus dem “Nichts” falle ich tot um und erst in der KillCam sehe ich das genau vor mir ein anderer Spieler stand der mir ins Gesicht geschossen hat. o.ô

Im aktiven Spiel sehe ich diese Spieler aber nicht. Und das ist zum Haare raufen. :< Zumal es nicht nur einmal vorkam sondern praktisch in jedem Spiel vorkommt.

Ich bin echt am verzweifeln. :persevere:

Sämtliche Treiber auf meinem PC sind aktuell.
Weder CPU noch GraKa werden zu heiß.
Ich habe auch probiert ohne offenen Browser auf dem zweiten Monitor zu spielen und auch sonst alles geschlossen was nebenher lief. (Hatte ich hier in einem Thread als Lösungsvorschlag gelesen) Was aber eigentlich nie ein Problem war.

Doch es half bislang alles nichts.

Habt ihr vieleicht eine Idee wie ich diese Probleme aus der Welt schaffen kann ?

Ich würde Overwatch gerne wieder richtig spielen und genießen können und möchte meinen Mitspielern beispielsweise im Arcade Mode (Überraschungshelden) nicht zur Last fallen. :disappointed_relieved:

Bin für jeden Vorschlag dankbar!

-Router mal komplett neugestartet und oder mit WinMTR auf loss überprüft?

-Mal vsync an/aus gemacht bzw OW Grakaprofil im Treiber checken , falls 4k mal mit 1440p testen

-Monitorkabel defekt?

Japp, klingt sehr nach Paketverlust, würde ich auch überprüfen. :neutral_face:
Fang’ mal bitte mit diesen Schritten an; sollte das Problem danach weiterhin bestehen bleiben, führe bitte gemäß dieser Anleitung WinMTR aus und lass’ uns die Statistik zukommen. :wink: Dann schauen wir mal genauer hin!


Pachimari

Vielen Dank erst mal für eure Antworten. :slight_smile:

Also ich habe mir das Ganze nun einmal zu Gemüte geführt und bin die Support Artikel Schritt für Schritt durchgegangen.

Sämtliche Systemtreiber sind aktuell.
Grafikkartentreiber und Soundkartentreiber sind aktuell.
Router wurde neu gestartet.
Monitorkabel wurde zur Überprüfung getauscht und scheint nicht defekt zu sein.
Diverse Grafikanpassungen wurden getestet - ohne Erfolg.
Die Treiber im GraKa Profil (Nvidia Experience) wurden kontrolliert. Overwatch stand da zweimal drin und wurde einmal rausgelöscht. Brachte aber keine Veränderung.

Das hier (http s://eu.battle.net/support/de/article/82450) beschriebene konnte nicht durchgeführt werden. Es kam folgende Fehlermeldung: Dem Endpunkt der Netzwerkverbindung ist noch keine Adresse zugeordnet.

Wie im Artikel beschrieben wurde das Ganze als Admin ausgeführt.

(Bringt das überhaupt etwas bei einer festen IP ? Sollte aber eigentlich auch durch den Router Neustart erfolgt sein oder ? Wenn es denn geht.)

Ich habe mich dann mal an die Auswertung mit WinMTR gemacht. Alle im Hintergrund laufenden Anwendungen wurden geschlossen. ProxyServer wurden keine genutzt.

Ich habe 3 Matches in Overwatch gespielt während WinMTR lief und die Daten aufgezeichnet hat. Es kam wie man sieht zu entsprechendem Paketverlust. Allerdings sagt mir das Ganze bis Dato noch nichts. Neugierig wie ich bin versuche ich mich noch im Netz schlau zu machen.

Hier die Auswertung der 3 Matches:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| speedport.ip - 0 | 1865 | 1865 | 0 | 0 | 4 | 0 |

| 62.155.245.52 - 0 | 1865 | 1865 | 3 | 5 | 104 | 5 |

| 217.0.198.54 - 0 | 1865 | 1865 | 10 | 10 | 14 | 11 |

| 80.156.162.10 - 0 | 1865 | 1865 | 10 | 14 | 374 | 11 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 12 | 1165 | 1026 | 18 | 315 | 4996 | 4799 |

| et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976. net - 1 | 1837 | 1836 | 21 | 52 | 4866 | 22 |

| be1-pe01-eqpa4.as57976. net - 0 | 1865 | 1865 | 18 | 19 | 22 | 19 |

| 185.60.114.159 - 0 | 1865 | 1865 | 22 | 23 | 46 | 30 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Ich hoffe das kommt gleich leserlich an wenn ich es absende. ^^"

Edit: Möh! >.< Meine Beiträge dürfen keine Links enthalten… also hab ich mal ein paar Abstände gesetzt bzw. Links entfernt. ^^"

Das erscheint mir jedenfalls seltsam. Bei dem ae1 Server steht 12% loss 1165 auf 1026, aber davor gibt es doch 1865 Pakete, also nochmal 700 mehr.
Am Folgeserver sind plötzlich wieder 1837 Pakete da, hmmm.

Der Server scheint dauerhaft überlastet, sonst wäre das „Last“ nich so hoch.
Wäre nur „Worst“ auf fast 5sekunden, dann wäre es evtl. nur kurze Lag-Spitze gewesen.
Ich würde sagen das ist ne echt harte Mischung aus loss und so abartigem Lag, dass der Spielserver mit den Daten teilweise nix mehr anfangen kann wenn sie ankommen.

Frage is wozu „ae1-br01-eqfr5.as57976. net“ gehört.

Hallo Crazidy!

Im Grunde kann das, was du beschreibst, bereits durch geringe Verzögerungen verursacht werden, die auch recht früh in deiner Routenverfolgung bereits auftreten. Kannst du ähnliche Sprünge auch im Netzwerkgraphen von Overwatch sehen (einschalten mit: Umschalt+Strg+N)?

| 62.155.245.52 - 0 | 1865 | 1865 | 3 | 5 | **104** | 5 |

| 217.0.198.54 - 0 | 1865 | 1865 | 10 | 10 | 14 | 11 |

| 80.156.162.10 - 0 | 1865 | 1865 | 10 | 14 | **374** | 11 |

Gruß
Hat da jemand Umfrage gesagt?

Heyho,

vielen Dank nochmal für eure Antworten. :slight_smile:

Also im Diagram welches ich mit Umschalt+Strg+N aufrufen kann sehe ich in der dritten Zeile erhebliche Spikes.

So sah es beim letzten Screenshot aus.

SIM 14.3 / 17.3 / 135.9 ms (normal wäre 3ms mehr als die beiden ersten)
IND 20.7 / 26.1 / 31.0
LAT 0.0 / 1.4 / 17.4
PNG 35.6 / 41.5 / 56.8

CMDQ 1.0 / 3.3 / 13.0

PPS IN ~63.4
PPS OUT ~ 57.1

LOSS IN ~ 0.0%

LOSS OUT ~ 0.0%

Liegt es also an meiner Verbindung ? Oder ist das mit dem dritten Wert normal ? Ich werde es mal noch eine Weile beobachten.

Die letzten zwei Auswertungen von WinMTR sahen so aus:

Von Gestern:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| speedport.ip - 0 | 9633 | 9633 | 0 | 0 | 6 | 0 |

| 62.155.245.52 - 0 | 9632 | 9632 | 3 | 5 | 98 | 3 |

| 217.0.198.54 - 0 | 9631 | 9631 | 10 | 10 | 59 | 11 |

| 80.156.162.10 - 0 | 9630 | 9630 | 10 | 14 | 212 | 10 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 0 | 9632 | 9632 | 18 | 21 | 134 | 19 |

| et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976. net - 0 | 9593 | 9593 | 21 | 36 | 2640 | 22 |

| be1-pe01-eqpa4.as57976. net - 0 | 9632 | 9632 | 18 | 19 | 45 | 19 |

| 185.60.114.159 - 0 | 9632 | 9632 | 22 | 23 | 51 | 23 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Von heute:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| speedport.ip - 0 | 1952 | 1952 | 0 | 0 | 3 | 0 |

| 62.155.245.52 - 0 | 1952 | 1952 | 3 | 5 | 75 | 4 |

| 217.0.198.54 - 0 | 1952 | 1952 | 10 | 10 | 36 | 11 |

| 80.156.162.10 - 0 | 1952 | 1952 | 9 | 14 | 118 | 10 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 0 | 1952 | 1952 | 18 | 21 | 128 | 19 |

| et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976. net - 0 | 1921 | 1921 | 21 | 67 | 2423 | 33 |

| be1-pe01-eqpa4.as57976. net - 0 | 1952 | 1952 | 18 | 19 | 23 | 19 |

| 185.60.114.159 - 0 | 1952 | 1952 | 22 | 23 | 54 | 25 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Da stand jetzt nichts mehr von “Loss” aber was hat die Abweichung bei et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976. net zu bedeuten ?

Diese Dubiosen Aussetzer, so nenne ich sie jetzt mal, bestehen ja leider immer noch. o.ô ^^"

Lieben Gruß

Diese scheinbare Anomalie geht auf die Struktur unseres Netzwerks zurück. Bei der Verbindung zu unseren Servern erhältst du eine IP-Adresse aus einem Pool zugewiesen. Ein Pathping oder MTR kann das allerdings nicht aufschlüsseln und listet statt der eigentlichen IP-Adresse nur den Vermittler.

Du hast allerdings nach wie vor die Pingprobleme direkt hinter deinem Router.

Gruß
Hat da jemand Umfrage gesagt?

Vielen Dank für die Erklärung. :slight_smile: