I counted all maps I played in the last few weeks and I got roughly 25% 2CP, 25% Hybrid, 25% Payload, 25% Control. This makes sense, but:
There are only 3 Assault maps since Horizon and Paris got removed, so only 3/18 Maps = 16,6% (lets leave Junkertown out of the discussion) are 2cp. I play Hanamura twice as much than any other map.
Hanamura and Anubis are two of the most hated maps in comp since you are very dependent on your team in attack on the second point.
Please adjust the probability to get those maps accordingly.
PS: Keine Ahnung ob das jetzt im deutschen oder allgemeinen Forum ist, ich schreibe wenig in den Foren hier, auĂźer mich nervt was gewaltig
Es ist zwar ein teambasiertes Spiel, aber gerade auf 2cp kann man nicht durch eigenes gutes Spiel ein schlechteres Team zum Sieg führen. In Scrims oder in 6-Stacks habe ich nichts gegen die Maps, aber in ranked, wo teilweise nur die Hälfte der Leute im Voicechat sind?
NatĂĽrlich ist die Aufteilung in 1/4 je Typ beabsichtigt, aber aus welchen GrĂĽnden? Wie gesagt, so spielt man die unbeliebtesten Maps noch mehr als alle anderen.
Mir wäre es am liebsten, man würde 2cp ganz löschen, aber das fordere ich gar nicht. Ich bitte nur darum mir Gründe zu liefern, warum Hanamura öfter gespielt werden muss als z.B. Kings Row.