Schaue mir gerade Code 1. an:
dein erster tot resultiert meiner meinung daraus dass du den Highground zu schnell wieder gedropped bist. Einen Soldier kannst du normal gut contesten, dein Aim wirkt zumind. schon mal recht stabil für die Elo, zumind was ich die ersten 30 Sekunden sah.
Mercy rezzt dich, du bleibst aber auf der gleichen Posi stehen und stirbst kurz danach wieder - weil du(wie beim ersten mal sterben auch) den Soldier und dann auch Junkrat an deiner Rechten Seite nicht gehört hast.
Ich würde dir da den Tipp geben das der Highground in der Situation die 1. das Leben nicht so schwer gemacht hätte und du 2. von dort aus mehr Übersicht gehabt hättest.
Außerdem: wenn du auf nix anderes schießen kannst als auf ein Schild. dann solltest du das tun. Schild-damage ist gerade in den untersten Elos enorm stark, da hier die Tanks meist schnell out of position stehen und entsprechend schlechtes Schild-Management haben.
Bei 1.38 Min - kurz bevor ihr den ersten Punkt einnehmt, gibt es zwei Situationen in denen du mehr raus holen hättest können. Paar Sekunden bevor ihr den Punkt habt und du richtung highground läufst sieht man eine Ana, die hättest du angreifen können mit deinen Dynamit und dann kurze Zeit später sieht man Junkrat und Soldier auch oben Rechts auftauchen. Wieder kein Dynamit.
Ich pflege ja immer zu sagen dass man mit Ashe einfach nur sein Dynamit auf Cooldown halten sollte und zu versuchen brennende Ziele zu finishen. Ist zwar etwas übertrieben ausgedrückt aber wenn du dein Dynamit konsitent auf mehrer Ziele explodieren lassen kannst, erzeugst du enorm druck bei den gegnerischen Heilern. Also ruhig auch mal um die Ecke denken und das Dynamit entsprechend hinter einer Deckung der Gegner explodieren lassen - also der Soldier seine Ult zieht hast du das zwar probiert, aber hier erkennt man dass dir Übung damit fehlt. Also immer schön weiter probieren, der Gedanke war ja gut!
Dein erster Bob war auch eher Waste. Entweder willst du damit ein objektiv contesten in Overtime oder evtl einen guten Off-Angle herstellen mitten im Fight wenn beide Teams schon recht gut verwickelt sind. (Sleepdart der gegnerischen Ana nicht vergessen!)
Dadurch müssen sich die Gegner meist zurückziehen oder recht viel ressourcen aufwenden um an den Bob nicht zu sterben.
Du hast ihn gerade einfach nur hinten an die Payload gefeuert während der Fight so seicht am dahin plätschern war - bob mag es außerdem auch wenn er vom highground eine schöne Aussicht hat.
In der Streetphase sieht man dann dass du mehr ein Soldier oder mccree spielst, den man eigentlich eher bei seinem Team/Tank/Supportern sieht - du spielst aber Ashe die quasi ein ganz guter sniper ist. Highground ist enorm wichtig und solltest du immer versuchen einzunehmen und zu halten. Route 66 hat hier paar schöne Highgrounds von denen du vorallem erstmal deine Dynamites schön verteilen kannst und wenn dann div. Ziele brennen - weil zum bsp die Gegener schön gruppiert aus dem Spawn/choke laufen, musste dir nur noch die einfachen Ziele raussuchen oder zur Not doch in Deckung gehen und Überleben. (Überleben > kills)
btw. wenn du gegen einen Soldier plötzlich im 1on1 bist und er ziemlich nah ist, würde ich ihm das dynamit zu erst vor die füße schmeißen und darauf schießen, aber so dass du nicht brennst - wenn er dann sein heilfeld stellt - coachgun um hin daraus zu kicken, der rest sollte mit hipfire machbar sein, oder du visierst an, wenn du das selbstvertrauen dazu hast.
Das solls jetzt auch erstmal gewesen sein. Habs mir nicht weiter angeschaut, aber das ist so mein Fazit. Was wohl dem typischen Zeug ist, was die meisten Low Elo Spieler falsch machen:
-Highground wird ignoriert bzw. nicht eingenommen/gehalten.
Es gibt klar Situationen in denen du Highground meiden musst, weil dich die gegnerische Comp evtl stärker kontert, aber gegen einen Soldier/Junkrat musst du als Ashe erstmal keine Angst haben, weil du hier den Range Vorteil hast. Und die gegnerische Rein/Zarya Combo sollte dich auch recht wenig jucken. Auf R66 haste zum bsp. das Haus in der Mitte von der Streetphase komplett übersehen, dabei ist das Dach so schön um von dort aus den Choke vom Spawen zu halten,…
-Abilities werden kaum bis gar nicht eingesetzt und teils zu spät.
-Dazu kommt dass die Fähigkeiten dann nicht sitzen, im falle von Ashe lässt du das Dynamit teils zu früh oder zu spät explodieren etc. oder benutzt es nur aus Panik
-du „off-angelsd“ zuwenig. Als ruhig mal etwas flanken - aber nicht die Distanz als Sniper verlieren. Wenn sich Gegner in mehrer Richtungen drehen müssen ist es auch für dein Team leichter zum bsp 5 vs 4 zu pushen, weil die zwei Supporter aus dem gegnerischen Team sich mit dir auf dem Flank rumärgern müssen und denen beiden der hintern brennt…
Mehr fällt mir jetzt auf anhieb nicht ein, denke das Reicht fürs erste.
Als Referenz zu meinem Gelaber: Habe mit Ashe Only einen glatten 4k Peak hingelegt.