Admiral DuGalle des VED
Das VED hat sich das Ziel gesetzt, die Galaxis jenseits der Erde zu besiedeln,
um ihre Vormachtstellung auszudehen. Wie man in Brood War bemerkt,
setzt das Direktorat eine große Flotte in Bewegung und plant ihr taktisches Vorgehen. Spezielle Einheiten sollten daher sein:
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Schwere Kreuzer: Thermoschild und Raketenhagel (vgl. Wings of Liberty Kamp.),
Normalfeuer entsprechend dem aus Starcraft 1
Wahl von Modifikationen zwischen
Yamato Kanone, Plasmakanone (Angriffe verursachen Flächenschaden,
vgl. Hyperion) ODER Truppenfrachter (GroßerTruppentransport möglich
sowie Bauen von Bodentruppen über die Bordwerkstatt mit Abklingzeit
und Sofortabsetzen dieser über Landekapseln) -
Valküre: Schwere Luftunterützung mit Flächenschaden
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Sanitäter: Neben Heilfähigkeit können Blendgranaten geworfen werden, die im
Flächenbereich die Sicht von Gegnern auf Nahkampfreichweite reduzieren -
Gebäude Psi Disruptor: Der alte Disruptor wurde zerstört, doch ein Neuer füllte seinen
Platz. Dieser übernimmt die Kontrolle von verwilderten Zerg
Einheiten ferner Planeten und lässt diese automatisch an
beliebigen Orten auf der Karte erscheinen. Je nach
Aufrüstungsstufe wird die Kontrollkapazität erweitert. -
Radarturm: Ein Aufklärungsgebäude. Besitzt Scanneigenschaften, einen Detektor und
beitet eine erhöhte Sicht auf die Umgebung. Kann von WBF oder als
Erweiterung an die Geisterakademie gebaut werden. -
Alle Bodeneinheiten werden mit dem Bau des Gebäudes „Luftkontrollzentrum“ durch
ein automatisch generiertes Shuttle zum ausgewählten Einsatzort gebracht werden,
was aber angreifbar bleibt. Dies soll die starke Mobilität des VED als Kolonialmacht
verdeutlichen.
Beim Einheitendesign wünsche ich mir, dass soweit es geht auf Brood War zurückgegriffen wird.