schau - mir geht es nicht darum dass die das verschieben. Das ist mir latte.
Es ist einfach aus Sicht der Mitarbeiter nicht so toll, wenn man ein Spiel jetzt im 2022 anpreisst zu releasen, dass dann doch wieder verschoben wird und die Mitarbeiter gleichzeitig einen gewissen Zeitraum einen Crunch ausgesetzt werden - nur weil die Führung meint sowas zu kommunizieren. Das ist einfach schädlich für das Klima im Unternehmen und letzten endes auch schädlich für das Spiel.
Weil ein Spiel für 2022 ankündigen bedeutet das spiel vor der Weihnachtszeit zu publishen und das ist weniger als 6 Monate
In der Zeit muss S3 schliessen, S4 starten, Alpha, Beta, ordentlich Zeit - Das ist einfach echt ein enger Zeitraum.
Daher wäre aus meiner Sicht die Frage - Warum nicht bis Mitte 2023 ankündigen und dann die „frohe“ Botschaft uns mitteilen, dass das Spiel doch früher als Gedacht kommt.
Ich check es halt ned wenn man jetzt schon wüsste, dass der Zeitplan zu Eng geschnallt ist darauf noch sein Pferd setzt.