Sind ja nette Ansätze dabei mit Jahreszeiten. Wobei das trotzdem leicht gesagt und ich schätze mal ziemlich schwer umsetzbar ist, wenn man dann noch Quests und Umstände anpassen muss.
Aber davon abgesehen…
Wie macht man die Welt schmackhafter?
Sie muss belohnend sein.
Das war sie früher ganz automatisch durch Skillungen, mehr Härte, langsamer etc.
Man kann eine Welt besser erleben, wenn man in ihr auch etwas wahrnimmt, außer zu schauen wo die nächsten 20 Questmobs stecken und dann da nur hinbottet um alles auf der Karte umzumähen.
Es müsste also das Questsystem, der Mobfight und die Belohnung ebenso angepasst werden, zusätzlich zu einer überarbeiteten Welt.
Statt stetig Kindergartenquests runterzuschruppen, sollten Quests also dazu beitragen, eher in einem Bereich zu bleiben. Sie sind also fordernder und langwieriger, dazu weniger, aber auch üppiger an EP am Ende.
Damit würde man also eher schon eine Bindung zur Welt aufbauen und nicht alles nur übergehen wollen.
Der Mobfight selbst müsste wieder ein tragendes Element werden samt ein wenig Regphasen oder am besten den Heiler doch lieber einladen.
Wenn es gefährlicher ist, ist man auch intensiver dabei, nutzt mehr seine Talente und ein Add kann den Tod bedeuten, bzw. kommt CC wieder ins Spiel.
Heute rennen wir durch und nehmen die halbe Karte mit, oder Fliegen über alles drüber.
Und dann haben wir noch den eigentlichen Kernaspekt die Belohnungen. Die müssen nicht in Form der mittlerweile ziemlich abgegriffenen Items erfolgen. Sondern durchaus in Sachen Charentwicklung, was immer motivierend ist, wenn man sein Können ausbaut.
Nur steht so eine Sache im vollen Gegenstück zum aktuellen Endgame und Items die die eigentliche Entwicklung ja ersetzt haben.
Wenn man also den Erkundungsfaktor erhöht, einfach weil man weit länger an Ort und Stelle ist, wenn der Mobfight wieder mehr bindend und intensiver ist, wenn der Grund das alles wieder einem RPG mit ENtwicklung entspricht, machen Zonen die man überarbeitet auch Sinn, wenn man da auch dann spielt und sie tiefgehender und länger erlebt.
Jetzt einfach alles neu anmalen und sonst ist alles gleich öde, halte ich eher für ziemlichen Bockmist.
Mag sein, dass dies für einen neuen Twink ganz toll ist, jedoch wertig fürs Game ist das eigentlich nicht, da es trotzdem nur auf das aktuelle Add On hinaus läuft und der Rest kurz gesagt ein Zombie ist, den man neu eingekleidet hat und mit Schminke überladen.