Wie verhält es sich mit den stats und skillung wenn ich das wolfesbone Leggy spiele?
Da wird doch mastery interessanter oder?
Und wird da auch mehr das Augenmerk auf flammenzunge gelegt?
Also Flammenzunge solltest du immer drauf haben, egal mit welchem Build :D. Die Stats sind dann 30% Tempo, Mastery, Crit, Vers aber das ist nur die Theorie. Ein Crit + Vers Item kann besser sein als ein Tempo / Mastery Item, immer auf Raidbots simmen!
Ahaha ja natürlich. Klassisch verpatzt
Danke dir für den Einwand, Myn.
Immer zur Hilfe bereit xD
Habe jetzt das doomwinds leggy auf max auf dem Umhang slot. Habe wenn ich nur M+ spiele, ist dann der Helm slot besser oder ist das Wayne?
also wenn du wirklich gar kein raid spielst ( selbst nhc könnte besser sein, muss man simmen) wäre der helm minimal besser.
Tja, leider gabs mit 9.1.5 keine und ich meine wirklich keine Änderung für uns.
Es ist einfach nur noch traurig wie man einer der schlechtesten Specs ist für nun über 1 Jahr, aus jeder Ecke Hört man das wir Hilfe brauchen, ja selbst Leute von Limit und Echo. Das schlimmste an unserer Situation ist, das wir nicht nur nicht gut sind, sondern das unser aktuelles Raid Build schrecklich zu spielen ist.
Ein Talent zu haben was in 5 Minuten 20 mal proccen kann oder nur 5 mal ist wahnsinnig, bei jeder anderen BELIEBTEN Klasse wäre so ein Talent schon längst gefixt wurden. Es wäre ja nicht mal schwer, macht Heiße Hände zu einem proc per Minute und schwups wäre das Talent nicht mehr so eine Qual.
Ihr spielt gerne Mythic+? Well gut das viele Specs gebufft wurden, ja auch Specs die schon deutlich besser waren als wir, wir hingehen gehen wieder leer aus. Kein Cleave Buff, kein Kettenblitz Buff und oder kein Frostschock Buff. Auch hier wäre die Lösung wieder recht simpel, bufft man Frostshock bei X% hat man nahezu keinen singel target gain aber einen guten AoE Buff, der die anderen Buffs von anderen Specs ausgleicht.
Als Verstärker muss man sich mit dem Gedanken anfreunden, das man nie eine der besten Klasse sein wird, dafür wird sie zu wenig gespielt und bekommt zu wenig Aufmerksamkeit, was man jedoch erwarten kann, sind funktionierende Talente und ein spaßiges Kit. Zu Castle Nathria war der Enhance genau in dem gleichen Spot wie jetzt aber er war immerhin extrem Spaßig. Jetzt dreht sich alles um einen Proc den man nicht steuern kann, der massive Designfehler hat, der eine Nutzung von Lavapeitsche verliert wenn es IM GLOBAL Cooldown proct und der viel zu gut mit dem anderen RNG-Talent den Wölfen skaliert. Man spielt aktuell keine Klasse, sondern Casino.
Im reinen SIM hat der Enhance gar nicht so viel mehr RNG wie andere Klassen, leider spiegeln SIM´s nicht die Realität wieder, man ist halt nicht 24/7 am Boss, wasted keine Procs und kann somit genug für Procs fischen.
Ist Enhance ein toter Spec?
Nö überhaupt nicht, ein guter Enhancer wird immer mehr DPS machen als ein average Spieler. Wenn man dann noch WF in betracht zieht ist es spätestens dann eine Daseinsberechtigung.
Das nur wir ANSCHEINEND darauf gebalanced werden und Krieger, Magier ( beide Gebufft btw. ), DH und Monks darauf gebalanced werden was sie alleine bringen und nicht MIT Buff, ist an sich auch so etwas sinnloses…
Die Logik ist hier : Du bringst für 4 MEELES was = du wirst so getuned das du nicht zu viel overall Dmg bringst. Du bringst jedem Magie/Physischen-Nutzer etwas ( ebenfalls mehr als Windfury pro Kopf abgesehen von Arms) = jo ist egal, hier ist dein Schaden.
Für 9.2 kann man nur eine Sache hoffen : T-Sets die dafür sorgen das man ohne Wölfe und ohne Heiße Hände spielen muss. Dann ist das Grundkit solide und man kann auf 10.0 hoffen. Auf Talent-Änderungen wurde ich mich nicht verlassen, 9.1.5 wäre der richtige Zeitpunkt gewesen dafür, genug Zeit hatte man ja :).
Hallööchen,
kurze frage dazu: (vielleicht verstehe ich es auch falsch)
was machen wir denn für Magieanwender ?
liebe grüße Loipy
Jep da verstehste was falsch der Satz war auf Krieger, Mages, Monks und DH´s bezogen, diese Specs bringen deutlich mehr Leuten was als WF ( selbst pro Kopf abgesehen von Arms) und bekommen trotzdem hohe Zahlen, wir werden aktuell mit Windfury im Hinterkopf getuned.
alles klar =)
Ich werde in Zukunft mal ein Video über die neuen T-Sets machen und was diese für uns bedeuten :), schaut nicht schlecht aus! Spielerisch scheinen wir ENDLICH Heiße Hände los zu sein. Ich warte aktuell noch auf ein paar Sims von Leuten die sich besser auskennen mit Simulationcraft als ich.
Möchte keine falschen Infos oder Infos die schnell veraltet sind verbreiten :).
Wenn meine vermutung stimmt kann man mit den T-Sets Flammenzunge fast schon aus der leiste schmeissen xD
Hehe ^^, naja passive 3% DMG nimmste halt mit :D!
gibt es eigentlich schon ( außer T-Sets ) irgendwie Anmerkungen zu Klassenänderungen ?
Aktuell gibt es keine Änderungen am Enhance nein, durch das T-Set werden aber viele Probleme zumindest gelöst :).
Kurz einen Kommentar mit meinem Main damit ich mit meinem Forumchar was schreiben kann :D!
Mal eine kleine Zusammenfassung für den 9.2 PTR Stand 10.12.2021 für den Verstärker :
- 2p Bonus, ist ganz nett und hilft dem 4p. Proct ca. 2-3 mal die Minute je nach Procs vom 4p
- 4p Bonus, sehr sehr geil. Der Schaden ist jetzt nicht OP aber recht gut, spielerisch werden hier besonders Leute die den Legion Verstärker mochten auf ihre Kosten kommen. Man drückt Sturmschlag wie ein verrückter in den Wolfsfenstern. Ein großer und WICHTIGER Sprung den wir spielerisch gebraucht haben nach der Tragödie mit Heiße Hände
- Frostschock Schaden wurde um 40% erhöht, für singel target nicht nennenswert aber OH BOY, unser AoE Dmg wurde grade massiv verbessert!
- Flammenschock hat nun ein 6 Target-cap, juckt niemanden, WEIL wir einen passiven Flammenschockverbreiter auf Lavapeitsche bekommen, einfach nur grandios. Wenn ihr Lavapeitsche drückt werden 3 Ziele in einem Radius von 8 Metern mit Flammenschock belegt. Das erhöht unseren AoE und unseren Cleave und das kostenlos ohne irgendwelche Einbüßen
- Das Venthyr Legendary hat nun einen Zusatzeffekt das jedes mal wenn Flammenschock crittet, der Cooldown von Kettenernte um 1sec verringert wird. Das macht Venthyr deutlich besser besonders was cleave und aoe angeht. Mein Tip hier : macht Venthyr schon mal zur Sicherheit auf 80
- Conduit Wilde Winde von 35% zu 50% skaling höchster Rang, sehr gut für unseren AoE
- Conduit Magmafaust von 25% zu 37.2% skaling höchster Rang, kann uns egal sein da wir keine Heiße Hände spielen, hier muss man hoffen das der Buff nicht bewirkt das wir es doch spielen…
- Conduit Gebündelter Blitz von 4.5% zu 12% skaling höchster Rang, das meine Freunde, ist ein dicker Buff der SEHR gut mit dem 2p und 4p skaliert
- Conduit Durchgefroren von 35% zu 72% skaling höchster Rang, auch ein sehr guter Buff der in Mythic + mit Hagelsturm relevant sein könnte
Bisher leistet Blizzard gute Arbeit :)!
Proccen die Wölfe bei dir auch nur an der Puppe?
Während questen und mal nen Elite angehen hab ich zumindest nicht wissentlich bemerkt das die mal geprocct wären.
Scheint mir aktuell noch sehr selten zu sein das der Procc auslöst oder es is buggy
Sollte eigentlich überall gleich viel proccen.
Bin schon sehr gespannt.
9.2 mit Verstärker Schamie voll durchstarten.
Geilste Klasse evver