[A-RP] Die Zehnte Wachkompanie | Einheit X - Rekrutiert!

Vom An- und Bewerben

Oft sah man ihn in letzter Zeit. Den einen Obergefreiten mit dem fuchsroten Haar und vor allem, viel eher als Wiedererkennungsmerkmal geeignet, in Begleitung des Vierbeiners Toji, einem klassischen, gilnearischen Mastiff mit vorbildlichem Stammbaum inklusive Ausbildung der Armee als Dienst- und Wachhund. Wieder und wieder sah man sie zu zweit, zu unterschiedlichen Tag- und Nachtzeiten, durch die Straßen und über die Platze der Stadt Sturmwind gehen. Immerzu bewehrt mit Informationsmäppchen und Flugblättern. Flugblätter, in aller Regel der Rekrutierung und Anwerbung gewidmet, welche schlicht zur Wiederauffüllung der Bestände der Anschlagtafeln (TRP3E), welche über die Stadt verteilt zu finden waren, genutzt wurden.

Die erwähnten Informationsmäppchen hingegen sollten ein anderes Schicksal erfahren. Sie wurden Einzelpersonen oder kleinen Gruppen im Rahmen eines in der Länge variierenden Gespräches übergeben. Mal war es nur ein kurzer Wortwechsel, mal aber auch ein einstündiges Gespräch, wobei Fragen des potentiellen Bewerbers im Rahmen des Möglichen beantwortet wurden und werden. So auch an diesem Tage. Oft zielten die Fragen auf Dienstzeiten und Urlaubtage, auf Rechte und Pflichten, aber auch auf Bezahlung und Umfeld beim Wachdienst ab. Manch einer ließ den Obergefreiten seine Vorstellung halten, andere wiederum erfragten in spezifische Richtungen.

Nicht nur, dass diese Gespräche hin und wieder von neugierigen Bürgern in der Nähe belauscht werden konnten; dahingehend machte man sich offenbar keine Gedanken und verheimlicht es auch nicht. Für die Anwerbungen wird nicht zum Wachhaus gebeten, sondern vor Ort gesprochen. Jeder kann es hören, jeder kann Fragen stellen. Ebenso kann es auch vorkommen, dass mal ein Mäppchen liegen bleibt und das ist der Moment, wo der geneigte Leser hier nun eine Aktion haben kann: Das Mäppchen aufzuschlagen und selbst zu lesen.


Inhalt Informationsmaterial - IC

Ihr fragt Euch, wer die Zehnte Wachkompanie ist und was sie ausmacht? Was die Wachsoldaten tun und was Ihr tun könntet?

Auf den folgenden Seiten werdet Ihr es erfahren.


– Wer wir sind –

Wir sind als Zehnte Wachkompanie Teil der Stadtwache von Sturmwind. Unsere Aufgabe ist es, die Stadt und die Bürger in eben jener Stadt zu beschützen, Verbrechen zu bekämpfen sowie aufzuklären und allgemein durch Präsenz und Verfügbarkeit für Ordnung in der Stadt zu sorgen, damit sich ein jeder Bürger und Besucher Sturmwinds sicher fühlen kann. Die Zehnte Wachkompanie setzt sich dabei aus Vertretern verschiedenster Völker der Allianz sowie unterschiedlichen Rollen und Archetypen von Personen zusammen.


Aufgaben & Tätigkeiten der Stadtwache

Wie bereits erwähnt, ist es die Hauptaufgabe der Stadtwache von Sturmwind, für Sicherheit und Ordnung in der Stadt Sorge zu tragen. Jeder Tag ist einzigartig. Jeder Tag führt zu neuen Begegnungen, Unterhaltungen, Streitfällen und Herausforderungen. Im Folgenden sind einige Punkte des Alltags aufgelistet:

  • Aufnahme von Meldungen und Anzeigen der Bürger der Stadt Sturmwind zur schriftlichen Ablage und Aufbereitung für den Richter

  • Kontrollen und Präsenzdienst innerhalb der Stadtmauern durch Patrouillen- und Streifgänge sowie stichprobenartige Personen-, Geschäfts- und Tavernenkontrollen

  • Festsetzung von (gesuchten) Straftätern zur folgenden Überführung ins Verlies

  • Festlegung von Strafen für Vergehen und Bagatelldelikte, für Verbrechen sind Richter zuständig

  • Beantwortung von Fragen der Bürger und Besucher Sturmwinds sowie Hilfestellung und Ratschläge, etwa in Form von Wegbeschreibungen, geben

  • Lehrgänge zur Aus- und Weiterbildung der Soldaten

  • Übungen zur körperlichen und fachlichen Ertüchtigung der Soldaten

  • Außerdienstliche Kameradschaftsabende in unregelmäßigen Abständen zum Zweck der Stärkung der Kameradschaft und des Zusammenhalts untereinander

An diesem Punkt besteht bereits Interesse Eurerseits? Meldet Euch bei uns!


Eure mögliche Anstellung

Innerhalb der Zehnten Wachkompanie zu Sturmwind existieren mehrere mögliche Positionen, die Ihr besetzen könntet. Im Folgenden bieten wir daher einen gewissen Überblick an.

Allgemeiner Wachdienst
Ihr wollt die Ordnung und Sicherheit in der Stadt? Ihr habt keine Scheu davor, das Gesetz pflichtbewusst zu vertreten? Der allgemeine Wachdienst bildet das Rückgrat der Stadtwache von Sturmwind und den Grundstock eines jeden Dienstes in der Stadtwache. Meldet Euch noch heute, um selbst Teil des selbigen zu werden!

Sanitätswesen
Bereits ausgebildete/studierte Ärzte können sich zur Arbeit im Lazarett der Zehnten Wachkompanie melden. Hauptaufgaben bestehen in der Versorgung Verletzter, aber auch in Form der Musterungs- und Routineuntersuchungen für Soldaten. Auf diesem Posten ist keine Ausbildung durch die Einheit möglich.

Sanitäter hingegen werden sowohl als bereits ausgelernte als auch als Rekruten aufgenommen. Die Ausbildung zum Sanitäter ist bei der Zehnten Wachkompanie möglich, allerdings wird ein Sanitäter neben den Tätigkeiten im Sanitätsdienst auch im Regelwachdienst eingesetzt.

Hundeführer
Als Zusatzqualifikation und -beschäftigung zum Regelwachdienst besteht auch die Möglichkeit der Einstellung als oder Ausbildung zum Hundeführer der Stadtwache. Ihr kennt Euch mit Hunden aus oder seid an ihnen interessiert? Ihr habt bereits Erfahrung im Umgang und der Haltung von Hunden? Dann könnte diese Zusatzausbildung zum regulären Wachsoldaten etwas für Euch sein!

Technischer Dienst
Ihr seid ausgebildeter Sprengstoffexperte oder kennt Euch anderweitig mit Sprengstoffen und Tüftlereien aus? Ihr seid in der Lage, Bomben zu bauen und zu entschärfen? Meldet Euch noch heute als Wachsoldat mit der Zusatzqualifikation des Sprengstoffexperten!

Arkanmagische Abteilung
Die Zehnte Wachkompanie zu Sturmwind bietet zudem zwei arkanmagische Beschäftigungsplätze, je einen für einen Bannungs- und einen Weissagungsmagier, an. Ähnlich wie bei manch anderen Sonderpositionen kann hier keine Ausbildung durch die Stadtwache erfolgen, sondern muss der zu Beschäftigende ausgelernt sein.

Lichtmagische Beratung
Zusätzlich zu den arkanmagischen Beschäftigungsoptionen bietet sich zudem noch ein Platz für einen Paladin oder anderweitigen Lichtwirker als Experten und Berater in Sachen Bekämpfung von und Umgang mit Nethermantie, Dämonologie und Hexerei. Wer diesen Posten besetzen will, muss militärische Erfahrung mitbringen, da einem Paladin ein Rangäquivalent eines Unteroffiziers- oder Offiziersranges zusteht.

Wie Ihr seht, sind die Optionen der Anstellung und Einbringung bei der Zehnten Wachkompanie zu Sturmwind mannigfaltig und bieten ein breites Spektrum an möglichen Aufgaben. Meldet Euch bei Interesse am Wachhaus oder bei den Wachsoldaten der Zehnten Wachkompanie!


Voraussetzungen für eine Anstellung

Neben den bereits genannten Voraussetzungen in den Rollenbeschreibungen auf der vorigen Seite gibt es noch folgende Bedingungen, welche für eine Anstellung bei der Zehnten Wachkompanie zu Sturmwind essenziell sind:
• Mindestens 16 Jahre alt (Menschen), Erwachsenenalter von Nicht-Menschen erreicht
• Beherrschung der Gemeinsprache in Wort und Schrift
• Stabile Gesundheit
• Bereitschaft zur Eingliederung in eine bestehende Hierarchie
• Korpsgeist - Einzelkämpfer sind zur Verstärkung einer militärischen Einheit nicht gewünscht

Ausschlussgründe für eine Beschäftigung bei der Stadtwache können sein:
• Leerenbeeinflussung der Person oder des Körpers in irgendeiner Art und Weise
• Sonstwie geartete schwarzmagische Tendenzen
• Großes Vorstrafenregister bei der Stadtwache von Sturmwind
• Mangelnde Körperhygiene und fehlender Willen, dies zu ändern


Sold und Gewinn

Gemäß der Dienstvorschriften der Stadtwache von Sturmwind hat jeder Soldat der Stadtwache, auch bei der Zehnten Wachkompanie, folgende Rechte, die gleichsam als „Vorteile“ betrachtet werden können:
• Recht auf vollständige und umfassende Ausbildung
• Recht auf Sold durch das Königreich Sturmwind
• Recht auf bezahlte Freistellung vom Dienst im Falle von Elternschaft, Krankheit oder Trauerfeiern (weitere besondere Anlässe in Rücksprache mit dem Vorgesetzten)
• Recht auf faire Verhandlung vor dem Militärgericht im Falle eines Gesetzesverstoßes

Darüber hinaus wird die Grundausrüstung des Wachsoldaten von der Armee von Sturmwind zur Verfügung gestellt. Eine Eigenersatzzahlung muss erst dann erfolgen, wenn eine mutwillige Beschädigung durch den Soldaten selbst vorliegt.


Ich bin mir noch unsicher…

Ihr seid noch unsicher? Das ist überhaupt kein Problem. Entscheidungen wie jene, eine Ausbildung zu ergreifen, sollten immer gut überlegt sein. Bei der Zehnten Wachkompanie zu Sturmwind besteht daher auf Anfrage die Option, ein kurzzeitiges Praktikum zu machen, um die Stadtwache einige Stunden oder auch ein, zwei Tage bei ihrer Tätigkeit zu begleiten und so einige direkte Einblicke in die Praxis zu erhalten.

Ich bin mir bereits sicher!

Ihr seid Euch bereits sicher, dass Ihr Euch bei der Zehnten Wachkompanie zu Sturmwind bewerben wollt, um Euren Dienst im Sinne des Volkes, des Königs und der Gesetze zu tun? Wunderbar! Meldet Euch zeitnah am Wachhaus oder sendet direkt ein formales Bewerbungsschreiben zum Wachhaus.


OOC-Informationen

Das Wachhaus der Zehnten Wachkompanie (Engine: Einheit X) befindet sich im Engine-Gebäude des „SI:7“ am Rande der Altstadt von Sturmwind.

Sprecht uns bei weiteren Anliegen oder Fragen gerne IC oder OOC im Spiel an, kontaktiert uns per Enginebrief, Discord oder über unser Gildenforum, über welches auch die IC-Bewerbung erfolgt. Für die Bewerbung ist jedoch eine Anmeldung im Forum erforderlich. Es bestehen eine Vorlage im Bewerbungsforum sowie eine Musterbewerbung.

Link - OOC

https://wachkompanie-sturmwind.enjin.com/forum/viewforum/9292840/m/50066677

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