IC:
„Hey, die Staffel nach Boralus startet in wenigen Momenten! Alle Reisenden sollten sich an den Rampen einfinden“ schallerte es in gnomischer Stimme durch die Luft. Kileen schulterte ihren Reiserucksack, nickt sich slebst einmal zu und setzte sich in Bewegung. An den Rampen angekommen warf sie den Rucksack in einen der Flieger und stieg direkt danach selber ein. Ratternd, rumpelnd und knatternd hoben die Fluggeräte ab und machen sich auf den Weg nach Boralus.
„Aye, ihr Landratten! Seht zu, dass ihr an Deck kommt. In 10 Minuten laufen wir aus. Letzte Chance für die nächsten Tage nach Sturmwind zu kommen!“ ballerte der Matrose durch den Hafen mit seiner rauchigen, kratzigen Stimme. Hektisch und schnell sammelte Kileen die letzten Sachen in dem kleinen Gasthauszimmer zusammen und stopfte sie in ihren Reiserucksack, ehe sie nach draußen eilte „Wartet, ich will mit!“ lief sie so schnell es geht zum Schiff.
„Sturmwind vorraus!“ kam es rufend aus dem Krähennest. Kileen stand an der Reling auf dem Bug und blickte in die Richtung der immer größer werdenden Stadt. Sie lächelte und tippelte freudig ausfgeregt mit den Füßen. Kurz klatschte sie zwei mal in die Hände, ehe sie sich umdrehte und unter Deck eilte, um ihren Reiserucksack zu holen und gespannt erneut an der Reling zu warten, bis das Schiff im Hafen von Sturmwind andockt. „Endlich… Ruhe… keine Kämpfe mehr… kein Kummer und Leid mehr… nur noch erfinden, bauen, verkaufen und Gold verdienen.“ murmelte die kleine Mechagnomin zu sich selbst, ehe das Schiff ankam, andockte und sie endlich sie Stadt betreten konnte.
OOC:
Die Gilde ist NOCH OOC und wird in den nächsten Wochen erst gegründet. Kileen Zündelspross ist frisch von Mechagon nach Sturmwind gekommen und muss sich erstmal aklimatisieren So sieht sie sich erstmal die Stadt an, lernt die ersten Kontakte kennen und wird dann bei Zeiten auch die Selbstständigkeit gründen. Sobald die Gründung des Ingenieur-Büros abgeschlossen ist, gibt es hier einen IC Text ^^
Name ingame:
• Zündelspross GmbH
Völker:
• Mechagnome!!! Gnome, Zwerge und Menschen (Tiraner, Gilneer inkl.) wobei der Fokus auf Mechagnome liegen soll.
• Andere Völker als Freunde, Verbündete oder Partner, wobei die Mechagnome in der Überzahl sein und bleiben werden.
Mögliche Konzepte / Klasse:
• Ingenieure (engine Klasse egal, ausgeschlossen DK und DH)
• Schmiede (engine Klasse egal, ausgeschlossen DK und DH)
• Lederer (engine Klasse egal, ausgeschlossen DK und DH)
• Händler (engine Klasse egal, ausgeschlossen DK und DH)
Gilden-Tags:
• Handwerk
• Handel
• Teilnahme an Märkten
• Social- und Alltags-RP
• Handel beim Besuchen von Städten / Dörfern / Märkten
Kontakt
• Ich bin meisten 3-5 mal die Woche online zwischen 19:45 und 23:00 Uhr und kann per /w oder Brief kontaktiert werden.
Wer sind wir:
Rollenspieler. Berufstätig. Und wir haben ein Ding an der Waffel. Vielleicht haben sogar schon einige Familie und müssen sich um Frau/Mann und Kids kümmern. Und doch wollen wir alle Spass haben, unserem Hobby, dem Rollenspiel, mit Leidenschaft nachgehen und große Geschichten schreiben.
Was suchen wir:
Na Rollenspieler. Mit einer gewissen Aktivität. Spieler, die gerne mit uns zusammen eine Ingenieurs-Büro aufbauen wollen, entwickeln, bauen, reparieren, warten und handeln/verkaufen. Leute, die einer Familie angehören wollen und neben dem RP-Abenden auch mal im PvE oder PvP spontan gemeinsam was machen. Wichtig ist, dass ihr freundlich seid, kritikfähig, und hilfsbereit. Auch RP-Neulingen helfen wir gerne und erleichtern ihnen den Einstieg, sprechen konstruktiv über die Konzepte und geben Tipps und Tricks.
TRP3 oder ein anderes RP-Addon ist Pflicht.
Wir sind alle Menschen. Wir haben ein Reallife. Der Beruf, der Partner, Kinder oder andere Hobbys hindern ab und zu daran, ins RP zu kommen. Das ist aber kein Drama! Die Charaktere sind IC trotzdem am Geschehen beteiligt und werden OOC dann gebrieft, was passierte oder aber der Charakter ist für die Zeit auf einem Markt oder geht Informationen nach. Eine Erklärung kann immer gefunden werden. Das Reallife ist nun mal wichtiger und hat immer Vorrang.
Was machen wir:
Wir bieten…… Rollenspiel badum tzz
Unsere Gilde wird aktiv in Sturmwind bespielt. Da dort das meiste Rp-Vorkommen ist und es auch viele gute Häuser gibt, habe ich mich dazu entschieden dort die Gilde aufzubauen. Neben Sturmwind als „Hotspot“ werden wir aber auch Handels- oder Wissensexpeditionen machen. Eisenschmiede zum Beispiel kann des öfteren ein Ziel sein. Ebenso die Heimat der Gnome und Mechagon. Ihr seht also: Es gibt auch die Möglichkeit bei uns zu reisen und andere Orte als Sturmwind zu bespielen, wenn man mal zeitweise ein Tapetenwechsel braucht.
Wir sind ein inhabergeführtes Ingenieurs-Büro. Wir nehmen Aufträge von verschiedensten Personen an. Egal ob es eine Privatperson ist, eine Adelsfamilie oder gar die Wache und es offiziell vom Staat kommt.
Ein Auftrag wird angenommen, durch kalkuliert wie viele kosten entstehen, welche Zeit benötigt wird und eine Deadline gesetzt. Die Ingenieure setzen dies dann um, ehe der Kunde das fertige Produkt abholen kann. Je nach Auftrag wird er bei Kunden vor Ort absolviert oder aber in der Werkstatt.
Beispiele:
• Eine Adelsfamilie aus dem Elwyn gibt den Auftrag einer Wartung für das Fallgatter. Ketten, Mechanismen usw. müssen kontrolliert und einmal gepflegt werden.
• Die Wache Sturmwinds hat einige Gewehre, welche repariert oder gewartet werden müssen.
• Das Handelsschiff aus Boralus braucht zwei neue Flaschenzüge, um die Waren zu verladen. Am besten verstärkt.
Beispiel einer Auftragsannahme
- Name/Amt/Firma: Handelsschiff Seespeer
- Kontaktmöglichkeit (IC Adresse ect.): Hafen Sturmwinds Dock 3
- Termin:
- Was wurde in Auftrag gegeben (Reparatur, Entwicklung, Wartung, Bau, Amts-Auftrag):
- Einschätzung wie viel Zeit investiert wird (ob Stunde oder Mann-Tage):
- Bezahlung zzgl. Materialkosten:
Berechnung der Bezahlung
- Wartung: Bezahlung pro Stunde 3 Silber zzgl. Materialkosten
- Entwicklung: Bezahlung pro Mann-Tag (8 Std. Arbeit = 1 Mann-Tag) 18 Silber zzgl. Materialkosten
- Reparatur: Bezahlung pro Stunde 3 Silber zzgl. Materialkosten
- Amts-Auftrag (z.B. der Wache für Munition, Waffen oder Sprengstoff): pro Mann-Tag 20 Silber zzgl. Materialkosten
Info
Amts-Aufträge haben immer Vorrang!
Einnahmen eines Auftrages werden aufgeteilt 70/30. 70% gehen in die Betriebskasse. Davon werden Werkzeuge, Räumlichkeiten und der Lohn bezahlt. 30% geht an den Geschäftsführer. Mitarbeiter werden wöchentlich bezahlt.
Des Weiteren bespielen wir natürlich auch den Alltag und andere soziale Aspekte. Ob es Tavernenabende sind, Angelausflüge oder einfach nur entspannen im Park ist. Vorteil an Sturmwind ist natürlich auch, dass man Kontakte zu neuen oder alten Bekanntschaften pflegen kann.
Es wird geplant:
- regelmäßige Öffnungszeiten des Büros
- Betriebsausflüge
- Teilnahme an Märkten und den Verkauf von Waren oder Vermarktung des Büros
- Möglichkeit der Teilnahme an Expeditionen, wenn Kunden danach fragen
- Social-RP
- Partnerschaften und aktives Spielen mit anderen Gilden (Wache, Adelsfamilien, Schmiede usw.)
Wir haben einen sehr gut strukturierten Discord-Server für OOC und IC Absprachen, Lagerbestand und Kasse, Auftragsabwicklung usw.
Die Konzepte / Klassen, welche bei uns Platz finden:
Ingenieur:
Entwickeln, bauen, warten und reparieren. Das machen die Ingenieure bei uns. Egal ob es der Flaschenzug vom Hafen ist oder die Mechanismen eines Falltores. Waffen werden gewartet, Munition hergestellt. Die Armee oder Stadtwache braucht einen Sprengstoffspezialisten? Das ist euer Ding.
Schmiede:
Arbeiten mit den Ingenieuren zusammen. Sie formen aus Metallbarren jeglicher Art die erforderlichen Komponenten und unterstützen den Ingenieur in Bezug auf Metalle.
Lederer:
Arbeiten mit den Ingenieuren zusammen. Sie formen aus Leder jeglicher Art die erforderlichen Komponenten und unterstützen den Ingenieur in Bezug auf Leder
Händler/Buchhalter:
Diese Position hat ein hohes Maß an Verantwortung zu tragen. Er koordiniert die Aufträge, setzt die Deadline und kalkuliert die Finanzen je Auftrag und teilt die Kosten dem Kunden mit.
Lehrlinge:
Ja was macht denn der Lehrling? Er lernt. Gerne bilden wir in der Handwerkskunst oder aber Buchhaltung aus.
Positionen, die im Moment gesucht werden (sobald Gilde IC ist):
- Ingenieure 2
- Schmied 1
- Lederer 1
- Händler/Buchhalter 1
- Lehrling 1
Schlusswort:
folgt