[A-RP] Klan Rabenbart: Die Gilde
Eisenschmiede… Hauptstadt des Zwergenreiches von Khaz Modan. Sie steht für die großen Errungenschaften des Zwergenvolkes: Schmiedekunst, Architektur, Bergbau und Braukunst. Sie steht für Mut und Beharrlichkeit, für Wissbegier und Forscherdrang. Doch hat die Stadt auch ihre finsteren Seiten. Wo die Diebesjäger unterwegs sind, das Düstere Viertel seine zwielichtigen Schergen beherbergt und wo die Gelehrten der mystischen Zunft ihrer Wege gehen, da findet man die Rabenbärte. Diese verruchte Gemeinschaft der Zauberwirker, Agenten und Diebe ist für Schwarzhandel, Schattenkunst und Magie bekannt.
Ehre dem Berg!
Hier möchte ich die Konzept-Gilde „Klan Rabenbart“ vorstellen. Die Gilde existierte formal schon einmal, war allerdings die letzten Jahre inaktiv. Ich hoffe damit eine etwas andere Seite ins Zwergen-RP einbringen zu können.
Infos
Name: Klan Rabenbart
Beschreibung: Zwergenklan von Eisenschmiede
Aktivität: Magie, Schattenkunst, Taverne
Klassenbeschränkung: Keine
Völker: Zwerge, Gnome, Irdene, Mechagnome
Discord: https://discord.gg/XCyGHprNam
Aldor-Wiki: https://diealdor.fandom.com/wiki/Klan_Rabenbart
Was gesucht wird z.B.:
- Angehörige des Düsteren Viertels: Agenten, Spione, Diebe (Schurken, Hexenmeister)
- Gelehrte der Mysterienhalle (Magier, Priester, Paladine)
- Wachen, Söldner (Krieger, Jäger)
- Elementarkundige (Schamanen)
Was geplant ist:
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Eisenschmiede als RP-Spielort ein wenig mehr Leben einhauchen
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ein Anlaufpunkt für finstere Zwergenkonzepte
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Teilnahme am offenen Rollenspiel
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kleine Plots