[A][RP-PvE] Weltenwanderer – eine gemütliche Feierabendgilde

Hallo liebe Leute,

wir sind sehr familiäre Gilde und wollen auch nicht zu groß werden, da wir diese familiäre Eigenschaft nicht verlieren möchten. Auch sind wir eine der wenigen RP-affinen Gilden auf Everlook. Dazu muss gesagt werden, dass RP bei vielen von uns ein Nice-to-have ist und keine Voraussetung für einen Gildenbeitritt. Einfach eine gemütliche Runde, in der sich alle untereinander kennen.

Wenn du absolut Hardcore-Raiden willst, dann wirst du dich bei uns wohl nicht wohlfühlen. Die meisten von uns sind Eltern und vom Zeitaufwand her „Casuals“. Und das leben wir auch als Gilde, denn das Reallife geht IMMER vor. Aber Gruppen für Dungeons lassen sich am Abend immer spontan organisieren und wenn es eine größere Unternehmung ist, so lässt sich das bei uns auch mehrere Tage im Voraus planen.


1. Aktuelles (Stand 31.12.2019):

Taverne "Zur tänzelnden Succubus; Realmöffnung!

Die Taverne öffnet diesen Freitag ab 20:00 ihre Pforten für ALLE. Wer also ins RP hineinschnuppern möchte, so seid willkommen. Ihr findet sie in Stormwind am Kanalbereich des Zwergenviertels.

Nächstes RP-Event

Das nächste Event ist die Realmöffnung der Taverne am 28.2.2020 um 20:00. Das Finale des letzten RP-Events am 7.3. statt.


2. Was wir bieten: (Gildengrundsätze Teil 1)
  • Eine gemütliche kleine Runde von Spielern, die gerne einfach das Spiel genießen und sich auch gegenseitig helfen. Wenn dich Rollenspiel schon immer ein bisschen gereizt hat, du aber noch nie so richtig wusstest, wie du das anfängst, so helfen wir dir sehr gerne mit deinen ersten Schritten. Wenn dich Rollenspiel nicht interessiert, so ist das auch kein Problem, denn es ist ja kein K.O.-Kriterium bei uns, sondern ein Nice-to-have.

  • In der Lore sind wir auch sehr sattelfest. Du hast eine Frage zu einer Hintergrundgeschichte eines Gebiets oder einer Fraktion? Wir geben dir gerne die Antwort.

  • Uns ist nicht wichtig, wie viel Schaden du fährst oder welche Skillung du spielst oder auch welche Klasse. Jede Klasse hat ihre Berechtigung und jedem steht es natürlich frei seinen Charakter so zu spielen, wie er möchte.

  • Sogar bei Addonfragen können wir dir helfen. Wir haben da ein Mitglied, ich glaube der Metallhandmauszeiger ist das einzig nicht modifizierte an seinem Interface. Du suchst für eine bestimmte Aufgabe ein Addon? Er kann dir helfen.

  • Mittlerweile können wir sogar etwas für Raider anbieten. Wir haben mit drei anderen Gilden (Teufelswerk, Imperiale Garde, Wings of War) einen zusammengeschlossenen Raidkader gebildet und so schon die bösen Bosse in ihren tiefen Dungeons besucht.

  • RP-Events organisieren wir auch. Nun, da wir uns zu Everlook bekennen, wollen wir auch eine RP-Taverne in Stormwind eröffnen. Sie wird „Zur tänzelnden Succubus“ genannt. Informationen zu dieser Taverne folgen in den nächsten Tagen.


3. Was wir NICHT bieten (Gildengrundsätze Teil 2):
  • Stress.

Stress macht man sich selbst und die Herstellung hat bei uns niemand geskillt.

  • Discord-Server.

Manchmal möchte man doch einfach nur in Ruhe spielen.

  • Pflichttermine.

Von denen gibt es im echten Leben schon genug. Die Teilnahme an allen Terminen ist ausdrücklich freiwilliger Natur.

  • Forum.

Zum Unterhalten und Diskutieren reicht der Gildenkanal. Für Pen&Paper-RP nutzen wir den Offizier-Chat. Bei Events finden die offene Welt, der /s- und der /y- sowie der /me-Chat Verwendung.

Sieh die Weltenwanderer einfach als eine gemütliche Bar, in die man am Feierabend geht, sich unterhält, um über das gemeinsame Hobby zu plaudern und vielleicht doch noch einmal um die Häuser zieht (gemeinsame Dungeons), wenn es Spaß macht.


4. Wir suchen also:

Nette erwachsene Spieler, die gerne das Spiel gemeinsam entdecken. Wenn du deine ersten Schritte im Rollenspiel probieren möchtest, so helfen wir dir auch hier gerne. Und auf lange Sicht wollen wir auch gemeinsam Raiden gehen.

Auch wenn du mit Rollenspiel nichts anfangen kannst, dann findest du bei uns einen gemütlichen Platz. Wir wollen ja auch Anfängern und Wiedereinsteigern unter die Arme greifen.

Du musst nur sozial kompetent sein, der Rest ist zweitrangig.

Falls du Interesse an uns hast, so kannst du gerne folgende Mitglieder anschreiben:

Tirima

Greysteel

Salmira

Assathur

Elarahn

Hydona

Lakya


5. Bezüglich Gildengröße, Dungeons und Raids:

Von der Gildengröße her wollen wir so um die 20 aktive Mitglieder werden. Jetzt könnte man natürlich sagen, dass 20 Mitglieder nicht reichen, um einen 40er Raid vollzubekommen, und das stimmt auch. Aber wenn wir mehr Leute wären, dann würden wir um die familiäre Stimmung fürchten. Durch die Kooperation mit drei weiteren Gilden ist das Raiden aber dennoch gesichert.

Auch gibt es bei uns keine Klassenvorgabe denn es kommt auf den Menschen hinter dem Charakter an. Spiel einfach welche Klasse du willst und auch wie du sie willst, den Rest bekommen wir schon irgendwie hin.

Raiden mit 10 Priestern und 10 Kriegern? Egal, irgendwie machen wir das schon.

Was bedeutet „aktive Mitglieder“?

Jemand, der sich jeden Tag bis jeden dritten Tag herum (so Pi mal Daumen) einloggt, kann als aktives Mitglied gesehen werden.

Was passiert mit einem „nicht aktiven Mitglied“?

Zuerst einmal gar nichts. Ein inaktives Mitglied braucht keine Konsequenzen zu befürchten, geht es bei uns ja auch nicht bierernst (unsere Zwerge mögen mir den Ausdruck verzeihen) zu. Und wenn du vorher sagst „Ich bin bis dahin nicht da wegen Urlaub / Kind / Verteidigung des Planeten gegen Cthulu und seine Armee des Wahnsinns.“, dann soll es noch weniger ein Problem sein.

  1. Wenn jemand ohne Abmeldung 1 Monat nicht da war, dann wird sein Rang zurückgestuft.

  2. Bei 6 Monaten Abwesenheit wird der Rang auf „Verschollen“ geändert.

  3. Nach 12 Monaten, also einem vollen Jahr erst, wird in der Gilde bezüglich eines Gildenausschlusses diskutiert. Das bedeutet nicht zwangsläufig, dass das Mitglied dann auch ausgestoßen wird. Es wird zur Diskussion gestellt.

Lootregeln:

Wenn wir miteinander durch die Dungeons von Azeroth ziehen, dann versuchen wir uns an folgende Lootregeln zu halten. Dabei haben alle Leute die gleichen Rechte, egal ob Guildmaster oder neues Mitglied.

Bedarf

  • Wenn du auf Loot Bedarf hast, dann warte nach dem Aufpoppen des Lootfensters noch 10 Sekunden mit deinem Bedarfwurf. In dieser Zeit können Gruppenmitglieder ein „Mom" oder „Tankitem“ oder das berüchtigte „Hunterweapon“ schreiben, um der Gruppe etwas mitzuteilen.

  • Nach den 10 Sekunden darf jeder ohne Einschränkung auf Loot mit Bedarf würfeln, wenn dies den Charakter in seiner Rolle, in der er mit ist, verbessert.

  • Das gilt auch für sündhaft teure BoEs, wie den Flammenschädelschild, diese sollen dann aber gleich nach einem Bedarf-Wurf angelegt werden, um den guten Willen zu zeigen, das Ding nicht im AH verkaufen zu wollen. Klingt naiv? Nein, denn wir sind eine gemütliche kleine Runde, denen die Gemeinschaft wichtiger ist als nur ein paar hundert Goldstücke.

  • Wenn das Loot für die Zweitspezialisierung oder einen Twink verwendet werden soll, so muss das mit den anderen Gruppenmitglieder abgesprochen werden. Wenn alle anderen damit kein Problem haben, dann darf auch mit Bedarf gewürfelt werden.

Gier

  • Gierwürfe sind generell immer erlaubt. Ein Entzauberungswurf ist mit einem Gierwurf gleichzusetzen. Wenn ein Entzauberer mit ist, dann kann dieser natürlich die Gruppe fragen, ob er dies dafür haben kann. Hier entscheidet wieder die Gruppe.

Itemlock

  • Gibt es bei uns nicht. Wenn wir durch die Gegner metzeln, dann hat jeder Charakter das gleiche Recht auf ein Item und die oben stehenden Regeln finden Verwendung. Wenn ein Gruppenmitglied ein bestimmtes Item unbedingt haben möchte, so kann dies natürlich VORHER mit der Gruppe abgesprochen und sich dann auch daran gehalten werden. Einen generellen Lootlock gibt es aber nicht. Auch nicht, wenn gildenfremde Gruppenmitglieder anwesend sind, denn auch diese haben beim Kämpfen ihren Beitrag genau so geleistet.

Grundprinzipien der Lootregeln für spätere Raids:

  • KIASAP - Keep it as simple as possible.

  • Es geht um den Spaß am Raiden und nicht um den Loot. Der Loot ist nur Mittel zum Zweck.

  • Effektivität ist ein sekundäres Belangen. Es ist somit egal ob und wie viele Mitglieder einer Klasse dabei sind. Dass wir so Naxxramas nie betreten werden ist sehr wahrscheinlich, aber an sich ist es dann doch eh egal. Die Hauptsache ist, dass wir bis dahin Spaß haben denn genau das ist ja auch der Sinn eines Spiels. Niemand soll zu einer Spielweise gezwungen werden weil das die „effektivste“ seiner Klasse ist.

  • Die oben genannten Lootregeln werden in Raids dann mit Masterloot befolgt. Der Masterlooter MUSS sich dabei daran halten und dadurch, dass es eh nicht zu viele Regeln sind ist das auch transparent. So kann ein Stoffie z.B. nicht auf die Obsidianklinge würfeln, prinzipiell ist es aber allen Mitgliedern des Raids erlaubt auf diese zu würfeln wenn sie diese nutzen können UND mit einer Skillung dabei sind, welche diese auch verwenden würde. Ein Jäger hätte also theoretisch auch ein Lootrecht drauf wenn er wirklich als Nahkampfjäger dabei wäre.

  • Die Lootregeln dürfen keine Gruppe bevorzugen da sonst diese auf Kosten der anderen profitieren würde. Das Element des Zufalls MUSS also beibehalten und es darf nicht alles geplant werden. Wird auf den Zufall vertraut, so ist diese System bestimmt nicht die effektivste Lootverteilung, denn es wird ja nicht primär auf die Raideffektivität geachtet. Es gibt eben keinen unparteiischere Entscheidung als den Zufall.

  • Dieses Zufallssystem schützt Tanks, Heiler und DDs gleichermaßen. In DKP-Systemen (die auch für ein „Spiel“ ein bisschen zu kompliziert sind) bekommen z.B. Tanks oft automatisch die Tank-Items, sammeln aber dennoch DKP an welche dort oft eingesetzt werden um den DDs dann die DD-Items wegzuschnappen. So ist das nicht möglich da Tankitems unter Tanks verwürfelt werden und DD-Items unter DDs.

  • Auch schützt es alle Mitglieder des Raids vor langfristiger Benachteiligung da keine Bevorzugung stattfindet. Wenn zwei Raidgruppen sich zusammenschließen, dann ist es oft so, dass eine der beiden Gruppen mehr profitiert und die andere dann fallen lässt wenn sie gut genug ausgerüstet sind. Durch den Zufall kann das (meistens, es ist eben Zufall) nicht passieren da statistisch gesehen die Items auf alle Gruppen gleich verteilt werden sollten.


6. RP-Regeln:

Rollenspiel ist bei uns kein Muss, aber eben ein Nice-to-Have. Dabei versuchen wir, die im folgenden Artikel genannten Regeln zu befolgen.

https://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/Specials/Rollenspiel-RP-1234463/


7. Gildenverzeichnis:

Dies hier ist ein Verzeichnis der Mains unserer derzeitigen Mitglieder (29 Mains).

Abrafax

Andokaí

Arilea

Assathur

Avalanea

Banthal

Dandok

Darlar

Eadwyn

Elarahn

Elderion

Erzquell

Fackelbart

Feyara

Greysteel

Hydona

Kaurus

Lakya

Lylendia

Leguschka

Marieanne

Morigon

Miyavi

Nathranthiel

Ragrock

Salmira

Tenley

Tirima

Yumä


Grüße,

Tirima im Namen der Weltenwanderer von Everlook

10 Likes

Klingt gut :slight_smile:

Schön zu sehen, dass mehr RP-Gilden nach Everlook kommen.

Ich freue mich ja schon auf den Start von Phase 2 wenn dann das Layering abgeschaltet wird. Ich plane da eine RP-Taverne im Park von Stormwind zu eröffnen die einmal pro Woche ihre Pforten aufmacht.

3 Likes

Wie aktiv seid ihr denn noch? Habe das Gefühl, dass so langsam die Konsolidierung anfängt. Gilden lösen sich auf oder haben abends nur zwei aktive Mitspieler. Wie ist das bei euch? Mag euer Konzept ganz gerne; eine Gilde zu finden, die dann aber auch wirklich aktiv ist und nicht schon durchgängig raidet, scheint gar nicht so einfach.

1 Like

Grüße dich Gilwick.

Also wir sind keine besonders große Gilde, aber Abends sind schon 4 - 5 Leute regelmäßig online. Andere Mitglieder sind unregelmäßiger da. Nächste Woche am 27.10. ab 20:00 haben wir ein kleines Event geplant. Willst du dabei vielleicht mitmachen?

Da sich viele unserer Charaktere in der Gilde ja rollenspieltechnisch noch nicht kennen wird das eine kleine Zusammenkunftsquest. Es wird zwei bis vier Gruppen geben (am wahrscheinlchsten sind drei) und jede Gruppe bekommt eine einfach zu erledigende Quest (eine von mir gestellte Aufgabe, also ohne Ingamemechanik). Die letze Aufgabe wird alle Gruppen dann einfach in eine Taverne zu führen und dort können sich dann alle kennenlernen.

Schattige Grüße,
Tirima

Wollt mal fragen, ob ihr auch “umziehen” werdet auf den RP Server? Ich hatte die Tage eigentlich ins Auge gefasst, mich mal bei euch zu melden, da ich auf Everlook anfangen wollte. Ihr klingt nach einem entspannten Haufen C=

Da wir das nun seit gestern wissen herrscht bei uns eine rege Diskussion. Zu sechst haben wir gestern ordentlich darüber debattiert, aber wir wollen für diese Entscheidung natürlich möglichst viele Mitglieder miteinbeziehen.

Diesen Sonntag haben wir eh ein Gildentreffen für ein RP geplant und da wollen wir das gleich besprechen und gegebenenfalls auch gleich wechseln.

Wenn ich es alleine entscheiden würde, dann würden wir schon am Freitag um 1:00 wechseln. Aber wir sind eine Gemeinschaft und deswegen gehört das vorher auch mit allen besprochen. Und das geplante RP-Event passt da zeitlich eh ganz gut.

Aloha, wir von den Grauen Schwertern halten das auch so. Unsere Tendenz geht zum Wechsel aber festlegen will ich mich darauf nicht.

1 Like

So, in zwei Stunden fängt das Gildentreffen an. Es wird zwei Gruppen geben mit zwei verschiedenen Aufgaben. Am Ende des Weges werden sich alle in Stormwind in der Taverne “Zur tänzelnden Succubus” treffen, eine dunkle, zwielichte Ecke an den Kanälen.

Edit:
So, das war einmal ein Abenteuer. Gruppe SW hat erfolgreich den Zwergen Rambosh Darkblade von Ironforge zum Hafen von Menethil eskortiert. Dort angekommen staunten sie nicht schlecht, als ihnen der Zwerg noch den Auftrag für die Besorgung von Pyrophorerz

Der Weg der ersten Gruppe wird diese ins Sumpfland nach Menethil führen. Am Rückweg von ihrer ersten Aufgabe werden sie noch etwas von einem besonderen Erz, dass nur dort vor kommt, sammeln müssen.

Die zweite Gruppe muss in Duskwood verfluchten Stoff von einem großen Friedhof bergen. Die Aufgabe danach führt sie in die Tiefen von Duskwood, direkt zu einem smaragsgrünen Portal.

Beide Gruppen werden dann die gesammelten Materialien dem Inhaber der Taverne “Zur tänzelnden Succubus” überbringen, wo sie dann auch mit Speiß und Trank versorgt und ein paar Silberstücken für ihre Mühen belohnt werden. Jeder kann sich mit jedem bekannt machen und über das Geschehene sprechen. Auch wird abgestimmt, ob das gefundene Portal vielleicht in einer ganz bestimmten Weise genutzt werden kann um eine andere Version von Azeroth zu besuchen, doch müssen alle dabei wissen, dass es dann kein Zurück mehr gibt.
Wenn diese Reise tatsächlich angetreten wird, so können sich die Teilnehmer dann wahrlich als die “Weltenwanderer” bezeichnen.

Edit:
So, das waren einmal zwei parallele Abenteuer für mich. Drei Charaktere fast gleichzeitig parallel zu spielen ist herausfordernd.
Gruppe IF eskortierte den Zwerg Rambosh Darkblade erfolgreich von Ironforge bis zum Hafen von Menethil. Sie staunten nicht schlecht, als ihnen der Zwerg noch einen weiteren Auftrag zur Sammlung von Pyrophorerz hinknallte und schnell auf einem Greifen davonflog.
Gruppe SW säuberte inzwischen den Friedhof von Rabenflucht von Untoten und sammelte dabei die Stofffetzen, welche diese fallen liesen. Eine verfluchte Aura ging von diesen aus. Danach machten sie sich auf den Weg in die Tiefen des Duskwood und fanden da Tirima Shadowcliff am smaragdgrünen Portal vor als sie dieses gerade untersuchte. Gruppe SW begab sich dann, zusammen mit Tirima, auf den Rückweg nach Stormwind.
In Stormwind angekommen trafen beide Gruppen aufeinander und wurden von Anthon J. Berigor mit Speiß und Trank verköstigt. Dieser nahm auch die verfluchten Stofffetzen und das Erz an sich, war er doch der Auftraggeber für die Besorgung dieser Gegenstände gewesen. In dieser geselligen Runde verständigten sich alle darauf, dass die entgültige Entscheidung für den Umzug am 2.11. um 21:00 getroffen wird.

Fazit:
Wir wollen Celebras noch eine Woche Zeit geben um sich zu entwickeln. Die Tendenz, wie die Entscheidung fallen wird, ist aber schon erkennbar. Nun muss nur noch ein bisschen die Population auf Celebras mitspielen um alle zu überzeugen.

1 Like

bin schon sehr gespannt, ob wir jetzt auf Celebras transferieren und dort unser neues Zuhause finden. Vorraussetzung wird wohl, obs ein Geisterserver ist oder nicht.

Gut, wir Weltenwanderer haben uns heute wieder zusammengesetzt und das Thema des Transfers sehr ausgiebig diskutiert.
Folgende Punkte wurden für und gegen Everlook vorgetragen.

(+) Es ist ein voller Server und er wird es auch bleiben. Immer.

(+) Die Wirtschaft funktioniert noch gut.

(+) Man findet immer schnell eine Gruppe für jede Aktivität.

(+) Wir Weltenwanderer hätten hier auf Everlook mit dem RP-Aspekt ein Alleinstelungsmerkmal da die meisten RP-Gilden auf Celebras unterwegs wären.

(+) Sehr freundliche Community. Man bekommt immer schnell Hilfe.

(+) Everlook war der erste Classicrealm und hier sind die härtesten Verfechter von Classic unterwegs.

(-) Der Server ist verdammt voll. Wenn Phase 2 eintritt kommen wieder Warteschlangen und die Wirtschaft wird verrückt spielen.

(-) Sammelberufe zu leveln wird mit Phase 2 auf Everlook ein echtes Problem werden weil alles überfarmt ist.

(-) Man hat nicht einmal irgendwie eine Chance auf einen Worldbosskill.

(-) Questen wird der Wahnsinn werden weil sich die Leute für die Questmobs gegenseitig umbringen.

Das Gleiche wiederholen wir nun bei Celebras:

(+) Es ist ein kleinerer Server und jeder wird irgendwann jeden kennen.

(+) Man hat eine größere Chance auf einen Weltbosskill einfach weniger Spieler vorhanden sind.

(+) Es gibt aktuell einen kostenlosen Transfer nach Celebras.

(+) Viel Open-RP.

(+) Questmobs leichter verfügbar.

(+) Level 60iger sind nicht so weit auseinander was die Ausrüstung betrifft.

(+) Wird das Abschaffen des Layerings nicht beeinflussen.

(±) Wirtschaft ist noch klein, aber wächst.

(±) Es besteht die Möglichkeit, dass mit dem Abschalten des Layerings die Population zunimmt da die anderen Server eventuell Warteschlangen haben werden.

(-) Gilde bleibt wahrscheinlich kleiner als auf Everlook.

(-) Weniger Gelegenheiten zu Raids.

(-) Es wird schwieriger Leute für Dungeons zu finden.

(-) Es gibt keinen Transfer zurück. Der Transfer ist ein One-Way-Ticket.

(-) RP-Polizei ist diktatorisch unterwegs (laut Forum).

(-) begrenzte Gildenwachstumsmöglichkeit.

(-) Es ist der kleinste deutschsprachige Server.

Es hängt also vom heute angekündigten Start von Phase 2 am 12.11.2019 ab. Eine anonyme Wahl der Gilde hat ergeben, dass 80% für einen Aufschub der Entscheidung bis nach dem Start von Phase 2 sind. 20 % waren für einen sofortigen Wechsel. 0% sind absolut gegen einen Transfer.

Das nächste Gildentreffen in dieser Sache findet am Samstag, dem 16.11.2019 um 21:00 in der Taverne “Zur tänzelnden Succubus” statt. Dies ist der erste Samstag nach dem Start von Phase 2 und dessen Auswirkungen lassen sich dann besser abschätzen.

Ich möchte mich hier noch einmal bei meinen Gildenkollegen für diese sehr gute Diskussion bedanken.

Schattige Grüße,
Tirima

Wir haben heute uns einstimmig dazu entschlossen, auf Everlook zu bleiben!

Interessierte Spieler können sich gerne bei oben genannten Ansprechpartnern melden. Ich persönlich spiele erst seit kurzem wieder World of Warcraft classic und fühle mich in der Gilde sehr wohl.

Wir als Gilde
möchten weiter wachsen, aber auch nicht zu groß werden. Massengilden, wo es ein Kommen und Gehen gibt, liegen uns nicht so. Momentan ist der Stand der Dinge, dass die meisten von uns noch ihren Main hochleveln. Das Thema Raid ist zur Zeit nicht angesagt, aber nicht vom Tisch.

Wer bereits einen 60er hat und sofort raiden will, wird sich bei uns wohl nicht wohlfühlen. Wer allerdings selbst noch am leveln ist, oder in einer kleinen gemütlichen Gilde seinen Platz finden möchte, ist hier genau richtig.

Lernt uns kennen - ich freue mich auf euch :slight_smile:

Ich habe den Eingangspost aktualisiert und auch die Ergebisse von unserer gestrigen Besprechung einfliesen lassen.

Hallo,

nachdem ich in eurer, sonst für mich sehr ansprechenden Gildenbeschreibung,
leider keine Info dazu gefunden habe -> Wie ist so in etwa der Altersdurchschnitt bei euch ?

Findet man da mit Ü50 noch adäquate Gesellschaft
oder ist man dann eher der ( leicht verwirrte :wink: ) Großvater,
den man aus Mitleid mal zu einem Ausflug “mitnimmt”

Nabend Albion :grinning:

Der Altersdurchschnitt ist recht hoch, wobei ich persönlich keine adäquate Messung präsentieren kann. Geschätzt um und bei 35 - 40 Jahren (einige darüber, manche darunter). Und aus Mitleid wird niemand in die Instanz mitgenommen - da brauchst du dir keine Sorgen zu machen.

Grüße Bran

Ich habe den Eingangspost wieder aktualisiert. Neu hinzugekommen sind nun das Gildenverzeichnis und die Auflistung der aktuellen Ereignisse.

Es war später Nachmittag, als der Zwerg beschloss, seine Schulden bei einem gewissen Gastwirt Berigor zu bezahlen. Dieser war ihm nicht geheuer. Irgendetwas hatte er an sich. Und dann wurde ihm auch noch ein eigenartiger Eintopf mit ihm unbekannten Zutaten angeboten. Das Bier, welches aufs Haus ging, nahm er dennoch dankend an. Am Ende war er auch nur ein ganz normaler Zwerg.

Mit diesem kleinen Beitrag pushe ich mal ein wenig unverhohlen den Thread. Wir freuen uns über neue Mitglieder. Zwerge sind ganz besonders willkommen, aber auch andere Rassen dürfen sich bei uns melden!

Liebe Grüße

Bran

Der Wirt hat sich sehr gefreut, dass endlich einmal jemand seine Trinkschulden beglichen hat.

Wir wollen jetzt in den nächsten Tagen einfach einmal zu zehnt nach Mauradon gehen und da warten wir nun noch darauf, dass einige Mitglieder Level 41 (für die Portalquest) erreichen.

Und wir suchen noch immer neue nette Mitglieder. Im Moment sind einige Weltenwanderern um Level 30, Level 40 und Level 50 herum. Meldet euch ruhig, wir beißen nicht.

Sehr nette Gilde.
Kann man sich wirklich wohlfühlen.

Nur Fußmassagen sollten noch angeboten werden :stuck_out_tongue: