[A-RP - Taverne] Feuerkehle đŸ”„ (Alter/inaktiver Thread)

Die Feuerkehle


Heute (25.02) öffnet wieder die Feuerkehle mit gewohntem Standartinterieur!

Hierbei sei anzumerken, dass nÀchste Woche erneut ein Wettessen stattfinden wird! Dabei wird es um scharfe Suppen gehen.

(Wo? → Steinfeuertaverne, Bankenviertel von Eisenschmiede)

Nach Betreten der „Feuerkehle“ dĂŒrfte man als Erstes die WĂ€rme bemerken, denn selbst fĂŒr die erhöhten Temperaturen Eisenschmiedes scheint es hier besonders warm zu sein. Ein kurzer Blick durch die Taverne verrĂ€t auch direkt den Grund dafĂŒr: Sowohl in der Mitte der Tische als auch an allen möglichen Ecken der Taverne stehen jede Menge Kerzen. Aber sind dafĂŒr wirklich allein die Kerzen verantwortlich? Wenn man seinen Blick nur leicht hebt, erkennt man Zeichnungen von kleinen Flammen die an FĂ€den von der Decke baumeln. Jedoch scheinen es keine gewöhnlichen Zeichnungen zu sein, denn sie flackern und wechseln farblich zwischen rötlichen und orangefarbene Tönen. Möglicherweise ist es auch einfach nur eine Illusion die durch das Kerzenlicht entsteht? Wer weiß das schon so genau. Die Tische sind mit gewöhnlichen roten Tischdecken bestĂŒckt. Lediglich an den Ecken sind ebenso kleine orangefarbene Flammen zu sehen.

Desweiteren hÀngt wie immer die Speisekarte zur Rechten ausgeschrieben bereit.

An der rechten Wand neben den Tresen hĂ€ngt wie immer die Speisekarte der Feuerkehle aus. Eine große Tafel, die mit weißer Kreide beschrieben ist. Jene ist in ordentlicher Schrift sowohl in Zwergisch, als auch in Gemein lesbar. Ansonsten wurden liebevolle Skizzen von Flaschen, vollen Tellern und Kuchen an dem Rand der Speisekarte angefertigt. Generell wurden auch alle Überschriften in einem dunklem roter Kreide geschrieben. Die Preise stehen ebenso in kleiner Schrift neben der jeweiligen Speise, um einen genaueren Überblick zu geben. Generell lĂ€sst sich sagen, dass die Feuerkehle durchaus angemessene Preise fĂŒr all die ĂŒppig gefĂŒllten Teller und KrĂŒge hat und gĂ€nzlich dem Standart von Eisenschmiede entspricht.

Speiseplan des heutigen Tages!

Heutige Speisekarte der Feuerkehle:

Einzigartiger Alkohol

Hirnstachel

Dieser Branntwein wurde aus den krÀftigen Erdwurzeln Dun Moroghs gewonnen und mit dem Extrakt junger Skorpidstacheln aromatisiert, sodass er auch am nÀchsten Morgen noch in lebhafter Erinnerung bleibt!

FeuerblĂŒtenwurz

Aus den Wurzeln der FeuerblĂŒte wurde dieser sĂŒĂŸe Brand hergestellt, der seinen blumig-fruchtigen Geschmack durch die darin eingelegten BlĂŒten derselben Pflanze erhĂ€lt. Da wird dem Genießer warm um’s Herz!

Sonnenbrand

Die Brennende Steppe hat das Sonnengras geformt und seiner Saat unverwechselbare, krĂ€ftige Aromen beschert. Feurig wie die sengende Sonne ist dieser Brand nichts fĂŒr schwache Kehlen, dafĂŒr aber eine Herausforderung an die eigene ZĂ€higkeit.

Schimmerkrautlikör

Hergestellt aus dem Schimmerkraut besticht dieser KrĂ€uterlikör durch seinen krĂ€ftigen und vielfĂ€ltigen Geschmack. Trotz seiner StĂ€rke ist er durch den Zusatz cremiger Sahne und herben Waldhonigs ein bittersĂŒĂŸes Erlebnis.

Kristallbranntwein

Wer bereits durstig durch die Sengende Schlucht musste und nichts zu sehen bekam, bis auf die schillernden Kristallnetzspinnen, fragte sich bestimmt schon einmal: “Ob ich daraus was Trinkbares machen kann?”

Diese Kreation beantwortet Eure Frage!

Brandneue Alkoholika: Schwarze Magma

Die Seele der Sengenden Schlucht lĂ€dt jetzt zum Probieren ein! Wem das Herz schwermĂŒtig nach dem Anblick und der Hitze der lodernden Magmaströme unter der Erde sinnt, vermag mit diesem Alkohol das Feuer erneut zu entflammen.

Klassischer Alkohol

Sulfuronwasser

“Haut Euch die Socken von den FĂŒĂŸen
 und steckt Eure Sohlen in Brand.” Dieses GetrĂ€nk ist wohl das schĂ€rfste und feurigste, was Eure Kehle spĂŒren kann. Hierbei wird bei Unerfahrenen geraten ein Milchglas dazuzubestellen.

DunkelbrÀu

Ein dunkles und krĂ€ftiges Bier, dass vor allem Dunkeleisenzwerge oft und gerne bestellen. Selbst gekĂŒhlt spĂŒrt man den krĂ€ftigen Geschmack, bei dem einem Warm ums Herz wird!

Zwergisches Starkbier

Ein karamellfarbenes Bier mit einem sachtem Goldton. KrĂ€ftiges Bier, dass den Gaumen vieler Zwerge erfreuen wird. Es ist auf alle FĂ€lle stark und krĂ€ftig, so wie der Name es bereits ankĂŒndigt!

Zwergenmet

Ein starkes alkoholisches GetrÀnk mit einem honigfarbenem Farbton, der dennoch dunkel und intensiv wirkt. Geschmacksintensiv und mit einem feinen Aroma.

Feuerblutstarkbier

Ein GebrĂ€u, das Euch Feuer unter den FĂŒĂŸen machen wird
 und anderswo!

DonnerbrÀu

Das beliebteste BrÀu der Wildhammerzwerge. KrÀftig im Geschmack und Donner im Namen ist Programm. Die Brauerei DonnerbrÀu leistet seit Jahren erbittert Widerstand gegen die Brauerei GerstenbrÀu!

GerstenbrÀu

Die GerstenbrĂ€u’s behaupten von ihrem Bier, dass jenes erwiesenermaßen noch nie einen Zwerg getötet hat, was laut GerĂŒchten, bei DonnerbrĂ€u nicht der Fall ist
 Es ist sanfter aber nicht weniger besonders im Geschmack!

Herzhaftes Essen:

Feuerkessel

Der Feuerkessel macht seinem Namen alle Ehre. Versucht Euch an den Eintopf, welcher Euch nahrhaft den Tag ĂŒber gesĂ€ttigt hĂ€lt.

Eberbraten mit scharfer Soße

Ihr fragtet Euch bereits wie wohl ein klassischer Eberbraten nach Dunkeleisenart schmeckt? Hiermit erhaltet Ihr die Antwort! Es ist ein feuriger, herzhafter Eberbraten, der mit GewĂŒrzbrot serviert wird.

Spieß mit Reis

Ein schmackhafter, pikanter Spieß aus Eberfleisch, der mit feinstem Reis serviert wird.

Kuchen:

Glutkuchen

Der unscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr keinerlei SchĂ€rfe bemerken, jedoch die außergewöhnliche GewĂŒrzmischung kennenlernen, die das Sulfuronwasser mit sich zieht. Ein zarter Schokoladengeschmack ist ebenfalls da. Abgerundet mit Obst eine Kreation, die Ihr gewiss noch nicht kennt.

Brandkuchen*

Der mittelscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr starke SchĂ€rfe bemerken, die durch Obst wie Erdbeeren, Orangen und Zitrone dezent abgemildert wird. Bei diesem Kuchen schmeckt ihr außerdem eine angenehme Menge an Schokolade.

Infernokuchen

Der unfassbar scharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei hilft selbst das Obst nicht mehr. Der Kuchen ist derart scharf, dass gewiss Eure Kehle brennen wird. Ansonsten befindet sich eine große Menge an Schokolade am Kuchen, wohl als Genugtuung trotz der SchĂ€rfe.

Die feurige Spinne

Spinnen sind fabelhafte Tiere, die auch gut schmecken. Spinnenfleisch ist in jenem Kuchen enthalten. Außergewöhnlich und doch vor allem fĂŒr Dunkeleisenzwerge ein Genuss.

Eisenschmiedekuchen

Die ehrfĂŒrchtige Stadt unter dem Berg, wo alle drei Klans der Zwerge nun gemeinsam regieren. Jeder Clan und selbst die Gnome wurden hierbei geschmacklich reprĂ€sentiert. So schmeckt jedes Wappen auf dem Kuchen gewiss anders!

Einfach anklicken, um die Speisen anzusehen!

Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

4 Likes

Die Feuerkehle


Am 03. MĂ€rz öffnet erneut die feurige Taverne in der ehrwĂŒrdigen Stadt Eisenschmiede. Diesmalig findet jedoch erneut der Feuerkehlewettbewerb statt!

~Feuerkehlenwettbewerb~


Bei dem Feuerkehlenwettbewerb werden die GĂ€ste zeigen mĂŒssen, ob sie in der Lage sind feuriges Essen auf Zeit zu vertilgen und dazu noch schneller als ihr Kontrahent sein können! Dieser Wettbewerb findet nach langer Zeit endlich wieder statt!

Der heutige Abend prĂ€sentiert außerdem den modifizierten Feuerkessel, eine wahrlich feurige Speise, die dem Wettbewerb wĂŒrdig ist


Regeln des Feuerkehlenwettbewerbs

Bei dem Feuerkehlenwettbewerb der Feuerkehle gibt es ein kleines System, dass das Ganze interessanter machen sollte
 jenes sieht wie folgt aus:

Es gibt 5 Kategorien, in die die SchÀrfetoleranz der Teilnehmer eingeteilt wird:

1 - Ich kann ĂŒberhaupt nicht scharf essen.

2 - Ich vertrage zumindest einiges an Pfeffer in meiner Mahlzeit.

3 - Ich esse sehr gerne scharf.

4 - Ich vertrage sogar Sulfuronwasser.

5 - Ich vertrage eine außergewöhnliche Menge an SchĂ€rfe.

Anhand dieser Einteilung werden sich die WĂŒrfel der jeweiligen Person Ă€ndern


→ Jeder unabhĂ€ngig seines SchĂ€rfegrades wĂŒrfelt von 1-6. Jemand, dessen Charakter den SchĂ€rfegrad 1 in Angriff nimmt, gewinnt eine Runde lediglich mit dem Wurf der 1. Diese Gewinnspanne der WĂŒrfel erhöht sich mit jedem weiterem SchĂ€rfegrad um 1, bis maximal 5.

Sprich: SchÀrfegrad 2 gewinnt mit 1 und 2, Grad 3 mit 1, 2 und 3 und so weiter.

WER GEWINNT?

Derjenige, der einen Wurf innerhalb seines SchÀrfegrades bekommt! Also kann jemand mit Grad1 nur bei dem Wurf einer 1 gewinnen. Jemand mit Grad5 wird von 1-5 das Essen verputzt bekommen! Jemand, der aber mit Grad1 gewinnt, muss bedenken, dass sein Char sich selbstverstÀndlich durch die immense SchÀrfe kÀmpfen muss und dementsprechend viel Brot und Milch im Nachhinein brauchen wird, auch bei einem Gewinn! Der Charakter hat sich sozusagen trotz immensen Schmerzen, die der SchÀrfe geschuldet, sind durch den Teller gekÀmpft, um zu gewinnen. Bitte emotet dies nach Möglichkeit auch aus!

AUßERDEM!

Vor dem Wettbewerb werden die Teilnehmer nach ihrem ‘aushaltbarem’ SchĂ€rfegrad gefragt. Wir werden jeweils die Kontrahenten einteilen und in Paare stecken, sie suchen sich nicht selbst aus, gegen wen sie antreten, damit es gerecht bleibt.

Wir werden OOC auch noch einmal nachfragen, ob die Aussage des Chars denn stimmt.<g> Immerhin betrifft dies die WĂŒrfel, die er erhĂ€lt und das Verhalten, dass er nach der scharfen Speise haben wird.

WAS WENN BEIDE VERLIEREN?

BSP: Zwei Kontrahenten mit Grad 1

→ Einer wĂŒrfelt eine 4 , der andere eine 6 .
→ Beide verlieren, wobei der, der nĂ€her an Wurfwert1 ist mehr gegessen bekommt, bevor er verliert/aufgeben muss. In dem Fall isst somit derjenige mit Wurfwert4 mehr, als der mit Wurfwert6 . Auch wenn beide es nicht ganz schaffen.

WAS WENN BEIDE GEWINNEN? (Betrifft nur die Runden, die den Wettkampf beenden wĂŒrden!!)

BSP: Zwei Kontrahenten mit Grad 5

->Einer wĂŒrfelt 2 , der andere wĂŒrfelt 4 → Da beide innerhalb von 1-5 gewinnen, werden sie beide das Essen komplett verputzt bekommen, und den Wettkampf fĂŒr sich entscheiden!
TROTZDEM! Der, der nÀher an der 1 ist, wird ganz gewinnen, was in dem Fall der mit Wurfwert2 ist. Er hat das Essen schneller aufgegessen als der andere, auch wenn sein Gegenspieler es auch geschafft hat.

NEUES RUNDENSYSTEM:

Insgesamt wird 5x gewĂŒrfelt, wobei nach drei gewonnenen Runden das Essen komplett verputzt ist.

Runde 1:
Jeder wĂŒrfelt 1-6, beispielsweise hat Rhutra Grad5, wĂŒrfelt und erhĂ€lt eine 3, liegt also in ihrer Gewinnspanne von 1-5. Rhotrus wĂŒrfelt im Anschluss und erhĂ€lt ebenfalls eine 3
 Hierbei schafft es Rhutra die Portion der Runde zu verputzen. Rhotrus schafft es jedoch ebenso.

→ Beide haben 1/3 Portionen geschafft.

Runde 2:
Es wird erneut gewĂŒrfelt. In diesem Fall wĂŒrfelt Rhutra wieder eine 3, Rhotrus eine 2. Hierbei schafft es Rhutra erneut die Portion zu vertilgen, Rhotrus ebenso.

→ Beide haben 2/3 Portionen geschafft.

Runde 3:
Jeder wĂŒrfelt erneut, Rhutra erhĂ€lt eine 4, Rhotrus erhĂ€lt eine 5
 Hierbei schafft es Rhutra das Essen komplett zu verputzen. Rhotrus schafft es diesmal nicht, da er nur bei einem Wurf von 1-3 die SchĂ€rfe aushalten wĂŒrde.

→ Da Rhutra an dieser Stelle bereits 3/3 Portionen geschafft hat, endet der Wettbewerb an dieser Stelle und Rhutra hat gewonnen.

GEWINN:

Die Gewinner dieses Feuerkehlenwettbewerbs werden sich ab diesem Tage als Feuerkehle bezeichnen dĂŒrfen und erhalten einen dekorativen Steinlöffel, der von den Steinmetzen Steinfaust hergestellt wurde, aufwĂ€ndig verziert mit einem Flammenmuster. In ordentlicher Schrift steht außerdem in das Muster eingearbeitet: Feuerkehle! Der Löffel könnte einfach als TrophĂ€e in einem Regal ausgestellt werden, jedoch ebenfalls tatsĂ€chlich fĂŒr große Zwergenportionen benutzt werden.











Außerdem
!



Freibier fĂŒr den Rest des Abends!!!

Einmal die Regeln anklicken, damit sie geöffnet werden!

Ansonsten wird auch regulĂ€r die Taverne betrieben, wobei jedoch selbstverstĂ€ndlich der Fokus der Bedienung auf den jeweils tapferen Seelen liegen wird, welche sich der FeuerkehleprĂŒfung unterziehen.


Heutige Speisekarte der Feuerkehle

Einzigartiger Alkohol

Hirnstachel

Dieser Branntwein wurde aus den krÀftigen Erdwurzeln Dun Moroghs gewonnen und mit dem Extrakt junger Skorpidstacheln aromatisiert, sodass er auch am nÀchsten Morgen noch in lebhafter Erinnerung bleibt!

FeuerblĂŒtenwurz

Aus den Wurzeln der FeuerblĂŒte wurde dieser sĂŒĂŸe Brand hergestellt, der seinen blumig-fruchtigen Geschmack durch die darin eingelegten BlĂŒten derselben Pflanze erhĂ€lt. Da wird dem Genießer warm um’s Herz!

Sonnenbrand

Die Brennende Steppe hat das Sonnengras geformt und seiner Saat unverwechselbare, krĂ€ftige Aromen beschert. Feurig wie die sengende Sonne ist dieser Brand nichts fĂŒr schwache Kehlen, dafĂŒr aber eine Herausforderung an die eigene ZĂ€higkeit.

Schimmerkrautlikör

Hergestellt aus dem Schimmerkraut besticht dieser KrĂ€uterlikör durch seinen krĂ€ftigen und vielfĂ€ltigen Geschmack. Trotz seiner StĂ€rke ist er durch den Zusatz cremiger Sahne und herben Waldhonigs ein bittersĂŒĂŸes Erlebnis.

Kristallbranntwein

Wer bereits durstig durch die Sengende Schlucht musste und nichts zu sehen bekam, bis auf die schillernden Kristallnetzspinnen, fragte sich bestimmt schon einmal: “Ob ich daraus was Trinkbares machen kann?”

Diese Kreation beantwortet Eure Frage!

Brandneue Alkoholika: Schwarze Magma

Die Seele der Sengenden Schlucht lĂ€dt jetzt zum Probieren ein! Wem das Herz schwermĂŒtig nach dem Anblick und der Hitze der lodernden Magmaströme unter der Erde sinnt, vermag mit diesem Alkohol das Feuer erneut zu entflammen.

Klassischer Alkohol

Sulfuronwasser

“Haut Euch die Socken von den FĂŒĂŸen
 und steckt Eure Sohlen in Brand.” Dieses GetrĂ€nk ist wohl das schĂ€rfste und feurigste, was Eure Kehle spĂŒren kann. Hierbei wird bei Unerfahrenen geraten ein Milchglas dazuzubestellen.

DunkelbrÀu

Ein dunkles und krĂ€ftiges Bier, dass vor allem Dunkeleisenzwerge oft und gerne bestellen. Selbst gekĂŒhlt spĂŒrt man den krĂ€ftigen Geschmack, bei dem einem Warm ums Herz wird!

Zwergisches Starkbier

Ein karamellfarbenes Bier mit einem sachtem Goldton. KrĂ€ftiges Bier, dass den Gaumen vieler Zwerge erfreuen wird. Es ist auf alle FĂ€lle stark und krĂ€ftig, so wie der Name es bereits ankĂŒndigt!

Zwergenmet

Ein starkes alkoholisches GetrÀnk mit einem honigfarbenem Farbton, der dennoch dunkel und intensiv wirkt. Geschmacksintensiv und mit einem feinen Aroma.

Feuerblutstarkbier

Ein GebrĂ€u, das Euch Feuer unter den FĂŒĂŸen machen wird
 und anderswo!

DonnerbrÀu

Das beliebteste BrÀu der Wildhammerzwerge. KrÀftig im Geschmack und Donner im Namen ist Programm. Die Brauerei DonnerbrÀu leistet seit Jahren erbittert Widerstand gegen die Brauerei GerstenbrÀu!

GerstenbrÀu

Die GerstenbrĂ€u’s behaupten von ihrem Bier, dass jenes erwiesenermaßen noch nie einen Zwerg getötet hat, was laut GerĂŒchten, bei DonnerbrĂ€u nicht der Fall ist
 Es ist sanfter aber nicht weniger besonders im Geschmack!

Herzhaftes Essen:

Feuerkessel

Der Feuerkessel macht seinem Namen alle Ehre. Versucht Euch an den Eintopf, welcher Euch nahrhaft den Tag ĂŒber gesĂ€ttigt hĂ€lt.

Eberbraten mit scharfer Soße

Ihr fragtet Euch bereits wie wohl ein klassischer Eberbraten nach Dunkeleisenart schmeckt? Hiermit erhaltet Ihr die Antwort! Es ist ein feuriger, herzhafter Eberbraten, der mit GewĂŒrzbrot serviert wird.

Spieß mit Reis

Ein schmackhafter, pikanter Spieß aus Eberfleisch, der mit feinstem Reis serviert wird.

Kuchen:

Glutkuchen

Der unscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr keinerlei SchĂ€rfe bemerken, jedoch die außergewöhnliche GewĂŒrzmischung kennenlernen, die das Sulfuronwasser mit sich zieht. Ein zarter Schokoladengeschmack ist ebenfalls da. Abgerundet mit Obst eine Kreation, die Ihr gewiss noch nicht kennt.

Brandkuchen *

Der mittelscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr starke SchĂ€rfe bemerken, die durch Obst wie Erdbeeren, Orangen und Zitrone dezent abgemildert wird. Bei diesem Kuchen schmeckt ihr außerdem eine angenehme Menge an Schokolade.

Infernokuchen

Der unfassbar scharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei hilft selbst das Obst nicht mehr. Der Kuchen ist derart scharf, dass gewiss Eure Kehle brennen wird. Ansonsten befindet sich eine große Menge an Schokolade am Kuchen, wohl als Genugtuung trotz der SchĂ€rfe.

Die feurige Spinne

Spinnen sind fabelhafte Tiere, die auch gut schmecken. Spinnenfleisch ist in jenem Kuchen enthalten. Außergewöhnlich und doch vor allem fĂŒr Dunkeleisenzwerge ein Genuss.

Eisenschmiedekuchen

Die ehrfĂŒrchtige Stadt unter dem Berg, wo alle drei Klans der Zwerge nun gemeinsam regieren. Jeder Clan und selbst die Gnome wurden hierbei geschmacklich reprĂ€sentiert. So schmeckt jedes Wappen auf dem Kuchen gewiss anders!

Desweiteren hÀngt wie immer die Speisekarte zur Rechten ausgeschrieben bereit.

An der rechten Wand neben den Tresen hĂ€ngt wie immer die Speisekarte der Feuerkehle aus. Eine große Tafel, die mit weißer Kreide beschrieben ist. Jene ist in ordentlicher Schrift sowohl in Zwergisch, als auch in Gemein lesbar. Ansonsten wurden liebevolle Skizzen von Flaschen, vollen Tellern und Kuchen an dem Rand der Speisekarte angefertigt. Generell wurden auch alle Überschriften in einem dunklem roter Kreide geschrieben. Die Preise stehen ebenso in kleiner Schrift neben der jeweiligen Speise, um einen genaueren Überblick zu geben. Generell lĂ€sst sich sagen, dass die Feuerkehle durchaus angemessene Preise fĂŒr all die ĂŒppig gefĂŒllten Teller und KrĂŒge hat und gĂ€nzlich dem Standart von Eisenschmiede entspricht.


Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

6 Likes

Oriannah sieht sich in der Taverne um, ĂŒberrascht, dass niemand zu sehen ist. Sie wirkt irritiert und sucht nach einer Zeitangabe- möglicherweise hat sie sich im Tag oder der Stunde geirrt?
Zur Sicherheit schaut sie auch noch einmal auf das Tavernenschild- scheint alles seine Richtigkeit zu haben.
Erschöpft und verwundert setzt sie sich und wartet ab, was der Abend noch so bringen wird


Cadmir und Mjorna huschten eiligst in der Taverne umher und bedienten bereits einige Zeit hungrige Seelen, die Feuer in der Kehle wollten!


OOC: An der Stelle möchte ich Interessenten noch einmal darauf hinweisen, dass die Taverne ohne Warmode nur betreten werden kann! Also einfach ausschalten, dann seht ihr uns!

1 Like

ooc: ja, ohne warmode war tatsÀchlich ziemlich voll ^^
War interessant, auch wenn ich heute eher beobachtet habe als aktiv mitzumischen. Komme sicher mal wieder, danke euch!

2 Likes

Zusammenfassung des Wettessens!


Es gibt neue Feuerkehlen, die erfolgreich den höllischen Eintopf (Der modifizierte Feuerkessel) verspeist hatten.

Zu gewinnen gab es fĂŒr die jeweils neue Feuerkehle: Einen wundervollen Löffel aus Stein, der von [A-RP] Steinmetz Steinfaust hergestellt wurde! Dekorativ und mit dem Schriftzug der Feuerkehle versehen. Abgesehen davon, dass man ihn gar in ein Regal prĂ€sentieren könnte, bietet sich das wunderschöne StĂŒck von feinster Steinmetzarbeit ebenfalls tatsĂ€chlich zum essen an.

Abgesehen davon darf sich der Gewinner zukĂŒnftig als wahre Feuerkehle bezeichnen und bekam fĂŒr den restlichen Abend (das wohl Wichtigste in Eisenschmiede) Freibier.


Insgesamt gab es folgende tapfere Kehlen:
  • Ygmar gegen Kyuu
  • Serena gegen Anastasia
  • Avor gegen Tellos
  • Rhumi gegen Valdroc
  • Algrim gegen Aelendra

Hierbei kristallisierten sich folgende Gewinner:

Ygmar siegte haushoch gegen den munteren Kaldorei Kyuu, welcher sich gnadenlos ĂŒberschĂ€tzt hatte, aber zumindest ein wenig von der feurigen Mahlzeit verspeist hatte, bevor er manisch zu lachen begann.

Serena hingegen siegte tapfer gegen Anastasia. AuffĂ€llig war, dass die Bronzebartzwergin Serena den ganzen Kampf gar wie einen wahren Kampf auf den Feld beschrieb
Und sich wohl dementsprechend angestrengt hatte! Tapfer hatte sie hier und da zwar eine Schwierigkeit und musste erstmal husten, dennoch siegte sie gegen Anna, auch wenn jene dennoch gar ein Drittel des höllischen Eintopfes verspeiste.

Beim Kampf der beiden MenschenmÀnner Avor und Tellos gab es keinen einzigen Gewinner. Zwar schafften die MÀnner dennoch angestachelt von Ehefrau oder eigenen Stolz ein wenig
Aber der Eintopf hatte gesiegt.

Die Dunkeleisenzwege Rhumi und Valdroc wagten sich ebenfalls an den modifizierten Feuerkessel
Aber: Valdroc hatte einen entscheidenen Nachteil. Es scheint, dass er Angst vor Spinnen hatte! GegenĂŒber der SpinnenbrĂŒterin Rhumi auf alle FĂ€lle ein großer Nachteil, wenn man bedenkt, dass die Speise ein scharfer Spinneneintopf war. Aber ansonsten machten ihm wohl noch die zwei SchnapsglĂ€ser des stĂ€rksten Branntweines zu schaffen, den er vorher getrunken hatte. Alles in allem kam schließlich folgendes Ergebnis zu Stande: Rhumi siegte haushoch, auch wenn selbst ihre abgebrĂŒhte Zunge die Speise als ‚wĂŒrzig‘ empfand!

Algrim siegte schließlich beim letztem Kampf des Abends gegen Aelendra. Auch, wenn der Jungschamane gewiss zu kĂ€mpfen hatte. Die tapfere HochlĂ€nderin versuchte sich zwar an der höllischen Speise, jedoch siegte die Speise ĂŒber sie und so war dringlichst viel Milch notwendig. Algrim hingegen brĂŒllte bei seinem Sieg lauthals durch die Taverne, dass er wohl die Feuerlande geschmeckt hatte
oder so Ă€hnlich!


Letztendlich gibt es somit einige neue Feuerkehlen, die sich bewiesen hatten, nĂ€mlich Ygmar, Serena, Rhumi und Algrim! Sobald in Zukunft erneut ein Wettessen stattfindet, wĂŒrden jene ihren Titel verteidigen mĂŒssen.

6 Likes

Die Feuerkehle


In den frĂŒhen Morgenstunden schleppte sich eine Zwergin zu den TĂŒren der Feuerkehle. Jene Zwergin sah wie Mjorna aus, jedoch mit vielen TĂ€towierungen im Gesicht, Piercings an den Ohren
 (welche verdĂ€chtig nach Segelohren aussahen aus der Ferne!) aber dennoch gleicher flammendroten Haarpracht. AuffĂ€llig war bei der "Mjorna-"Kopie, dass jene jedoch einige Falten im Gesicht hatte.

MĂŒrrisch die Miene, als sie auf ihrem Gehstock schließlich nach gefĂŒhlt einer Ewigkeit ankam und einen Zettel dabei hatte.

UmstĂ€ndlich befestigte schließlich die krĂ€ftige Zwergin, deren rechtes Bein nur noch ein Stummel war, einen Zettel an den TĂŒren.

Auf jenem stand


Werte GĂ€ste der Feuerkehle,

die Feuerkehle bleibt in der nÀchsten Woche zu. Am 10. Tag des dritten Monats ist die Bedienung leider verhindert.

Wir bitten um VerstÀndnis!

~Die Feuerkehle

Nach getaner Arbeit schnaubte die invalide Dame, ehe sie sich schließlich wieder mit einem „Tock
Tock
“ des Gehstocks davon schleppte.

2 Likes

Die Feuerkehle


In der letzten Woche fiel ja bekanntlich die feurige Taverne aus
 doch nicht heute! Heute (17.03) zum Hornstoß der achten Abendstunde werden erneut die TĂŒren der Taverne geöffnet.

Hierbei entdeckt man in den frĂŒhen Morgenstunden bereits die Dunkeleisenzwergin Mjorna, welche immer wieder mit einem Karren in die Taverne huschte und FĂ€sser, Flaschen und Kessel vorbeibrachte.

Die Taverne befindet sich im Bankenviertel von Eisenschmiede, nahe den Toren der Stadt in der Steinfeuertaverne.

Das Interieur:


Nach Betreten der „Feuerkehle“ dĂŒrfte man als Erstes die WĂ€rme bemerken, denn selbst fĂŒr die erhöhten Temperaturen Eisenschmiedes scheint es hier besonders warm zu sein. Ein kurzer Blick durch die Taverne verrĂ€t auch direkt den Grund dafĂŒr: Sowohl in der Mitte der Tische als auch an allen möglichen Ecken der Taverne stehen jede Menge Kerzen. Aber sind dafĂŒr wirklich allein die Kerzen verantwortlich? Wenn man seinen Blick nur leicht hebt, erkennt man Zeichnungen von kleinen Flammen die an FĂ€den von der Decke baumeln. Jedoch scheinen es keine gewöhnlichen Zeichnungen zu sein, denn sie flackern und wechseln farblich zwischen rötlichen und orangefarbene Tönen. Möglicherweise ist es auch einfach nur eine Illusion die durch das Kerzenlicht entsteht? Wer weiß das schon so genau. Die Tische sind mit gewöhnlichen roten Tischdecken bestĂŒckt. Lediglich an den Ecken sind ebenso kleine orangefarbene Flammen zu sehen.

Die Speisekarte


An der rechten Wand neben den Tresen hĂ€ngt wie immer die Speisekarte der Feuerkehle aus. Eine große Tafel, die mit weißer Kreide beschrieben ist. Jene ist in ordentlicher Schrift sowohl in Zwergisch, als auch in Gemein lesbar. Ansonsten wurden liebevolle Skizzen von Flaschen, vollen Tellern und Kuchen an dem Rand der Speisekarte angefertigt. Generell wurden auch alle Überschriften in einem dunklem roter Kreide geschrieben. Die Preise stehen ebenso in kleiner Schrift neben der jeweiligen Speise, um einen genaueren Überblick zu geben. Generell lĂ€sst sich sagen, dass die Feuerkehle durchaus angemessene Preise fĂŒr all die ĂŒppig gefĂŒllten Teller und KrĂŒge hat und gĂ€nzlich dem Standart von Eisenschmiede entspricht.

Die Speisekarte! (Zum Aufklappen einmal anklicken!)

Klassischer Alkohol


Sulfuronwasser
“Haut Euch die Socken von den FĂŒĂŸen
 und steckt Eure Sohlen in Brand.” Dieses GetrĂ€nk ist wohl das schĂ€rfste und feurigste, was Eure Kehle spĂŒren kann. Hierbei wird bei Unerfahrenen geraten ein Milchglas dazuzubestellen.

DunkelbrÀu
Ein dunkles und krĂ€ftiges Bier, dass vor allem Dunkeleisenzwerge oft und gerne bestellen. Selbst gekĂŒhlt spĂŒrt man den krĂ€ftigen Geschmack, bei dem einem Warm ums Herz wird!

Feuerblutstarkbier
Ein GebrĂ€u, das Euch Feuer unter den FĂŒĂŸen machen wird
 und anderswo!

Zwergisches Starkbier
Ein karamellfarbenes Bier mit einem sachtem Goldton. KrĂ€ftiges Bier, dass den Gaumen vieler Zwerge erfreuen wird. Es ist auf alle FĂ€lle stark und krĂ€ftig, so wie der Name es bereits ankĂŒndigt!

Zwergenmet
Ein starkes alkoholisches GetrÀnk mit einem honigfarbenem Farbton, der dennoch dunkel und intensiv wirkt. Geschmacksintensiv und mit einem feinen Aroma.

DonnerbrÀu
Das beliebteste BrÀu der Wildhammerzwerge. KrÀftig im Geschmack und Donner im Namen ist Programm. Soll laut Wildhammerzwergen gut mit einem Schuss GreifentrÀne kombinierbar sein. (Schnaps der Wildhammerzwerge) Die Brauerei DonnerbrÀu leistet seit Jahren erbittert Widerstand gegen die Brauerei GerstenbrÀu!

GerstenbrÀu
Die GerstenbrĂ€u’s behaupten von ihrem Bier, dass jenes erwiesenermaßen noch nie einen Zwerg getötet hat, was laut GerĂŒchten, bei DonnerbrĂ€u nicht der Fall ist
 Es ist sanfter aber nicht weniger besonders im Geschmack!

Einzigartiger Alkohol von Cadmir


Hirnstachel
Dieser Branntwein wurde aus den krÀftigen Erdwurzeln Dun Moroghs gewonnen und mit dem Extrakt junger Skorpidstacheln aromatisiert, sodass er auch am nÀchsten Morgen noch in lebhafter Erinnerung bleibt!

FeuerblĂŒtenwurz
Aus den Wurzeln der FeuerblĂŒte wurde dieser sĂŒĂŸe Brand hergestellt, der seinen blumig-fruchtigen Geschmack durch die darin eingelegten BlĂŒten derselben Pflanze erhĂ€lt. Da wird dem Genießer warm um’s Herz!

Sonnenbrand
Die Brennende Steppe hat das Sonnengras geformt und seiner Saat unverwechselbare, krĂ€ftige Aromen beschert. Feurig wie die sengende Sonne ist dieser Brand nichts fĂŒr schwache Kehlen, dafĂŒr aber eine Herausforderung an die eigene ZĂ€higkeit.

Schimmerkrautlikör
Hergestellt aus dem Schimmerkraut besticht dieser KrĂ€uterlikör durch seinen krĂ€ftigen und vielfĂ€ltigen Geschmack. Trotz seiner StĂ€rke ist er durch den Zusatz cremiger Sahne und herben Waldhonigs ein bittersĂŒĂŸes Erlebnis.

Kristallbranntwein
Wer bereits durstig durch die Sengende Schlucht musste und nichts zu sehen bekam, bis auf die schillernden Kristallnetzspinnen, fragte sich bestimmt schon einmal: „Ob ich daraus was Trinkbares machen kann?“
Diese Kreation beantwortet Eure Frage!

Brandneue Alkoholika: Schwarze Magma
Die Seele der Sengenden Schlucht lĂ€dt jetzt zum Probieren ein! Wem das Herz schwermĂŒtig nach dem Anblick und der Hitze der lodernden Magmaströme unter der Erde sinnt, vermag mit diesem Alkohol das Feuer erneut zu entflammen.

Herzhafte Speisen von Thjarma


Feuerkessel (Modifiziert und normal)
Der Feuerkessel macht seinem Namen alle Ehre. Versucht Euch an den Eintopf, welcher Euch nahrhaft den Tag ĂŒber gesĂ€ttigt hĂ€lt.

Eberbraten mit scharfer Soße
Ihr fragtet Euch bereits wie wohl ein klassischer Eberbraten nach Dunkeleisenart schmeckt? Hiermit erhaltet Ihr die Antwort! Es ist ein feuriger, herzhafter Eberbraten, der mit GewĂŒrzbrot serviert wird.

Backfisch mit Salzkartoffeln und Quark
Eine besonders knusprige Panade erwartet euch! FĂŒr die, deren Kehle durch GetrĂ€nke oder andere Speisen geschunden sind, wartet eine zarte, lindernde Umarmung von zitroniger Art.

Kuchen der Flammenden Kuchenmagie


Glutkuchen
Der unscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr keinerlei SchĂ€rfe bemerken, jedoch die außergewöhnliche GewĂŒrzmischung kennenlernen, die das Sulfuronwasser mit sich zieht. Ein zarter Schokoladengeschmack ist ebenfalls da. Abgerundet mit Obst eine Kreation, die Ihr gewiss noch nicht kennt.

Brandkuchen
Der mittelscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr starke SchĂ€rfe bemerken, die durch Obst wie Erdbeeren, Orangen und Zitrone dezent abgemildert wird. Bei diesem Kuchen schmeckt ihr außerdem eine angenehme Menge an Schokolade.

Infernokuchen
Der unfassbar scharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei hilft selbst das Obst nicht mehr. Der Kuchen ist derart scharf, dass gewiss Eure Kehle brennen wird. Ansonsten befindet sich eine große Menge an Schokolade am Kuchen, wohl als Genugtuung trotz der SchĂ€rfe.

Sturmwindkuchen
Ein Kuchen, der Sturmwind reprÀsentiert. Jedes Viertel wurde seines Charakter entsprechend geschmacklich angefertigt. Wie wohl das Magierviertel schmeckt? Oder das Handelsviertel?


Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

3 Likes

Feuerkehle


Heute am 24.03 öffnet zum Hornstoß der achten Abendstunde die Feuerkehle wie gehabt.

Wo? ~> Steinfeuertaverne, nahe den Toren der Stadt Eisenschmiede

Hierbei erstrahlt die Taverne in ihrem gÀngigen Interieur, ansonsten gibt es auch erneut die scharfe Fischsuppe, welche Thjarma stets zubereitet.

Die Speisekarte


An der rechten Wand neben den Tresen hĂ€ngt wie immer die Speisekarte der Feuerkehle aus. Eine große Tafel, die mit weißer Kreide beschrieben ist. Jene ist in ordentlicher Schrift sowohl in Zwergisch, als auch in Gemein lesbar. Ansonsten wurden liebevolle Skizzen von Flaschen, vollen Tellern und Kuchen an dem Rand der Speisekarte angefertigt. Generell wurden auch alle Überschriften in einem dunklem roter Kreide geschrieben. Die Preise stehen ebenso in kleiner Schrift neben der jeweiligen Speise, um einen genaueren Überblick zu geben. Generell lĂ€sst sich sagen, dass die Feuerkehle durchaus angemessene Preise fĂŒr all die ĂŒppig gefĂŒllten Teller und KrĂŒge hat und gĂ€nzlich dem Standart von Eisenschmiede entspricht.

Speisekarte des heutigen Tages!

Klassischer Alkohol


Sulfuronwasser
“Haut Euch die Socken von den FĂŒĂŸen
 und steckt Eure Sohlen in Brand.” Dieses GetrĂ€nk ist wohl das schĂ€rfste und feurigste, was Eure Kehle spĂŒren kann. Hierbei wird bei Unerfahrenen geraten ein Milchglas dazuzubestellen.

DunkelbrÀu
Ein dunkles und krĂ€ftiges Bier, dass vor allem Dunkeleisenzwerge oft und gerne bestellen. Selbst gekĂŒhlt spĂŒrt man den krĂ€ftigen Geschmack, bei dem einem Warm ums Herz wird!

Feuerblutstarkbier
Ein GebrĂ€u, das Euch Feuer unter den FĂŒĂŸen machen wird
 und anderswo!

Zwergisches Starkbier
Ein karamellfarbenes Bier mit einem sachtem Goldton. KrĂ€ftiges Bier, dass den Gaumen vieler Zwerge erfreuen wird. Es ist auf alle FĂ€lle stark und krĂ€ftig, so wie der Name es bereits ankĂŒndigt!

Zwergenmet
Ein starkes alkoholisches GetrÀnk mit einem honigfarbenem Farbton, der dennoch dunkel und intensiv wirkt. Geschmacksintensiv und mit einem feinen Aroma.

DonnerbrÀu
Das beliebteste BrÀu der Wildhammerzwerge. KrÀftig im Geschmack und Donner im Namen ist Programm. Soll laut Wildhammerzwergen gut mit einem Schuss GreifentrÀne kombinierbar sein. (Schnaps der Wildhammerzwerge) Die Brauerei DonnerbrÀu leistet seit Jahren erbittert Widerstand gegen die Brauerei GerstenbrÀu!

GerstenbrÀu
Die GerstenbrĂ€u’s behaupten von ihrem Bier, dass jenes erwiesenermaßen noch nie einen Zwerg getötet hat, was laut GerĂŒchten, bei DonnerbrĂ€u nicht der Fall ist
 Es ist sanfter aber nicht weniger besonders im Geschmack!

Einzigartiger Alkohol von Cadmir


Hirnstachel
Dieser Branntwein wurde aus den krÀftigen Erdwurzeln Dun Moroghs gewonnen und mit dem Extrakt junger Skorpidstacheln aromatisiert, sodass er auch am nÀchsten Morgen noch in lebhafter Erinnerung bleibt!

FeuerblĂŒtenwurz
Aus den Wurzeln der FeuerblĂŒte wurde dieser sĂŒĂŸe Brand hergestellt, der seinen blumig-fruchtigen Geschmack durch die darin eingelegten BlĂŒten derselben Pflanze erhĂ€lt. Da wird dem Genießer warm um’s Herz!

Sonnenbrand
Die Brennende Steppe hat das Sonnengras geformt und seiner Saat unverwechselbare, krĂ€ftige Aromen beschert. Feurig wie die sengende Sonne ist dieser Brand nichts fĂŒr schwache Kehlen, dafĂŒr aber eine Herausforderung an die eigene ZĂ€higkeit.

Schimmerkrautlikör
Hergestellt aus dem Schimmerkraut besticht dieser KrĂ€uterlikör durch seinen krĂ€ftigen und vielfĂ€ltigen Geschmack. Trotz seiner StĂ€rke ist er durch den Zusatz cremiger Sahne und herben Waldhonigs ein bittersĂŒĂŸes Erlebnis.

Kristallbranntwein
Wer bereits durstig durch die Sengende Schlucht musste und nichts zu sehen bekam, bis auf die schillernden Kristallnetzspinnen, fragte sich bestimmt schon einmal: „Ob ich daraus was Trinkbares machen kann?“
Diese Kreation beantwortet Eure Frage!

Brandneue Alkoholika: Schwarze Magma
Die Seele der Sengenden Schlucht lĂ€dt jetzt zum Probieren ein! Wem das Herz schwermĂŒtig nach dem Anblick und der Hitze der lodernden Magmaströme unter der Erde sinnt, vermag mit diesem Alkohol das Feuer erneut zu entflammen.

Herzhafte Speisen von Thjarma


Feuerkessel
Der Feuerkessel macht seinem Namen alle Ehre. Versucht Euch an den Eintopf, welcher Euch nahrhaft den Tag ĂŒber gesĂ€ttigt hĂ€lt.

Spieß mit Reis
Ein schmackhafter, pikanter Spieß aus Eberfleisch, der mit feinstem Reis serviert wird.

Scharfe Fischsuppe
Bei der scharfen Fischsuppe ist das scharf wirklich Programm. Nutzt die Möglichkeit, um euren Gaumen mit zarten MeeresfrĂŒchten und feinem Fischfleisch verwöhnen zu lassen und mithilfe der SchĂ€rfe die vorangegangene Verwöhnung direkt wieder auszubrennen!

Kuchen der Flammenden Kuchenmagie


Glutkuchen
Der unscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr keinerlei SchĂ€rfe bemerken, jedoch die außergewöhnliche GewĂŒrzmischung kennenlernen, die das Sulfuronwasser mit sich zieht. Ein zarter Schokoladengeschmack ist ebenfalls da. Abgerundet mit Obst eine Kreation, die Ihr gewiss noch nicht kennt.

Brandkuchen
Der mittelscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr starke SchĂ€rfe bemerken, die durch Obst wie Erdbeeren, Orangen und Zitrone dezent abgemildert wird. Bei diesem Kuchen schmeckt ihr außerdem eine angenehme Menge an Schokolade.

Infernokuchen
Der unfassbar scharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei hilft selbst das Obst nicht mehr. Der Kuchen ist derart scharf, dass gewiss Eure Kehle brennen wird. Ansonsten befindet sich eine große Menge an Schokolade am Kuchen, wohl als Genugtuung trotz der SchĂ€rfe.

Exodarkuchen
Das mystische Schiff der Draenei. Dieser Kuchen nutzt Sandbirnen, TalbukkÀse und weitere exotische Zutaten der Draenei, um Euch auf eine Reise zur Exodar mitzunehmen. Ob Euch die Zunge an den Kristallen kribbeln wird?

Eisenschmiedekuchen
Die ehrfĂŒrchtige Stadt unter dem Berg, wo alle drei Klans der Zwerge nun gemeinsam regieren. Jeder Clan und selbst die Gnome wurden hierbei geschmacklich reprĂ€sentiert. So schmeckt jedes Wappen auf dem Kuchen gewiss anders!

Das Interieur:


Nach Betreten der „Feuerkehle“ dĂŒrfte man als Erstes die WĂ€rme bemerken, denn selbst fĂŒr die erhöhten Temperaturen Eisenschmiedes scheint es hier besonders warm zu sein. Ein kurzer Blick durch die Taverne verrĂ€t auch direkt den Grund dafĂŒr: Sowohl in der Mitte der Tische als auch an allen möglichen Ecken der Taverne stehen jede Menge Kerzen. Aber sind dafĂŒr wirklich allein die Kerzen verantwortlich? Wenn man seinen Blick nur leicht hebt, erkennt man Zeichnungen von kleinen Flammen die an FĂ€den von der Decke baumeln. Jedoch scheinen es keine gewöhnlichen Zeichnungen zu sein, denn sie flackern und wechseln farblich zwischen rötlichen und orangefarbene Tönen. Möglicherweise ist es auch einfach nur eine Illusion die durch das Kerzenlicht entsteht? Wer weiß das schon so genau. Die Tische sind mit gewöhnlichen roten Tischdecken bestĂŒckt. Lediglich an den Ecken sind ebenso kleine orangefarbene Flammen zu sehen.


Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

3 Likes

Feuerkehle


Am 31.03 öffnet zum Hornstoß der achten Abendstunde die Feuerkehle wie gehabt.

Wo? ~> Steinfeuertaverne, nahe den Toren der Stadt Eisenschmiede

Heute gibt es erneut Eberfleischbraten und Backfisch, neben dem Feuerkessel! Vom Alkohol her bietet sich feiner Schimmerkrautlikör, oder Sonnenbrand zu den Speisen an. Von den Kuchenspeisen her, wird Eisenschmiedekuchen, Stromgardekuchen neben den Sulfuronwasserkuchen angeboten.

Die Speisekarte


An der rechten Wand neben den Tresen hĂ€ngt wie immer die Speisekarte der Feuerkehle aus. Eine große Tafel, die mit weißer Kreide beschrieben ist. Jene ist in ordentlicher Schrift sowohl in Zwergisch, als auch in Gemein lesbar. Ansonsten wurden liebevolle Skizzen von Flaschen, vollen Tellern und Kuchen an dem Rand der Speisekarte angefertigt. Generell wurden auch alle Überschriften in einem dunklem roter Kreide geschrieben. Die Preise stehen ebenso in kleiner Schrift neben der jeweiligen Speise, um einen genaueren Überblick zu geben. Generell lĂ€sst sich sagen, dass die Feuerkehle durchaus angemessene Preise fĂŒr all die ĂŒppig gefĂŒllten Teller und KrĂŒge hat und gĂ€nzlich dem Standart von Eisenschmiede entspricht.

Speisekarte des heutigen Tages!

Klassischer Alkohol


Sulfuronwasser
“Haut Euch die Socken von den FĂŒĂŸen
 und steckt Eure Sohlen in Brand.” Dieses GetrĂ€nk ist wohl das schĂ€rfste und feurigste, was Eure Kehle spĂŒren kann. Hierbei wird bei Unerfahrenen geraten ein Milchglas dazuzubestellen.

DunkelbrÀu
Ein dunkles und krĂ€ftiges Bier, dass vor allem Dunkeleisenzwerge oft und gerne bestellen. Selbst gekĂŒhlt spĂŒrt man den krĂ€ftigen Geschmack, bei dem einem Warm ums Herz wird!

Feuerblutstarkbier
Ein GebrĂ€u, das Euch Feuer unter den FĂŒĂŸen machen wird
 und anderswo!

Zwergisches Starkbier
Ein karamellfarbenes Bier mit einem sachtem Goldton. KrĂ€ftiges Bier, dass den Gaumen vieler Zwerge erfreuen wird. Es ist auf alle FĂ€lle stark und krĂ€ftig, so wie der Name es bereits ankĂŒndigt!

Zwergenmet
Ein starkes alkoholisches GetrÀnk mit einem honigfarbenem Farbton, der dennoch dunkel und intensiv wirkt. Geschmacksintensiv und mit einem feinen Aroma.

DonnerbrÀu
Das beliebteste BrÀu der Wildhammerzwerge. KrÀftig im Geschmack und Donner im Namen ist Programm. Soll laut Wildhammerzwergen gut mit einem Schuss GreifentrÀne kombinierbar sein. (Schnaps der Wildhammerzwerge) Die Brauerei DonnerbrÀu leistet seit Jahren erbittert Widerstand gegen die Brauerei GerstenbrÀu!

GerstenbrÀu
Die GerstenbrĂ€u’s behaupten von ihrem Bier, dass jenes erwiesenermaßen noch nie einen Zwerg getötet hat, was laut GerĂŒchten, bei DonnerbrĂ€u nicht der Fall ist
 Es ist sanfter aber nicht weniger besonders im Geschmack!

Einzigartiger Alkohol von Cadmir


Hirnstachel
Dieser Branntwein wurde aus den krÀftigen Erdwurzeln Dun Moroghs gewonnen und mit dem Extrakt junger Skorpidstacheln aromatisiert, sodass er auch am nÀchsten Morgen noch in lebhafter Erinnerung bleibt!

FeuerblĂŒtenwurz
Aus den Wurzeln der FeuerblĂŒte wurde dieser sĂŒĂŸe Brand hergestellt, der seinen blumig-fruchtigen Geschmack durch die darin eingelegten BlĂŒten derselben Pflanze erhĂ€lt. Da wird dem Genießer warm um’s Herz!

Sonnenbrand
Die Brennende Steppe hat das Sonnengras geformt und seiner Saat unverwechselbare, krĂ€ftige Aromen beschert. Feurig wie die sengende Sonne ist dieser Brand nichts fĂŒr schwache Kehlen, dafĂŒr aber eine Herausforderung an die eigene ZĂ€higkeit.

Schimmerkrautlikör
Hergestellt aus dem Schimmerkraut besticht dieser KrĂ€uterlikör durch seinen krĂ€ftigen und vielfĂ€ltigen Geschmack. Trotz seiner StĂ€rke ist er durch den Zusatz cremiger Sahne und herben Waldhonigs ein bittersĂŒĂŸes Erlebnis.

Kristallbranntwein
Wer bereits durstig durch die Sengende Schlucht musste und nichts zu sehen bekam, bis auf die schillernden Kristallnetzspinnen, fragte sich bestimmt schon einmal: „Ob ich daraus was Trinkbares machen kann?“
Diese Kreation beantwortet Eure Frage!

Brandneue Alkoholika: Schwarze Magma
Die Seele der Sengenden Schlucht lĂ€dt jetzt zum Probieren ein! Wem das Herz schwermĂŒtig nach dem Anblick und der Hitze der lodernden Magmaströme unter der Erde sinnt, vermag mit diesem Alkohol das Feuer erneut zu entflammen.

Herzhafte Speisen von Thjarma


Feuerkessel
Der Feuerkessel macht seinem Namen alle Ehre. Versucht Euch an den Eintopf, welcher Euch nahrhaft den Tag ĂŒber gesĂ€ttigt hĂ€lt.

Backfisch mit Salzkartoffeln und Quark

  • Eine besonders knusprige Panade erwartet euch! FĂŒr die, deren Kehle durch GetrĂ€nke oder andere Speisen geschunden sind, wartet eine zarte, lindernde Umarmung von zitroniger Art.*

Eberbraten mit scharfer Soße
Ihr fragtet Euch bereits wie wohl ein klassischer Eberbraten nach Dunkeleisenart schmeckt? Hiermit erhaltet Ihr die Antwort! Es ist ein feuriger, herzhafter Eberbraten, der mit GewĂŒrzbrot serviert wird.

Kuchen der Flammenden Kuchenmagie


Glutkuchen
Der unscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr keinerlei SchĂ€rfe bemerken, jedoch die außergewöhnliche GewĂŒrzmischung kennenlernen, die das Sulfuronwasser mit sich zieht. Ein zarter Schokoladengeschmack ist ebenfalls da. Abgerundet mit Obst eine Kreation, die Ihr gewiss noch nicht kennt.

Brandkuchen
Der mittelscharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei werdet Ihr starke SchĂ€rfe bemerken, die durch Obst wie Erdbeeren, Orangen und Zitrone dezent abgemildert wird. Bei diesem Kuchen schmeckt ihr außerdem eine angenehme Menge an Schokolade.

Infernokuchen
Der unfassbar scharfe Sulfuronwasserkuchen. Hierbei hilft selbst das Obst nicht mehr. Der Kuchen ist derart scharf, dass gewiss Eure Kehle brennen wird. Ansonsten befindet sich eine große Menge an Schokolade am Kuchen, wohl als Genugtuung trotz der SchĂ€rfe.

**Stromgardekuchen
**
Met aus dem Arathihochland, Zimt und HaselnĂŒsse aus der Region wurden hier kombiniert und lassen den Norden nah an Euch.

Eisenschmiedekuchen
Die ehrfĂŒrchtige Stadt unter dem Berg, wo alle drei Klans der Zwerge nun gemeinsam regieren. Jeder Clan und selbst die Gnome wurden hierbei geschmacklich reprĂ€sentiert. So schmeckt jedes Wappen auf dem Kuchen gewiss anders!

Das Interieur:


Nach Betreten der „Feuerkehle“ dĂŒrfte man als Erstes die WĂ€rme bemerken, denn selbst fĂŒr die erhöhten Temperaturen Eisenschmiedes scheint es hier besonders warm zu sein. Ein kurzer Blick durch die Taverne verrĂ€t auch direkt den Grund dafĂŒr: Sowohl in der Mitte der Tische als auch an allen möglichen Ecken der Taverne stehen jede Menge Kerzen. Aber sind dafĂŒr wirklich allein die Kerzen verantwortlich? Wenn man seinen Blick nur leicht hebt, erkennt man Zeichnungen von kleinen Flammen die an FĂ€den von der Decke baumeln. Jedoch scheinen es keine gewöhnlichen Zeichnungen zu sein, denn sie flackern und wechseln farblich zwischen rötlichen und orangefarbene Tönen. Möglicherweise ist es auch einfach nur eine Illusion die durch das Kerzenlicht entsteht? Wer weiß das schon so genau. Die Tische sind mit gewöhnlichen roten Tischdecken bestĂŒckt. Lediglich an den Ecken sind ebenso kleine orangefarbene Flammen zu sehen.


Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

4 Likes

Feuerkehle


Da sich die Mitglieder des Flammenhorts nĂ€chste Woche auf einer Reagenzienreise in den Schwarzfels befinden, wie aus dem [Zwergen-/Gnomen-RP] GerĂŒchtekĂŒche - #149 von Mjorna-die-aldor zu entnehmen
 wird auch die Feuerkehle Dienstags geschlossen sein!

An der TĂŒre hĂ€ngt ein Zettel aus:

Werte GĂ€ste der Feuerkehle,
aufgrund einer Reise der Bedienung der Feuerkehle wird die Taverne am 07.04. nicht stattfinden.
Liebste GrĂŒĂŸe,
Die Feuerkehle

1 Like

Cadmir beschriftete mit angestrengter Konzentration die Schiefertafel. Seine Schrift war nicht so mĂŒhelos schön, wie es bei Mjorna der Fall war. DafĂŒr brauchte er mehr Zeit, aber es wĂ€re am Ende die MĂŒhe wert und die Zwergin auch hoffentlich stolz!

Speisekarte

Am heutigen Abend, den 21.April, öffnet wieder zur achten Abendstunde die Feuerkehle!
Cadmir nickte fĂŒr sich selbst entschlossen, bevor ihm ein leises Seufzen entwich als er die Tafel zurĂŒck an die Wand hing. Es gab noch viel zu tun! Ob er dem ganzen gewachsen war? Das ließ sich nur auf einem Weg herausfinden und wer nicht wagte, der nicht gewann!


Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

6 Likes

Es war wieder soweit! Am heutigen Abend, dem 28. Tag des 4.Monats, wĂŒrde die Feuerkehle abermals die TĂŒr öffnen und der junge Dunkeleisenzwerg freute sich darauf. Die GĂ€ste waren doch oftmals bester Laune, die Stimmung gesellig und keine Kehle blieb trocken - solange er seine Arbeit vernĂŒnftig machte. Es gab nur ein Problem: Die verdammte Beschriftung der Speisekarte.
Mit einem gequĂ€lten Seufzen hockte Cadmir wieder davor und mĂŒhte sich sowohl mit einem ordentlichen Schriftbild, als auch der Kreide und seinen „kĂŒnstlerischen“ FĂ€higkeiten ab.

Die Speisekarte


Wie sooft hĂ€ngt an der rechten Wand neben den Tresen die Speisekarte der Feuerkehle aus. Es handelt sich dabei um eine große Schiefertafel, welche mit weißer Kreide beschriftet wurde. Das Schriftbild ist ĂŒberwiegend ordentlich und ermöglicht sowohl in zwergischen Runen, als auch in Gemeinsprache die Speisen und GetrĂ€nke zu lesen.
Am Rand wurden merkwĂŒrdige Schnörkel aufgezeichnet, die bei aller Liebe nicht genau zu identifizieren sind. Eventuell handelt es sich dabei um Flammen, denn sowohl rote, orangene und gelbe Kreidelinien verschlingen sich wild ineinander. Aber mit genug Fantasie könnten es auch
 nein, im Grunde lĂ€sst sich auch mit viel Wohlwollen nichts eindeutiges erkennen. Zum GlĂŒck sind die Speisen und GetrĂ€nke dafĂŒr umso leserlicher!

Die Preise stehen ebenso in kleiner Schrift neben der jeweiligen Speise, um einen genaueren Überblick zu geben. Generell lĂ€sst sich sagen, dass die Feuerkehle durchaus angemessene Preise fĂŒr all die ĂŒppig gefĂŒllten Teller und KrĂŒge hat.
Speisekarte
4 Likes

Heute Abend zur achten Stunde öffnet die Feuerkehle wieder ihre Pforte!
Dieses Mal war Cadmir cleverer, als die letzten beiden Male. Zufrieden stand er hinter seinem kleinen Bruder und betrachtete das Werk des Kindes. Sollte es ihm zu denken geben, dass ein fast SiebenjÀhriger besser zeichnen konnte als er? Cadmir verwarf den Gedanken rasch und klatschte schmunzelnd in die HÀnde.
„Das sieht sehr gut aus, danke Sedrim!“
„Bekomm’ ich jetzt das Bier?“
Verdammt, er hatte es nicht vergessen. Seufzend hing der Dunkeleisenzwerg die Tafel wieder an ihren Platz und schlenderte danach hinter dem Thresen, um dem Knirps anschließend ein Malzbier in die HĂ€nde zu drĂŒcken. Der skeptisch-zerknautschte Blick seinen Bruders entlockte ihm ein breites Grinsen: „Hey, du hast nie etwas von einem echten Bier gesagt. Merk’ es dir fĂŒr die nĂ€chste Verhandlung!“

Speisekarte

Kommet und erhaltet eine feurige Kehle!

3 Likes

Ein kleiner Aushang befindet sich direkt am Eingang bei der Taverne:

Liebe GĂ€ste und Freunde,

die Feuerkehle bleibt morgen leider geschlossen, wird euch aber in der kommenden Woche wieder mit den Speisen und GetrÀnken der Dunkeleisenzwerge bewirten können!

Haltet bis dahin durch, die FĂŒĂŸe trocken, die BĂ€rte gestriegelt und verwechselt niemals - unter keinen UmstĂ€nden - aus Blödheit zwei Reagenzien.

Gezeichnet,
Cadmir

4 Likes

Die Feuerkehle hat heute Abend zur achten Abendstunde wieder fĂŒr GĂ€ste geöffnet. Die Speisekarte bietet folgende Mahlzeiten an:

Feurige Skorpidpfanne
Das Skorpidfleisch wurde nicht nur aus der Brennenden Steppe mitgebracht, sondern mit einer scharfen GewĂŒrzpaste, sowie mit SĂŒĂŸkartoffeln und Zwiebeln krĂ€ftig in der Pfanne angebraten.

Spinnlingspieß
Saftiges, zartes Spinnenfleisch in der eigenen knusprigen HĂŒlle ist ein wahrer Schmaus! Mit einigen GewĂŒrzen versehen, bringt der Spieß ein Prickeln auf die Zunge.

Backfisch mit Salzkartoffeln und Quark
Eine besonders knusprige Panade erwartet euch! FĂŒr die, deren Kehle durch GetrĂ€nke oder andere Speisen geschunden sind, wartet eine zarte, lindernde Umarmung von zitroniger Art.

Kirschkuchen
Die Naschkatze steckt auch in Dunkeleisenzwergen. Dieser fruchtige, saftige Kuchen wird warm auf den Tisch gebracht und zĂ€hlt mehr sĂŒĂŸe Kirschen als Teig, der sie zusammenhĂ€lt.

3 Likes

Ein Aufhang wird bei der TĂŒr zur Taverne aufgehangen:

Liebe Freunde und GĂ€ste,

die Feuerkehle kann heute Abend leider nicht öffnen und bleibt geschlossen. NĂ€chste Woche werden aber wieder die Speisen und GetrĂ€nke der Dunkeleisenzwerge fĂŒr euch da sein.

Verzagt nicht und hebt vielleicht trotzdem einen Humpen mit Wirt FeuerbrĂ€u heute Abend! Er ist zwar nicht so hĂŒ-

An dieser Stelle wurde mit Kohlestift eine Zeile durchgekrakelt und unleserlich gemacht. Der Aushang endet daher mit:

Bis nÀchste Woche!

Gezeichnet,
Cadmir

2 Likes

Heute Abend hat die Feuerkehle wieder zur achten Abendstunde geöffnet und bietet Speisen, wie GetrÀnke, des Dunkeleisenclans ihren GÀsten an!

Speisekarte

In den nÀchsten zwei Wochen wird sie allerdings leider geschlossen bleiben, da die Wollmesse die grauen Zwerge zu sich in den Norden lockt. :wink:

3 Likes

GrĂŒĂŸe Freunde der Feuerkehle!

Die letzten Wochen blieben die Pforten der Taverne noch geschlossen und diese Woche wird es leider auch noch so sein, weil ich außerhalb der Onlinewelt stark beschĂ€ftigt bin.
Am 21.Juli 2020 um 20 Uhr wird die Feuerkehle aber endlich wieder fĂŒr euch geöffnet haben und ich freue mich darauf euch - nach meinen geschafften PrĂŒfungen - bewirten zu dĂŒrfen. :slight_smile:

Liebe GrĂŒĂŸe
Luzula

5 Likes

Wie versprochen öffnet die Feuerkehle heute Abend zur achten Abendstunde!
Starkes Bier, herzhaft-feuriges Essen und ein freundliches LÀcheln warten auf euch. Wem also nach etwas Gesellschaft ist, möge ich sich einfach in der Feuersteintaverne einfinden, die an diesem beschaulichen Tag wieder ganz in dunkler Hand ist.

Speisekarte
4 Likes